Igre XCOM 2 Vse ocene Mnenje od viplol
15 februar 2016

Nadaljevanje prvega dela XCOM: Enemy Unknown, ki se je po načrtih razvijalcev (in ne po naših junaških dejanjih) končalo katastrofalno za Homo Sapiens.

Na žalost barvita zgodba ni sodila sem, zato bom šel takoj k prednostim in slabostim.

Prednosti:

1. Zgodovina: zanimiva interpretacija dogodkov prvega dela.

2. Novi in ​​stari nasprotniki: bojevanje je še vedno zanimivo in neverjetno težko tudi na drugi težavnostni stopnji.

3. Novi razredi borcev: Še posebej sem bil zadovoljen z rangerjem! Čin polkovnika je sama smrt v moškem videzu.

4. Prilagajanje vojakov in orožja: Ta trenutek mi je bil zelo všeč - končno so se vojaki dejansko začeli razlikovati med seboj!

5. Proceduralno generirani zemljevidi: to je tisto, kar je prvemu delu tako zelo manjkalo! Zdaj so mesta, gozdovi in ​​puščave med seboj popolnoma drugačni! Zagotavlja tudi uničljivost predmetov. Za mehanoid, na primer, stena sploh ni ovira - gre skozi njo. In ostrostrelec, ki stoji na višini, lahko pade in se poškoduje.

6. Časovna omejitev za večino misij. Da, večini igralcev to ni bilo všeč, vendar se mi vseeno zdi plus: bitke postanejo bolj dinamične in običajno je dovolj časa za vse akcije. Čeprav obstaja sum, da bom, ko bom znova igral na "Veteranu", korenito spremenil svoje mnenje.

7. Reakcija nezemljanov na dogodke v igri: Odlično! Zdaj tudi Center za nadzor misij nezemljanov ne miruje: izboljša oklepe svojih vojakov, očisti Zemljo partizanov, včasih pošlje leteči krožnik, da prestreže našo ladjo, itd. Na splošno se z vsemi sredstvi vmešavajo v odpor in ne čakajo, da pridejo do njih.

8. Sposobnost vlečenja ranjenih vojakov z bojišča: Oh ja!! Končno!!

Slabosti:

Najpomembnejša pomanjkljivost je po mojem mnenju zavrnitev razvijalcev zanimivega razvoja v dodatku prvega dela - XCOM: Enemy Within.

1. Sistem nagrajevanja vojakov: ni posebej moteč, a zelo zadovoljiv! Zelo lepo je obesiti medaljo "Za hrabrost!" na prsi svojega bojnega veterana, tudi če ta medalja ne prinaša bonusov.

2. Bio- in tehno-modifikacije: To bi zelo popestrilo proces "prilagajanja" vojakov.

3. Tajna organizacija EXALT: ta ideja bi se popolnoma ujemala z zapletom drugega dela. V vsakem primeru bo na zajetem planetu obstajala podobna organizacija, ki odkrito ali na skrivaj podpira tujce.

Upam, da bodo te tri točke prikazane v prihodnjih dodatkih.

4. Odstotek zadetkov: to bolezen razvijalci prenašajo iz igre v igro! Zgrešiti s 100-odstotno možnostjo zadetka je velika stvar! In bilo bi lepo, če bi delovalo v obe smeri, a ne – nasprotniki odlično streljajo skozi dvojne stene in s kritičnim udarcem zadenejo vojaka za popolnim kritjem! In to sploh ni "veteranska" raven.

5. Ladja: tu bi se lahko obrnili: navsezadnje imamo v rokah popolnoma neraziskano vesoljsko plovilo - kdo ve, kaj ima v rokavu? Pa smo ga kar vzeli in se vselili, pospravili smeti in postavili laboratorij ... dolgočasno. Čeprav obstaja tudi možnost, da se ta točka spremeni v razširitvi.

6. Glasovi vojakov: Jebi ga, s polno glasovno igro ... ampak vojakom bi bilo mogoče dodati nekaj dodatnih jezikov!! Zakaj moj Rus, Poljak ali Ukrajinec govori samo nemško, angleško, francosko ali špansko? To je majhna stvar, vendar neprijetna. Morda bodo modderji v prihodnosti to točko popravili.

7. To je sicer malenkost, a vseeno: Biografija borcev. No, to je samo pesem: zakaj je bila sploh dodana? Ali pa vsaj pusti polje prazno, ampak neee, tam bomo napisali 3-4 biografije. Posledično se izkaže, da je od mojih 20 vojakov tretjina pobeglih kriminalcev, tretjina prekaljenih vojakov, ostali pa sploh niso nič zanimivi.

Če povzamem: igra ni brez pomanjkljivosti, a si vsekakor zasluži svojih 9,5/10! In želim verjeti, da je manjkajočo polovico točke mogoče dodati z dodatki!

9.8
Komentarji 1
Pustite komentar
4 leti
Длинно но полезно буду знать.
Odgovoriti