Analitik Simon Carless iz GameDiscover je izračunal , da je bilo na Steamu prodanih približno 10.000 izvodov Concorda in približno 15.000 za PlayStation 5. Po mnenju drugega strokovnjaka, Mata Piscatelle iz Circane, je po izidu le 0,2 % aktivnih igralcev PS5 igralo Sonyjev hero shooter.
Po mnenju analitikov je Concord zatajil zaradi treh napak naenkrat — pomanjkanja edinstvenosti v prenasičenem žanru, slabe trženjske strategije in visoke cene 40 $ za projekt. V času pisanja je spletna prisotnost igre le 85 ljudi. Za primerjavo, trenutno 70 tisoč igralcev igra alfa različico Valveovega hero shooterja Deadlock.
Število igralcev v Concordu neizprosno upada — uporabniki so že začeli tarnati, da ne morejo najti ekipe za tekme. In pred kratkim je nekdanji razvijalec strelca užalil kritike igre, jih imenoval «netalentirane».