DOOM: Vodnik po temni dobi — Seznam vseh orožij in njihovih značilnosti

The game DOOM: The Dark Ages ponuja široko izbiro orožja za boj proti silam zla. Med napredovanjem skozi igro bodo igralci našli raznoliko in močno orožje, ki združuje dieselpunk estetiko in temno fantazijo. V tem priročniku bomo podrobno opisali vse vrste orožja. Naučili se boste o nadgradnjah in kako uporabiti vsako orožje kar se da učinkovito.

Bojni Škropilnik

Poglavje 1 — “Vas Khalim”. To je vaše začetno orožje. Klasični škropilnik najbolje deluje proti običajnim sovražnikom; da bi povzročili resno škodo elitnim nasprotnikom, streljajte od blizu. Če popolnoma nadgradite orožje, lahko postane resna grožnja najmočnejšim sovražnikom v igri.

Vžig

  • Po prejemu dovolj škode se demon prižge. Goreči sovražniki spuščajo oklep.

Pregrevanje ali Detonacija

  • Goreči sovražniki spuščajo več oklepa.
  • Prižgani sovražniki eksplodirajo ob smrti.

Nastavitev ali Sežiganje

  • Izstreljuje hitre rafale treh strelov.
  • Takoj prižge vojaške demone.

Zaduši to!

  • Izstreljuje več projektov na strel.

Rokavica

Poglavje 1 — “Vas Khalim”. To je prvo dodatno melee orožje. Rokavica vam omogoča, da izvedete več natančnih udarcev, ki odrivajo oklep od sovražnikov in jih omamijo.

Zaključni Napad

  • Povečuje škodo zadnjega napada v kombinaciji z rokavicami.

Duelist

  • Odboj napadov Hellrush pospeši ponovno nalaganje melee orožja.

Šokovna Valovanje

  • Prvi udarec v kombinaciji napada z rokavicami povzroči električni udar.

Encore

  • Kombinacija napadov z rokavicami zdaj obsega štiri udarce. Dodatni udarec postane na voljo, ko pridobite melee naboj z odbojem napada.

Rezalnik

Poglavje 1 — “Vas Khalim”. Rezalnik omogoča avtomatsko streljanje na srednji in bližnji razdalji. Nadgrajen žebljičar lahko napolni sovražnike s projektili, ki eksplodirajo in povzročijo škodo drugim sovražnikom.

Blazina

  • Ko demon prejme dovolj škode od žebljičarja, postane živa blazina. Zadetek v blazino z mečem ali odboj njenega napada Hellrush detonira vgrajene projektili in povzroči območjsko škodo.

Odbijanje

  • Projektile, ki so se zataknili v demonu, ki ga je prizadel meč, bodo zadeli drugega sovražnika.

Brez Odvečne

  • Povečuje hitrost streljanja.

Špice

  • Eksplodirajoči in odbijajoči projektili povzročajo več škode. Vgrajeni projektili zdaj eksplodirajo in povzročajo območjsko škodo, če z ščitom trčite v demona s šivanko.

Ščitna žaga

Poglavje 2 — “Hebeth”. Na voljo na začetku igre, vendar boste žago prejeli na začetku drugega dejanja. Ščit je nova pridobitev v seriji: ima številne različne nadgradnje, ki jih bomo opisali v drugem članku. Tukaj bomo omenili, da je ščit ključni element igranja, saj se uporablja za reševanje večine ugank, ki vključujejo lomljenje verig, zapiranje krogov in premikanje zabojev. Poleg tega se uporablja za omamljanje, lomljenje oklepa in odbijanje napadov.

Pospeševalnik

Poglavje 2 — “Hebeth”. To energijsko orožje omogoča avtomatsko streljanje in kopičenje močnih naboj, ki jih je mogoče uporabiti za močnejše pulzne napade. Ključna značilnost pištole je sposobnost hitrega segrevanja oklepa.

Polnjenje

  • Streljanje demonov s pospeševalnikom kopiči naboj. Povzroča več škode pri maksimalnem naboju.

Stabilizator ali Modulator

  • Izstreli bolj tesno skupne strele pri maksimalnem naboju.
  • Pri maksimalnem naboju se hitrost streljanja povečuje.

Izpust ali Megabaterija

  • Spustitev sprožilca pri maksimalnem naboju ustvari močan toplotni izpust, ki porabi vse preostale naboje. Demoni, ubiti s toplotnim izpustom, spustijo strelivo.
  • Pospeševalnik izgublja naboj počasneje.

Preobremenitev

  • Ko streljate v demona z maksimalnim nabojem, pospeševalnik pridobi supernaboj. Supernaboj dodatno povečuje škodo, ki jo povzroča pospeševalnik in učinke, ki uporabljajo nabito stanje.

Pulverizator

Poglavje 4 — “Sentinel Barracks”. Pulverizator omogoča streljanje na bližnje razdalje z širokim območjem učinka. Poleg tega ima pištola lastnost postopnega povečanja hitrosti streljanja in moči škode od drobcev skozi čas.

Runični lobanja

  • Ubiti demona s pulverizatorjem ali melee orožjem povečuje naboj glede na velikost demona. Hitrost streljanja in vaša hitrost gibanja se povečata pri maksimalnem naboju.

Runični udarec

  • Udarci v melee zdaj gradijo in vzdržujejo naboj.

Odstranjevanje

  • Izstreli več projektilov na strel preko širšega območja.

Impaler

Poglavje 4 — “Bivak Sentinela”. Impaler je sidrno orožje, ki povzroča močno natančno škodo. Njegova nizka hitrost streljanja je kompenzirana z močjo, kar to orožje dela odličnega za streljanje v glavo ali zadetek šibkih točk.

Brawler

  • Ko zadeneš demona s metano ščitno žago med napadom s ščitom ali odbijanjem napada Hellrush, se strelivo spusti.

Recikliranje ali Temporalni akumulator

  • Prevzeto strelivo napolni tvoj naslednji strel.
  • Projektile, izstreljene iz Impalerja, povzročajo več škode, medtem ko je čas upočasnjen.

Lobotomija

  • Zadetek sovražnikov v glavo delno obnovi napolnitev tvoje melee orožje.

Plazemski cikler

Poglavje 5 — “Sveto mesto Aratum”. Drugo energijsko orožje, ki izstreljuje iz dveh cevi izmenično. Ko je nadgrajeno, povzroča električno škodo. Poleg tega je najbolj primerno za segrevanje oklepa.

Elektrošok

  • Dovolj škode od ciklerja povzroča elektrošok. Elektrificirani sovražniki prejemajo več škode od tvojih napadov. Ko je elektrificirani demon ubijen, strela udari bližnje sovražnike.

Power Boost

  • Povzroča več škode elektrificiranim demonoma.

Nevihta

  • Trajanje elektrošoka, ki ga povzroča cikler, je podaljšano. Prav tako ubijanje elektrificiranega sovražnika sproži več strel.

Super šibrovka

Poglavje 5 — “Sveto mesto Aratum”. Klasična, močna dvocilindrična šibrovka je popolna za ciljno, visoko škodo. Če uničiš oklep sovražnika, lahko skoraj vsak nasprotnik umre v samo nekaj strelih.

Hitro ponovno nalaganje

  • Zmanjša čas med streli.

Zlom

  • Povzroča več škode oklepu.

Zaduši to!

  • Izstreljuje več projektilov na strel.

Flail

Poglavje 6 — “Obleganje (1. del)”. Drugo dodatno melee orožje. Ta srednjeveško orodje je zasnovano za uničevanje ščitov in oklepa. Glede na to, da imaš tri napolnitev, ta flail lahko uniči vsakega sovražnika.

Priprava

  • Pospeši okrevanje napolnitev za 5 sekund.

Opeklina

  • Ob zadetku opeče prizadete demone in ti spustijo oklep.

Rezonanca:

  • Flail povzroča več škode kovinskim ščitom in okovju ter ustvarja delce okovja.

Vžig

  • Vsak udarec ožge bližnje demone, kar povzroči, da pustijo okovje.

Reaver Chainshot

Poglavje 6 — “Obleganje (1. del)”. Chainshot je ročna bomba z verižnim jedrom, ki lahko povzroči ogromno škode na bližnje razdalje. To orožje je popolno za omamljanje ali dokončanje elitnih sovražnikov.

Blagoslov starodavnih

  • Odhod Hellrush napada takoj napolni tvoj naslednji strel.

Gravitacijski tok

  • Povzroča več škode okovju pri maksimalnem polnjenju.

Kozmik polnjenje

  • Chainshot projektili eksplodirajo ob trku z demonom pri maksimalnem polnjenju.

Granatomet

Poglavje 8 — “Abyssal Forest”. Standardni granatomet, ki izstreli eksplozivne krogle na srednje razdalje, popoln za nadzor množice proti skupinam sovražnikov in tudi precej učinkovit pri uničevanju okovja elitnih pošasti.

Fragment

  • Vsak tretji neposredni strel z granatometom povzroči tudi škodo na območju s skupinskimi granatami.

Rendanje

  • Neposredni udarci na sovražnike, ki jih vpliva ščit, razpršijo skupinske granate.

Kataklizma

  • Vsak drugi neposredni udarec povzroči tudi škodo na območju s skupinskimi municijami.

Raketenomet

Poglavje 10 — “Zapuščena ravnica”. Močnejša različica granatometa. Glavna razlika je, da projektili potujejo v ravni črti, kar ti omogoča uničevanje oddaljenih ciljev s spretnostjo, in povzroča ogromno škodo od blizu, še posebej na šibkih točkah. Upoštevaj, da ti streljanje na bližino tudi škoduje.

Kanibalizem

  • Po odbijanju Hellrush napada se za kratek čas pozdraviš, ko povzročiš škodo sebi.

Pospešek ali Krvna žrtev

  • Odbijanje Hellrush projektila napolni tvoj naslednji strel.
  • Projektili raketnega sistema povzročajo povečano škodo pri eksploziji, vendar tudi sebi povzročaš več škode.

Krvna žudnja

  • Učinek “Kanibalizem” traja bistveno dlje.

Ravager

Poglavje 12 — “Strelišče Sentinel”. Bolj modificirana različica Pulverizerja z tesnejšim razpršenjem. Ta pištola je idealna za boj proti skupinam sovražnikov v omejenih prostorih.

Vampirizem

  • Sovražniki, ki jih zadene Ravager, spustijo zdravje, ko dosežejo maksimalno hitrost streljanja.

Vžig ali Počasno gorenje

  • Hitreje doseže maksimalno hitrost streljanja in ne zmanjšuje hitrosti gibanja.
  • Povečuje hitrost streljanja, vendar traja dlje, da doseže maksimum. Znatno zmanjšuje hitrost gibanja med streljanjem.

Oskrba

  • Sovražniki, ki jih zadenejo, spustijo strelivo za Pulverizerje.

Balistična sila samostrel

Poglavje 14 — “Stolp Nerathul”. Najmočnejše orožje v igri. Ta prenosni energijski balist enostavno uniči vsakega sovražnika in oddaja polje, ki uničuje druge nasprotnike. Slabosti: nizka hitrost streljanja in omejeno strelivo.

Strahovita mace

Poglavje 15 — “Mesto Ry'uul”. Mace uniči vso oklepje z enim samim udarcem. Vendar pa ima to močno orožje slabost — le en naboj. Poleg tega mace povzroča ogromno škodo na velikem območju.

Kosa

  • Sovražniki, ubiti s Strahovito mace, spustijo več zdravja.

Glavna čistka

  • Učinkuje bolj proti bližnjim sovražnikom.

Protiudarec

  • Po uspešnem odbijanju napada Hellrush, če je mace napolnjen, lahko z njim izvedeš dodaten udarec. Ta udarec je na voljo za kratek čas. Učinek ne more biti sprožen ponovno za določen čas.

Drugi vodiči

Objava je bila prevedena Pokaži izvirnik (EN)
0
Komentarji 0