Nintendo je močno pričakovani Direct dogodek 2. aprila uradno predstavil Switch 2, vendar so uhajanja in patenti že prikazali sliko tehnične revolucije. Posodobljena dokumentacija razkriva, da bo konzola uporabljala lastniški sistem AI upscaling, ki ga je razvila NVIDIA in je zmožen podvojiti kakovost slike s 540p na 1080p. Ta tehnologija ne bo le izboljšala novih naslovov — združljivost s prejšnjimi igrami pomeni, da bodo tudi starejše igre doživele vizualno nadgradnjo.
Notranji viri opozarjajo, da patenti omenjajo več vhodnih ločljivosti, vključno s 520p in 540p, kar nakazuje na prilagodljive algoritme za različne načine (prenosni način proti priključenemu). NVIDIA-ine nevronske mreže, vključno z elementi, navdihnjenimi z DLSS, obljubljajo brezhibno prilagajanje ločljivosti brez žrtvovanja podrobnosti — celo za zahtevne naslove, kot je Metroid Prime 4: Beyond. Po letih tišine naj bi Retro Studios bil pripravljen predstaviti celotno igranje, ki izkorišča AI upscaling za 4K upodabljanje v TV načinu, kar je prvič za Nintendo.
Analitiki povezujejo aprilsko razkritje z domnevnim lansiranjem zgodaj poleti, pri čemer navajajo januarjsko pošiljko 400.000 enot v Severno Ameriko za začetne serije. Medtem ko Nintendo ostaja skrivnosten, osredotočenost Switch 2 na "pametno" nadgradnjo nakazuje na drzno ponovno zamišljanje prenosnega igranja. Kar zadeva Metroid Prime 4, oboževalci čakajo na predstavitev, ki bi lahko opredelila naslednjo dobo Nintenda — kar dokazuje, da legendarna franšiza še vedno drži moč presenetiti.