Nov video za The Outer Worlds 2 je bil izdan: Lokacije so veliko obsežnejše kot v prvi igri

IGN je govoril z dvema vodilnima razvijalcema iz Obsidian Entertainment, ki delata na The Outer Worlds 2. Ustvarjalci so predstavili lokacije, ki so bistveno bolj obsežne kot tiste v izvirni igri iz leta 2019.

Podrobnosti:

  • Obsežnejši svetovi (velikosti zemljevidov). Svetovi so postali večji in bolj obsežni v primerjavi z manjšimi območji v prvi igri;
  • Številne točke zanimanja — veliko plena, nalog in stvari za raziskovanje med območji;
  • Zlata gorska veriga — luna Dorado v sistemu Arcadia, pripada frakciji Protectorate. Bogata z viri, a ne obilna z življenjem, s strupenimi vodami in puščavskim pokrajinam;
  • Poudarek na frakcijah — igra poudarja frakcije, njihove zgodovine s temi svetovi in njihove cilje;
  • Raznolik svetovni dizajn — svetovi so zasnovani tako, da se počutijo edinstvene, brez ponavljajočih se lokacij;
  • Obsežni interierji, ki omogočajo igralcem, da raziskujejo vse v "pravi Obsidian zasnovi igre";
  • Unreal Engine 5 — motor omogoča povečano gostoto, globalno osvetlitev in enostavno prototipiranje med razvojem.

The Outer Worlds 2 naj bi izšla letos za PC, PS5 in Xbox Series X/S. Na voljo je stran na Steam.

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0