Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.
Za razliko od The Never-Hunger Striker je zaplet igre - osnove iger (vem, da gre pri igrah za igranje, a tudi raznolikost žanrov iste mehanike je kul!) - bolj linearna, čeprav namesto tega omejil svet na praznino, vendar so vsaj namigi o pravilih preživetja in ne "ubij ali umri" ...
minusov je nenadno premikanje igralca skozi portale in druge vizualne zapore, vendar to je demo ... ni dovolj ruskega prevoda, nenehna uporaba božičnega drevesa je problematična ...
Veselim se polne različice igre ... po možnosti brezplačne ...