Vodja Larian Studios, Sven Vincke, je delil informacije o še eni funkciji, ki bi jo lahko dodali Baldur's Gate 3. Sprva je bila igra zamišljena kot sodelovalna z vnaprej napisanimi dialogi junakov, kot v Divinity: Original Sin.
Po besedah direktorja studia je dejal, da te mehanike preprosto niso mogli uresničiti:
Divinity: Original Sin je dejansko imel precej nenavaden sistem sodelovalnih dialogov. Igralčevi stavki so bili vnaprej napisani za njihove like, s katerimi so lahko komunicirali, ne da bi zapustili svojo vlogo.
Prej je Sven Vincke govoril o še eni odstranjeni mehaniki iz Baldur's Gate 3, ki bi prenesla igralčeve like v drugo dimenzijo po smrti.