Grinding Gear Games je zaključil svoje novoletne praznike in ponovno začel delati na Path of Exile 2. Danes so razvijalci objavili video, ki podrobno opisuje popravke v različici 0.1.1, ki bo izšla ta teden.
Ključne spremembe v različici 0.1.1:
- Prilagojena ravnotežja: Zemljevidi višjih ravni bodo zdaj imeli spremenjene stopnje pojavljanja mobov, magičnih in redkih pošasti, skrinj, esenc, močnih škatel in artefaktov, kar igralcem ponuja večje nagrade;
- Nova stolpa: Dodana so štiri nova stolpa, prvotni zemljevid Izgubljenih stolpov pa je bil predelan;
- Integracija šefov: Igralci lahko zdaj dodajajo šefe na zemljevide;
- Vizualna izboljšava: Izboljšani vizualni učinki na vseh področjih;
- Izboljšave Atlasa: Igralci lahko zdaj še bolj oddaljijo pogled, si ogledajo namige za lokacije in lažje vidijo lokacijo Citadele;
- Posodobitev mehanike delirija: Izboljšano vedenje pojavljanja pošasti in povečane stopnje padanja simulakrov za 20%;
- Ritualni buffi: Omenji se zdaj pojavljajo 60% pogosteje med Ritualom;
- Izboljšave ekspedicij: Boljša zaloga v trgovinah v ekspedicijah;
- Posodobitev bitke z Arbiterjem pepela: Igralci bodo zdaj imeli šest poskusov med to bitko;
- Izboljšani unikatni predmeti nizke ravni: Unikatni predmeti bodo močnejši na nižjih ravneh;
- Lastnosti konzol: Filtri predmetov prihajajo v konzolne različice igre.
Popoln seznam sprememb bo objavljen kasneje. Zaenkrat je vredno omeniti, da je igra še vedno v zgodnji dostopnosti.