Igre Wasteland 3 Vse ocene Mnenje od Александр Молотов

Vsakdo se je vsaj enkrat v življenju poskusil spraviti v svoje stare hlače, ki jih je nazadnje nosil kakšnih 6 let nazaj, Wasteland 3 je ravno iz te zgodbe, majhne so, tesne in nemogoče jih je nositi.

Ta igra govori o "lastnostih" in pomanjkljivostih Wasteland 2 v novi grafični komponenti, vendar brez spreminjanja splošnega koncepta igre - iz igre so "potegnili logiko" in pustili togo ravnotežje v škodo igralnosti. Tukaj ni posameznih junakov in je nemogoče umreti (izgubiti junaka), do konca igre ni kritičnih poškodb, tukaj zmaga ekipa ali pa se naloži varčevanje. Ni standardov morale in teže sprejetih odločitev, ta igra govori o brezbrižnosti življenja in možnosti spremenljive spontanosti izbire.

Slabosti:

– To ni taktična igra, z izboljšano koordinacijo (daje akcijske točke) in hitrostjo (hitrost gibanja v bitki), lahko pretečete celotno bojišče v pol AP, kar v na koncu se vsaka bitka zmanjša bodisi na nenehno tekanje za minimalnim kritjem, izmenjevanje s sovražnikom ali rušenje vseh kritij in streljanje skoraj v prazno. Tudi serija UFO ima več taktične komponente. Vse se zmanjša na to, da greste prvi in ​​ni vrstnega reda, v katerem se premikajo liki, najprej gre sovražna ekipa, nato igralec ali obratno.

– Nadgradnja veščin in ugodnosti ne zagotavlja veliko prednosti, saj je do konca igre 1k kritičnih točk igralčevega lika brez upoštevanja oklepa normalno, čeprav bo imelo jurišno letalo (mitraljeze in SMG) v najboljšem primeru 300 življenj.

-Glede na serijo iger se škoda ustvarja iz orožja, orožij je v igri malo in so ozko razvrščena, kar povzroča tudi malodušje in iskanje pravega orožja, inventar je neskončen in neomejen po teži, ni filtrov za prilagajanje in naročanje.

-Finančna komponenta v igri je odvratna, denarja ni mogoče zaslužiti razen za nadgradnjo »BARTER« in prodajo »SMETI«. In tukaj se začne glavna težava igre, če bi imeli denar, ki bi ga pogrešali, ga še vedno ne bi imeli kje porabiti.

-Pomanjkanje plena kot takega - ko ubijate sovražnika z mitraljezom, pričakujete, da boste vsaj odstranili pištolo z njegovega trupla, posledično vam igra da kramo v vrednosti 1 $, orožje boste našli samo na truplih na nekaj likov v igri.

-Odvratna optimizacija, zelo dolgi časi nalaganja lokacij, padec FPS po 1-2 urah igranja, je mogoče odpraviti s ponovnim zagonom odjemalca igre ali ponovnim zagonom računalnika.

Prednosti:

- Zvok orožja je individualen in prijeten, v nekaterih bitkah se predvajajo zanimivi glasbeni odlomki pesmi, večinoma pa igra poteka ob zvokih okolja brez glasbene spremljave.

Wasteland 3 je bil razočaranje, ima vse, kar je bilo v Wastelandu 2 (tudi nove frakcije spominjajo na stare) in nič novega, druga polovica igre se igra brez prav nobenega užitka. Tudi kljub moralnemu razkroju frakcij, sektaštvu, kanibalizmu, sadizmu v igri, prehod igre ne povzroča nobenih moralnih obotavljanj, saj je igralec predstavljen kot idealen mesija in izbira dejanj ne more radikalno vplivati ​​na rezultate igre. V igri so vse izbire prej iluzija izbire. Humor za Rusko federacijo je zelo specifičen in omejen, zdi se, da je igra za najstnike, vendar je igra ocenjena kot 18+, tako da so jo najverjetneje naredili Američani za Američane.

Igranje
5 / 10
Grafika
5 / 10
Zgodba
5 / 10
Upravljanje
5 / 10
Zvok in glasba
5.5 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
5 / 10
5.1
Komentarji 0
Pustite komentar