Bivši razvijalci Metroja so razkrili nove podrobnosti o strelcu La Quimera

Wcctech je intervjuval studio Reburn (bivši 4A Games Ukrajina), ki razvija znanstvenofantastični streljač La Quimera. Ekipa, ki je nekoč delala na seriji Metro, je delila nove podrobnosti o prihodnji igri.

La Quimera ne bo imela odprtega sveta — razvijalci so izbrali linearni pristop k raziskovanju lokacij. Kljub temu bodo igralci lahko našli zaklade ali zanimiva mesta ločeno od preostalega zapleta. Kampanja je kratka, izkušeni igralci bodo lahko preigrali streljač v petih urah, vendar bo kooperativni način igralcem omogočil, da podaljšajo čas v igri. Več igralniški način bo omogočil prilagajanje težavnostne ravni za sebe — to bo veljalo le za igralca, vendar bo uravnoteženo za druge udeležence.

La Quimera se razvija na Unreal Engine 4, ki je bil izbran z mislijo na več igralno igro. Zahvaljujoč novemu motorju je streljač prejel visoko podrobnost tekstur in druge učinke, izboljšane v primerjavi z Metro Exodus.

Znano je, da bo La Quimera po izidu prejela dodatno vsebino. Njena razvojna faza je že v teku, vendar Reburn ni delil okvirnega časovnega okvira.

Spomnimo, da se bodo dogodki La Quimera odvijali v Latinski Ameriki leta 2064. Svet blizu prihodnosti je v kaosu po vrsti katastrof, države pa so se razdroble na številne majhne države. Igralci se bodo morali udeležiti obsežne kampanje kot plačanec, ki se bori proti nasprotnim frakcijam.

La Quimera bo izšla 24. aprila na PC-ju, igro je že mogoče dodati na Steam seznam želja. Streljač bo stal 30 $. Poleg tega so razvijalci napovedali zaprto beta testiranje.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0