Največji plus je bojna stopnja +1, ki mnogim tankom od stopnje 7 omogoča, da se v bitki ne počutijo manjvredne in nepotrebne. Upoštevati je treba, da se zmogljivostne lastnosti vseh tankov zelo razlikujejo od PC različice, kar zahteva drugačen pristop v boju. Na primer, ko igrate na tanku 7. stopnje, ne boste videli tanka 9. stopnje, ki bi bil za nekaj glav boljši od vas. Grafika za zaslone na dotik je dobra, zdi se, da so izboljšali celo optimizacijo.
Največja pomanjkljivost te igre so igralci. Žal je šala o 7 rdečih in 6 zelenih nasprotnikih postala resničnost. Zaveznik je popolnoma brezmozganski biosmet, ki se ne poda v bitko zato, da bi se lepo igral, ampak da bi se stlačil v krdelo z istimi jebci in v manj kot pol minute bitke posrkal čim več pizd. In v zadnjih letih je prišlo do takšnega absurda, da takšna bitja v klepetu začnejo žaliti igralca, ki poskuša popraviti razkrito bitko, ogorčena, ker jim s svojo spretnostjo preprečuje sesanje iz užitka. Prej je obstajala določena "lestvica karme", ki se je spreminjala glede na to, kako so se drugi zavezniki odzvali na vaša dejanja v bitki. Očitno je bila ta luska odstranjena, da ne bi povzročila hude psihološke travme tem bitjem in zdaj je zelo težko razumeti, ali se z vami igra oseba ali zelenjava. Ali pa se ta bitja iz mresta splazijo v najbližji grm ... in tu se njihova prisotnost v bitki konča. Samo sedijo v grmovju in čakajo, da pride sovražnik in mu vrže liziko na lice. Ta žival se ne bo odzvala na vaše prošnje za pomoč, ker se je splazila v boj, da bi sesala iz užitka. Najbolj moteče je, da za neukrepanje in skoraj ničelno učinkovitost te živali še vedno prejemajo izkušnje in srebro, kar pa ne bi smelo biti tako. Če si igral dobro, je to denar, če pa si se zajebal in povprečno umrl, medtem ko so te prosili za pomoč, je to kazen 50 tisočakov.