Baldur's Gate 3 bi lahko imel bolj zapleten mehanizem oživljanja, ki bi igralca poslal v drugo dimenzijo — Fugue Plane. Po vsaki «smrti» bi morali igralci najti pot nazaj v svet živih.
Vodja Larian Studios Sven Vincke je povedal, da je ta metoda obstajala v zgodnji fazi razvoja igre:
Po njegovih besedah je bila ta ideja na koncu opuščena zaradi zapletenosti izvedbe.
Fugue Plane v svetu D&D predstavlja kraljestvo mrtvih, kamor gredo duše, da jih bogovi sodijo. Po tem bodisi ostanejo v tej dimenziji in izginejo, bodisi so poslani v druga nebesa.
Prej je Sven Vincke govoril o niansah dela studia na odraslih prizorih v Baldur's Gate 3.