Cyberpunk 2077: Phantom Liberty razširitev vam bo ponudila popolnoma novo izkušnjo dela kot posebni vladni agent. Ko se zgodba razvija, se bo V moral odločiti, kar verjame, da je prav in pošteno. DLC ima skupno štiri konce, peti pa vam omogoča, da končate celo igro. Ta vodič bo podrobno opisal, kako pridobiti vsak od njih.
Opomba: Ta vodič je poln spojlerjev. Berite na lastno odgovornost!
V resnici sta v igri le dva trenutka, kjer se določi konec zgodbe. Prvi vas čaka v misiji «Dan sodbe», ko se V in Alex pretvarjata, da sta francoska dvojčka in govorita s polkovnikom. Ko pride Soika, bo V šel z njo v laboratorij, da bi pridobili matriko. Tukaj bi se morali shraniti, če želite raziskati vse konce. Pred nalogo bo Reed dal V-ju ledolomilec, ki bo pomagal nevtralizirati Soiko. V laboratoriju boste imeli izbiro — naložiti ga ali pobegniti s hekerjem.
Tukaj boste izbrali zadnje misije, a to še ni konec. Pred finalom bo še ena priložnost, da se postavite na stran Reeda ali Soike, ne glede na odločitev v laboratoriju. Hvala samodejnemu shranjevanju bo enostavno videti vse konce in izbrati tistega, ki vam je posebej všeč.
V laboratoriju, ko boste imeli izbiro, povejte Soiki Sem s tabo in ne naložite ledolomilca. Alex bo ubil polkovnika, vi pa boste skupaj s hekerjem prečkali stadion in horde sovražnikov.
Na koncu bo Soika prosila za pomoč, da se prebije do Lune preko vesoljskega pristanišča. Kot smo že zapisali v vodiču, morate opraviti nalogo popravljalca «Interstice», da določite, kdo bo vladal Dogtownu. Šele po tem bo Reed poklical s grožnjami, Soika pa bo zagotovila informacije o srečanju.
Dokončajte nalogo Umirajoča zvezda do trenutka, ko sedite s Soiko v vlaku do shuttle-a. Tam boste izvedeli zadnji zaplet, ki bo pomagal pri končni odločitvi. Ko boste blizu shuttle-a, boste srečali Reeda. Takoj položite Soiko na tla, nato pa se obnašajte neagresivno, vendar v nobenem primeru ne izberite odgovorov, povezanih z izdajo dekleta špijonu.
Na koncu se bodo vse možnosti skrčile na dve — izročiti hekerja oblastem ali jo vseeno poslati na raketo na Luno. Da pridobite «Kralj palic» konec, se ne strinjajte z Reedom. Čas se bo upočasnil, vi pa boste morali hitro usmeriti in ustreliti špijona. V tem koncu Reed umre, zdravilo ostane pri Soiki, Alex pa preživi. Kasneje vas bo Alex poklical, prejeli pa boste tudi sporočilo od hekerja, ki nakazuje, da je bilo zdravljenje uspešno.
V tem koncu prav tako podprete Soiko v laboratoriju, vendar se na vlaku do vesoljskega pristanišča premislite in se postavite na stran Reeda. Pokličite ga neposredno iz vagona ali nosite dekle v rokah in se srečajte s špijonom blizu shuttlea.
Strinjate se, da boste Soiko predali Reedu, vendar se odločite, kaj storiti z zdravilom. Če ga vzamete — lahko odklenete povsem nov konec za celo igro. Ali pa se lahko odločite, da zdravilo zavrnete in končate razširitev, kot je.
Ta konec ni samostojen in neposredno odvisen od konca «Kralj mečev» ali «Kralj pentaklov». Predajte Soiko Reedu in vzemite zdravilo zase. Špijon obljubi, da bo po določenem času stopil v stik z V. V igri je to približno 10-15 dni.
Srečajte moškega na bencinski črpalki ali športnem igrišču in se dogovorite, kje vas bo pobral zdravniški shuttle. Tako lahko izrežete pomemben del glavne zgodbe igre in takoj dosežete točko brez povratka. Johnny ne bo zadovoljen, saj se nenadoma premisli glede smrti. Rocker vas bo prosil, da ne kličete Reeda. To je vaša zadnja priložnost, da se premislite. Če vztrajate, da nadaljujete, bo V podvržen operaciji, vendar konec zgodbe ne bo prav vesel.
V laboratoriju poskusite naložiti ledomet v Soiko. Ne bo delovalo in povzročilo bo napad kibernetske psihoze pri dekletu. Polkovnik bo osebno ubil Aleksa, po tem pa se bo V moral prebiti skozi stadion sam. Na koncu poti lahko pozabite vzeti opremo iz omarice, saj vas nihče ne bo opomnil. Po tem se boste morali osebno boriti s Kurtom.
Po spopadu s soldati morate slediti Reedu in gledati, kako Soiko ujamejo policijski posebni enoti. Naslednje, kar boste morali storiti, je, da zasnujete načrt za ustavitev konvoja s prisonerjem. Vse se bo zapletlo in Soika bo pobegnila. V jo bo lovil sam in končal v zapuščeni laboratoriju. Tam bodo konstrukti Črne stene postopoma prevzeli nadzor nad hekerjem. Ovirala bo V-jev napredek na vsak način, nato pa aktivirala nepremagljivega pajkovskega robota. Skriti se boste morali, igranje pa bo tesno spominjalo na igro o tujem — Alien: Isolation.
Kot rezultat takšnega skrivanja bo V našel ogromno jedro, v katerem se skriva Soika. Sledi dolga faza odpiranja. V tem koncu boste videli več dogodkov iz Soikine preteklosti. Ko bo pot jasna, V najde dekle pol mrtvo, a pri zavesti. Prosila bo, da jo ubijejo, in to je drugič, ko boste morali izbrati med Soiko in Reedom. V tem koncu morate izpolniti prošnjo netrunnerja.
V tem primeru bo Reed obtožil V, predsednik pa bo zavrnil pomoč pri zdravljenju.
Ta konec skoraj v celoti odraža finale «Kralj kelihov», razlika pa je v tem, da V zavrne, da ubije Soiko. Reed to odobrava in verjame, da bo dekletu zdaj zagotovo pomagano. Predsednica Myers bo prav tako odobrila vaše dejanje. Ne bo le ponudila pomoč pri zdravljenju, temveč bo tudi nagradila V z medaljo (ki jo je mogoče zavrniti). Iz tega konca se lahko preusmerite v končni konec igre «Stolp», če se tudi strinjate z operacijo za odstranitev čipa.