Na GDC 2025 je Google napovedal obsežno integracijo iger za Android v ekosistem PC. Največje presenečenje je bila nova podpora za procesorje in grafične kartice, ki temeljijo na AMD, ki so bile prej izključene iz programa Google Play Games za Windows. Zdaj lahko lastniki takšnih sistemov igrajo mobilne igre brez zanašanja na emulatorje tretjih oseb.
Do sedaj je aplikacija zahtevala grafične kartice Intel UHD 630 ali NVIDIA MX450, zdaj pa so AMD Radeon in Ryzen dobili zeleno luč. Da bi uporabnikom olajšali uporabo, je bil uveden nov sistem indikatorjev združljivosti:
Posodobitev vključuje podporo za več računov, vzporedno izvajanje več iger in sinhronizacijo napredka med napravami — funkcije, ki so bile prej ekskluzivne za emulatorje, kot je BlueStacks. Google radikalno spreminja svoj distribucijski model: vse mobilne igre bodo samodejno postale na voljo na PC, razen če razvijalci onemogočijo to možnost v nastavitvah. Uveden je tudi nov program Play CrossOver, ki razvijalcem omogoča prenos domačih projektov za PC na Android z uporabo namenskega SDK. Udeleženci programa lahko zaslužijo do 15 % dodatnih prihodkov od prodaje na različnih platformah.
V letu 2025 bo Google začel tesno sodelovati s proizvajalci PC: ASUS, HP in Lenovo bodo prednamestili Play Games na Windows napravah in integrirali storitev v Start meni. Uporabniki lahko pričakujejo tudi posodobljen vmesnik z razširjenimi kontrolnimi možnostmi in dinamično stransko vrstico za hiter dostop do bonusov. Poleg tega se bo program zvestobe Play Points zdaj sinhroniziral z različico za PC, kar ponuja 10-kratni množitelj točk za dosežke v igrah. Zaslužene točke je mogoče unovčiti za popuste ali nakupe v igrah na mobilnih in namiznih platformah.
Strokovnjaki napovedujejo, da bodo Googleove pobude spodbudile rast projektov na različnih platformah in okrepile položaj Androida kot univerzalnega igralnega ekosistema. Prve posodobitve za naprave, ki temeljijo na AMD, naj bi začele prihajati aprila 2025.