Igra ni vredna popravkov po 7 popravkih, ves čas morate donirati vse vrste tankov ? Hmmm ... Moraš donirati, da pobereš tanke? - Ne, pustim statistiko priporočam igranje tega.« Glavna pomanjkljivost je vest razvijalcev.
Tankovska akcija za več igralcev iz perspektive tretje osebe. Igra ima več kot 90 legendarnih zgodovinskih bojnih vozil iz treh igralnih držav: ZSSR... Več podrobnosti
Igra ni vredna popravkov po 7 popravkih, ves čas morate donirati vse vrste tankov ? Hmmm ... Moraš donirati, da pobereš tanke? - Ne, pustim statistiko priporočam igranje tega.« Glavna pomanjkljivost je vest razvijalcev.
20 k, fant, razumeš, veliko nas je in res razumemo, kakšna je igra. Vedno ni ravnovesja, noben prodor ni očiten, noben prodor z očitnim večkrat premočnejšim orožjem, nenehni skoki, pingi, igra upočasnjuje, skopost, požrešnost razvijalcev je na meji. 4 leta, sem poskušal študirati in mislil, da gre samo za mene.!!!
In odpelji otroka stran, reši ga te igre.!!! V nasprotnem primeru bo izgubil živce ali pa vam bo preprosto začel krasti denar. In razumejte, bili smo prevarani, ki preprosto niso hoteli porabiti denarja, čeprav sem videl dovolj oglasov, vendar jim to ni dovolj.!!!! Upam, da bo naslednji hekerski napad uspešnejši. In čakam na kitajski ekvivalent. Nestrpno. Na tisoče nas je!!!!
Z vsako posodobitvijo je ta igra vedno slabša in igralci v naključni igri postajajo neumnejši. Nezmožnost prodiranja v sive cone, konstanten "je zadetek", težko in lahko orožje, ki stoji v grmovju, pa tudi točke, ki ne razumejo, zakaj so sploh vstopile v bitko. To so ene redkih težav, na katere boste naleteli in imeli boste še več bombardiranja kot od kakšnih CS in Dota. Skupno sem za to igro porabil približno 300 ur (igral sem jo na tablici in osebnem računalniku) in preprosto nimam več potrpljenja, da bi jo igral.
Igra je postala smeti za donacije, ravnotežje je 0%, streljate na sivo cono rezervoarja, ne da bi prodrli ali zadeli, granate letijo skozi rezervoar, meče ves čas samo z raki 40% in nižje, a sovražnik ima 50-60+%, igra je postala krajša v dveh letih popolna groza.
Igra za ljudi brez potnega lista ali za tiste, ki nimajo kje zapraviti denarja.
1) Trenutno je WOTB nekaj podobnega simbiozi farme in tankov.
2) če želite igrati udobno, plačajte.
3) Razvijalcem je vseeno za svoje igralce.
Na primer, igra ima pomanjkljivosti in težave, a zakaj bi jih popravljali, saj lahko uvedete dogodek s skrinjami in zaslužite denar. In potem še en in še en. Na splošno igrajte PUBG mobile ali FREE FIRE.
Toda tega ustvarjanja človeških rok ni mogoče imenovati igra. Sploh ni ravnotežja, ne priporočam igranja te smeti. Igral sem WOT pred 7-9 leti, vendar je bila to igra, v kateri so igrali milijoni in je bilo ravnotežje. Poskusil sem igrati Blitz, vendar je bilo sprva v redu, če pa ne doniraš, boš na koncu igral z boti ali šolarji. Nekdo bo rekel, ampak dodatki ... Odgovoril bom, da jih ni, to so bodisi igralci, ki predvajajo videe kot reklamo, bodisi igralci, ki donirajo ogromne količine denarja.
Dober dan, težave se sploh ne rešujejo, posodabljajo se, vendar so težave še vedno enake (ravnotežje v igri se ni spremenilo, ping in los sta kot vedno, zdaj pa te začne metati iz Zakaj dajo 40 ......% v zavezniško ekipo in v ekipo 50-60 % igralcev?
Največji plus je bojna stopnja +1, ki mnogim tankom od stopnje 7 omogoča, da se v bitki ne počutijo manjvredne in nepotrebne. Upoštevati je treba, da se zmogljivostne lastnosti vseh tankov zelo razlikujejo od PC različice, kar zahteva drugačen pristop v boju. Na primer, ko igrate na tanku 7. stopnje, ne boste videli tanka 9. stopnje, ki bi bil za nekaj glav boljši od vas. Grafika za zaslone na dotik je dobra, zdi se, da so izboljšali celo optimizacijo.
Največja pomanjkljivost te igre so igralci. Žal je šala o 7 rdečih in 6 zelenih nasprotnikih postala resničnost. Zaveznik je popolnoma brezmozganski biosmet, ki se ne poda v bitko zato, da bi se lepo igral, ampak da bi se stlačil v krdelo z istimi jebci in v manj kot pol minute bitke posrkal čim več pizd. In v zadnjih letih je prišlo do takšn… Preberi v celoti
To je neumna prevara, razlogov je veliko, sovražnik prodira tako, da pri maksimalni hitrosti tega prodiranja ni, ravnotežje ni v tem, da pri ničli ne obstaja od besede SPLOH, je ni več igra tankov, ampak pri uničevalcih tankov, uničevalci tankov so bili obdarjeni s tako hitrostjo in manevrskimi sposobnostmi kot v LT in st ni mogoče narediti ničesar, plus oklep in prodor, in naključno imajo zavezniki vedno tri uničevalce tankov in igrajo se bodisi z dibidi ali degeneracijami, vedno en afk tank, če igrate na 9. mestu, vas bodo 99% vrgli na 10. kul, sovražnikovi vedno najboljši igralci imajo statistiko nad 50%, zavezniki pa nad 50%, stalni odbijači in norost, ko , s tehničnimi lastnostmi, vrzi LT v krmo in mora biti 100% preboj in ups odskok ali še bolje zadeneš pa ni preboja.
Skratka, to ni igra, ampak smetišče za šolarje, kjer razvijalci kretenov obešajo takšne rezance, da ne sodijo v nobena vrata.
Serverji so na dnu, vedno so pingi (lažejo, da je z njimi vse ok, čeprav imajo vsi prijatelji isto sliko). Stalno afk v ekipi, brez ravnovesja. Ne vdirajte v siva območja. Vedno obstaja najmanjša alfa, sovražnik pa največja. Tri ure meriš in ne zadeneš, sovražnik prileti in na mah zadene kupolo. Mimogrede, v igri so goljufije, lahko jih poguglate. Niti pomisli ne na darovanje za to sranje. Igra ga bo želela prilagoditi in bo noter potegnila kateri koli tank (to je v redu samo s parniki, pokvarjeni so z zavoji). Skratka, igra rofl je preprosta in tu ni e-športa. ŽLINDRA!
Poljski TT-ji so preprosto grozni 😱 😱!! Morda bi jim morali dati vsaj kakšne prednosti??? Predvsem datum... je najslabši v igri. Okvara 0, brez hitrosti. Kako jih igrati?
TUKAJ sem si omislil igro "za svoje". Za druge je to samo bolečina. Ni ravnovesja, eni zadenejo/prebijejo, drugi ne morejo zares zadeti. Povsod je nastavitev. Ekipe so izbrane tako, da gledanost vztrajno pada. Nič užitka. Če želite ohraniti svoj živčni sistem, se izogibajte igram Wargaming. Povsod je neravnovesje. FBR povsod. Nič ni odvisno od tebe, le kako se bo tekma odločila, tako bo. Nenehni turbo odtoki. Skratka žlindra. Igram že dolgo, menjal sem račune, pa nič ne pomaga. Začneš s 75-80% zmagami, po nekaj tisoč borbah boš v redu, če ostane 50%.
postalo je nemogoče igrati..konjske brce..granate letijo skozi sovražnika brez poškodb..sovražnik se nenadoma teleportira točno tja, kamor nisi pričakoval...skratka, po 14 letih igranja je sledilo razočaranje..
Pozdravljeni vsi, tukaj je bilo veliko povedanega o igri, se strinjam z vsemi, igra je za donacije in to je to, tako je bilo prvotno mišljeno, moje mnenje je, da je zaman pisati tukaj, ne bo vplivalo na razvijalci te bedarije, čas je, da se takšne igre zaprejo na zakonodajni ravni, mogoče bodo takrat začeli ustvarjati igre za sprostitev in uživanje v igri in ne raztrgana leta!
Za prve 3k bitke, igranje v “peskovniku” proti botom, bo vse bolj ali manj, potem pa se bo pravljica nenadoma končala. Od cca 10 borb bodo samo 3 zmage, ostalo pa so samo neuspehi, in sicer neuspehi, ne porazi. In kar je najpomembneje, nič v bitki ni odvisno od vas; ko vstopite v igro, boste imeli občutek brezupnosti in pogube! In vse zato, ker trije ali štirje igralci v vaši ekipi samo drsajo ali stojijo, ne da bi bili aktivni!
Na moje klice v center za podporo (tst) je samo en odgovor, balanser ustvari ekipe s približno enako oceno. Laž je, izbor ekip poteka po mehanizmu, ki je uporabnikom skrit, saj je poleg razpoložljive ocene skrita ocena, ki ni nikjer prikazana!
Imel sem več kot 50.000 dvobojev in vem, o čem govorim. Ne bodite arogantni in samozavestni, enako boste razočarani!… Preberi v celoti
Veliko negativnosti, spretnost ne reši problema, igra naredi veliko trikov, skupnost je degradirala na 30% opic, zasuki se delajo iz vseh kotov. Twist je bil uradno predstavljen pred tremi leti, igra spremeni igralčeve karakteristike delovanja neposredno v bitki, zaradi tega izstrelek leti, saj igra odreže hitrost letenja izstrelka in odjemalec ne registrira zadetka. Zaradi tega ni prodora v sivo cono, obstaja tudi mehanika zombijev z eno točko moči, čeprav jih je bilo treba dvakrat uničiti. In skupaj je Blitz produkt življenjske dejavnosti. Po tej igri boste izgubili svojo spretnost, saj v njej ne reši ničesar, recimo 15-20% je odvisno od tega. O vsem drugem odloča igra.
Veliko negativnosti, spretnost ne reši problema, igra naredi veliko trikov, skupnost je degradirala na 30% opic, zasuki se delajo iz vseh kotov. Twist je bil uradno predstavljen pred tremi leti, igra spremeni igralčeve karakteristike delovanja neposredno v bitki, zaradi tega izstrelek leti, saj igra odreže hitrost letenja izstrelka in odjemalec ne registrira zadetka. Zaradi tega ni prodora v sivo cono, obstaja tudi mehanika zombijev z eno točko moči, čeprav jih je bilo treba dvakrat uničiti. In skupaj je Blitz produkt življenjske dejavnosti. Po tej igri boste izgubili svojo spretnost, saj v njej ne reši ničesar, recimo 15-20% je odvisno od tega. O vsem drugem odloča igra.
Igra je zanič. Preobrati v vsaki borbi. Razvijalci pustijo, da zmagajo tisti, ki pogosteje darujejo. Običajnim ljudem svetujem, naj ne igrajo te igre, saj si bodo prihranili živce. Izbrisal sem ga in ni mi žal
Še vedno moraš iskati take gobe, ne boš se napil. Zdi se, kot da prodajajo prave stvari, zelo dragocene. Ne glede na to, kolikokrat darujete v posode, je možnost izpada drugačna od navedenih. Kako lahko ena rumena 8 od 20 legalnih? Od 37 magičnih 0 certifikatov. In tako ves čas! Ne moreš dobiti dovolj?! ... več za vas, ne donacija! Vsi, ki berete, niti ne pomislite na donacijo, to je grabljenje denarja. Praviloma ti dajo nekaj na začetku za kurjenje, potem vse posrkajo ven. Vzemite tanke v nalogah, vendar v nobenem primeru ne igrajte v skrinjah! Zlil sem 300 jurjev, skupaj 2 modri desetki in ena sedmica, ostalo so rumene osmice in spodaj.
ta igra je dobra in povzroča odvisnost, vendar imajo razvijalci še vedno veliko vprašanj o hroščih itd.
igra prehaja iz zgodovine v domišljijo in to je zelo slabo