Po igranju nekaj drugih iger Telltale sem se odločil preveriti igro, ki so jo vsi označili za mojstrovino. Igra me je takoj pritegnila s svojim zapletom in napetim vzdušjem (glej trenutek, ko si moral med 10 ljudi razdeliti 4 kose hrane in izbrati, kdo bo jedel in kdo bo ostal lačen).
Kot ločeno točko bi rad razmislil o spremenljivosti razvoja zapleta. Da, obstajajo trenutki, ko se morate odločiti, koga rešiti, in to bo kasneje res vplivalo na nekatere malenkosti, vendar v bistvu igra samo ustvarja iluzijo, da imate nadzor nad zapletom, čeprav to počne dobro, ker sem ugotovil o tem šele po preigravanju nekaterih točk, da bi ugotovili “Kaj če...”
In preobrat na koncu, čeprav se je vedel že prej (maham spojlerjem), je bil vseeno zelo napet trenutek. Resnično se veselim daljšega zapleta iz druge sezone (malo me je motilo, da je bilo prvo poglavje najdaljše v tej sezoni) in enake kakovosti kot v prejšnjih igrah