Igre Vampire: The Masquerade - Bloodlines Vse ocene Mnenje od zkfa92

No, končno želim poskusiti pisati razne ocene in članke, ne vem, kako bo šlo. Pa začnimo.

Začel bom z zgodovino spoznavanja igre. Pred nekaj leti sem med pregledovanjem različnih vrhunskih iger za računalnike nižjega cenovnega razreda na Youtubu vedno znova naletel na Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Sprva me je odbijala tema vseh mogočih magičnih bitij, vključno z vampirji, duhovi in ​​tako naprej, zato sem se igri izogibal. Toda pred dvema letoma sem se zaradi velikega dolgčasa odločil, da si ga končno naložim in ga igram. Moje prijetno presenečenje ni imelo meja. Atmosfera teme v sodobnem okolju me je prevzela in me prisilila, da sem igro igral več dni zapored, dokler se mi ni porušil trdi disk in s tem upanje, da bom obnovil svoje shranitve. Mimogrede, nikoli nisem končal igre, kar mislim, da bom v doglednem času popravil. Končal sem približno polovico igre, ne da bi zamudil nobeno stransko nalogo.

Zaplet:

Ne morem v celoti oceniti zapleta, ker nikoli nisem dokončal igre, vendar bom omenil, da je igra imerzivni sim (ima nenavadno široko izbiro pri prehodu), ki igra samo v roke . Pustolovščine glavnega junaka se začnejo s klasično spreobrnitvijo v vampirja, po kateri glavnega junaka ujamejo, malo kasneje pa ga poskušajo ubiti, a se vse izide. Na splošno zaplet ni zapleten, vendar ga preprosto ne moremo imenovati. Mislim, da bo ocena "dobro" odražala njeno celotno bistvo (NAJ VAS OPOMNIM, DA IGRE NISEM OPRAVIL DO KONCA).

Optimizacija:

Igral sem na piratski različici igre, ki je imela takoj vgrajene razne neuradne popravke in popravke, tako da o optimizaciji licenčne kopije ne morem povedati veliko. Vem le, da je znan po hroščih, zrušitvah in raznih napakah. Na piratski različici sem le pri dodatni nalogi naletel na napako, ki mi ni omogočila dokončanja, kar je pustilo rahel priokus. Sicer pa nad piratsko različico z vsemi popravki in popravki ni nobenih pripomb.

Igranje:

O igranju v tej igri lahko pišete zelo, zelo dolgo. Zaradi poglobljene simulacijske narave igre jo je mogoče ponovno igrati, kar vam omogoča pridobivanje novih izkušenj. Borbeni sistem je zasnovan precej dobro, še posebej za igro, izdano leta 2004. Na voljo imamo tako rezilno kot strelno orožje. Poleg vsega pa še precej uporabna Blood Magic, ki razredči postborbe (teh bo v igri več kot melee bojev, vendar je to odvisno od stila igre). Kot vsak RPG ima tudi Masquerade zelo globok sistem izravnave, kar prav tako prispeva k ponovljivosti.

Zvok:

Atmosfero teme in brezupa večinoma dosežemo z glasbo in glasovno igro. Glasovna igra je neverjetna, deloma tudi zaradi dejstva, da v igri ni ruske sinhronizacije. Glasba je srhljiva in vas po potrebi potopi v vzdušje zabave iz 20. let. Glede igre v tem pogledu ni nobenih pritožb.

Grafika:

Grafiko bom ocenil z vidika celovitosti in enotnosti. S tem mislim na obdelavo vsake teksture na plus ali minus eni ravni. V tem pogledu je igra odlična, modeli ne boli oči in ne izstopajo iz splošnega ozadja. Tudi zdaj je grafika v igri videti povsem sprejemljiva.

S tem bom zaključil svojo prvo recenzijo. Hvala za branje!

9.0
Komentarji 0
Pustite komentar