Igra je v polni produkciji. Razvija jo Ubisoft Montreal s podporo štirih drugih studiev;
Avtorji se dobro spominjajo originala in se predelave lotijo skrbno. Mnogi elementi bodo izboljšani, a ikonični trenutki bodo ostali nedotaknjeni. Na primer, tek po steni in previjanje časa bosta prenesena brez sprememb, medtem ko bo svet igre postal večji;
Bojni sistem bo obravnavan podobno: na splošno bodo boji posodobljeni, a ikonični gibi, kot so skoki čez sovražnika in zaključni udarci, bodo ostali;
Več bo interakcij s Farah, njen lik in zgodba pa bosta bolj razvita;
Sveča, prikazana v zadnjem teaserju, so razvijalci uporabili ne le za prikaz previjanja časa. Zanje je postala tudi simbol udobja in strasti do igre;
Ubisoft ima svetovalce za perzijsko kulturo, da natančno prenesejo vzdušje;
Igra temelji na pogonu Anvil — istem, ki se uporablja za najnovejše dele Assassin's Creed.
Predelava The Sands of Time bo izšla na PC, Xbox Series X/S in PS5.