Vedno sem bil skeptičen glede serije Wolfenstein. Po "vrnitvi na grad" se mi je zdelo, da so razvijalci preprosto želeli unovčiti slavno ime in množično sovraštvo do fašizma. Na to igro sem celo gledal z veliko skepso, dokler nisem izvedel enega dejstva: igro so naredili ljudje iz Starbreeze, morda najboljši (po mojem mnenju) ustvarjalci FPS. Ko sem kupil igro, sem še vedno čutil rahle ostanke navdušenja. Kdo točno ve, kdo je zapustil Starbreeze, kasneje pa se je izkazalo, da so odšli skoraj vsi tisti ljudje, zaradi katerih sem ponovno vzljubil strelski žanr.
Po precej lagodnem in sivem začetku se vam postopoma razkriva pravi obraz igre. Živahni liki, smešni dialogi, ki včasih spominjajo na Giaija Ritchieja (mogoče pretiravam ...), zanimiv zaplet, raznolike situacije, meso v najboljši utelešenju in celo zdrava prikritost! Prekleto, samo oni lahko naredijo tak koktajl. Včasih se zdi, da če bi bil Starbreeze lokal, bi šel vanj posebej enkrat na šest mesecev, da bi se spomnil, da nisem jaz tisti, ki izgubljam okus, ampak FPS "koktajli" okoli mene, ki izgubljajo okus.
Igra ni popolna. Osebno bi želel, da bi bile nekatere ravni manj mesne in da bi osebne zgodbe "tolpe" nekoliko bolj raztegnili v zaplet, vendar je zame to najboljši strelec zadnjih let. Svoje ocene nisem in ne bom obžaloval.