In Overtime Anomaly, prevzamete vlogo pisarniškega delavca, ki je prisiljen delati nadure. Vaša naloga je dokončati naloge, ki so jih pustili sodelavci, vendar bodite pripravljeni na nepričakovane in nepojasnjene dogodke. Če naletite na težave med procesom, vam bo ta vodnik ponudil koristne nasvete za dokončanje igre.
Vas privlači rutina pisarniškega dela v Overtime Anomaly? Zbrali smo koristne nasvete prav za vas, ki vam bodo pomagali razumeti številne mehanike igre in doseči eno od več možnih koncev.
Prvi in pomemben nasvet je, da igrate s zvokom, najbolje s slušalkami. Nekatere anomalije se manifestirajo izključno skozi zvok, zato jih lahko zlahka spregledate. Poleg tega brez zvoka celotna atmosfera napetosti izgine, zato tega nasveta ne ignorirajte.
Okolje je ključni element igre, ki bo pomagal identificirati eno od štirih možnih anomalij. Če na primer naletite na pisarno s številko 404, opazite spontano odpiranje omar, ali še bolj strašljivo, odkrijete prisotnost neke entitete (včasih ena od pisarn postane zatočišče za manekene), to takoj prijavite varnosti. O tem, kaj se zgodi, če tega ne storite, bomo govorili v naslednjem razdelku.
Kot je bilo omenjeno prej, v igri obstaja več vrst anomalij, ki vsaka na svoj način vplivajo na zavest glavnega junaka:
Če se odločite, da ne boste upoštevali tega nasveta in poskušali hitro dokončati večernih nalog, vas verjetno odpustijo. Natančneje, ena od anomalij vas preprosto požre, na zaslonu pa se prikaže ustrezno sporočilo. Bolje je, da se ne zapletate s kakšnimi fantomi, kot so druge svetovne entitete, saj se hitro spopadejo z junakom.
V igri boste imeli majhen seznam nalog, ki jih morate vsak dan dokončati. In zgodnjih fazah bo veliko nalog že končanih, toda z vsakim novim dnem se bo število nalog iz uprave povečalo. O vseh znanih nalogah bomo razpravljali naprej.```
Vnos kode se izvaja izključno v pisarni št. 702. Na zadnjem delu sobe boste videli majhen monitor, kjer je potrebno vnesti pravilno kombinacijo. Vedno smo našli tablico s potrebno kodo v tej pisarni: lahko je na mizah, stolih ali omarah. Vse skrbno preglejte, da najdete geslo in ga vnesete v konzolo.
Kmalu bomo posodobili vodnik.
V sejnih sobah lahko vidite table z lepljivimi zapiski. Vsak igralec bo moral pregledati tri sobe: št. 702, št. 710 in št. 711. Vendar pa lepljivi zapiski morda ne bodo prisotni v vsaki pisarni. Najpogosteje smo našli zapiske zaposlenih le v eni od sob.
Morate pristopiti k tabli, vzeti lepljivi zapis s zapisom in ga vreči v bližnji smetnjak. Če opazite, da je smetnjak izginil, takoj obvestite varnost!
Arhiv podjetja se nahaja v pisarni št. 707. Tukaj boste videli tri velike police, vsaka z enim ali več aktivnimi predali. Vaša naloga je, da se povežete s stikalom na mizi, vzamete steklenico in jo postavite v predal z ustrezno številko. Nič zapletenega.
Potrdite Poročilo
Pojdite v pisarno št. 703 in se povežite z brizgalnim tiskalnikom. To napravo traja dolgo, da natisne poročilo, zato, če imate v bližini nedokončane zadeve, jo lahko aktivirate in se vrnete pozneje.
Ko imate poročilo v roki, se odpravite v pisarno vodje št. 701, da vzamete žig na mizi. Takoj po tem se odpravite na recepcijo in pustite dokument na recepciji nasproti dvigala.
Strežniška soba se nahaja v pisarni št. 706, pravilno zaporedje dejanj pa lahko spremljate na veliki tabli na levi strani sobe. Tukaj boste videli štiri vrste strežnikov: morate jih povezati med seboj s kablom, odvisno od naloge. Na primer, če tabla pravi "D1-C3," priključite kabel na prvi blok strežnika D, nato ga potegnite do tretjega bloka strežnika C.
Vsakič bo naloga postajala bolj zapletena: morali boste povezati vedno več kablov na strežnike. Težave se lahko pojavijo, ko prehajate mimo že povezanih kablov, saj bodo preprosto izpadli iz vtičnic.
Go to office No. 712 and interact with the console on the table in front of the entrance. Use the keys for adjustment: the left one controls the wave amplitude, and the right one controls the frequency.
Morate zamenjati trakove z rdečimi oznakami s podobnimi predmeti z zelenimi oznakami. Vendar pa se zdi, da je naloga na prvi pogled preprosta, lahko v resnici predstavlja precejšen izziv, saj boste morali najprej najti trakove, da jih zamenjate v pisarni št. 705. Nekateri so prav v prostoru, ki ga potrebujete, drugi pa so lahko raztreseni po drugih pisarnah. Na primer, pogosto smo našli trak v arhivu.
```