Znanje o ključnih lokacijah in mestih v S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je vedno ključ do uspeha. V nujnih situacijah, ko je potrebna hitra orientacija, se ne boste mogli izgubiti ali zmedeti. Za ta namen so bile razvite interaktivne karte, ki omogočajo dostop do vseh pomembnih območij, biotopov in predmetov v igri. V tem vodniku si bomo ogledali več razpoložljivih interaktivnih kart in tudi podrobneje govorili o lokacijah.
Igra ponuja obsežno karto, na kateri se lahko igralci zlahka izgubijo. Ta je bistveno večja od kart v prejšnjih igrah v seriji. Čeprav je proceduralna generacija kart postala priljubljena v industriji, so razvijalci posebno pozornost namenili ročnemu podrobnemu opisu vsake lokacije. Igra vključuje različne biotop, vključno z mračnimi gozdovi in brezživimi močvirji, pa tudi razpadajočo infrastrukturo iz sovjetskih časov. Za večjo udobnost vam ponujamo, da se seznanite z trenutno razpoložljivimi interaktivnimi kartami:
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl se ponaša s karto, ki je bistveno večja od tistih v izvirni trilogiji. Čeprav natančne velikosti kart iz prejšnjih iger niso vedno znane, je njihova skupna površina ocenjena na približno 7,5 kvadratnih kilometrov. V nasprotju s tem Stalker 2 ponuja obsežen odprt svet, ki pokriva več kot 64 kvadratnih kilometrov. Ta impresivna povečava je skoraj osemkrat večja od skupne površine vseh kart v izvirni trilogiji.
V nasprotju z nekaterimi igrami odprtega sveta, kjer se velikosti kart povečujejo zaradi praznih območij ali nedostopnih predmetov, je celotna Stalker karta zasnovana tako, da lahko igralci raziskujejo in najdejo ključne lokacije. To zagotavlja pomen vsake lokacije, stavbe in predmeta, saj vsi igrajo vlogo v razvoju zgodbe igre.
Postelje opravljajo več pomembnih funkcij: omogočajo igralcem, da obnovijo zdravje, služijo kot točke za shranjevanje, pomagajo ustvariti vzdušje preživetja in so lahko točke interakcije z NPC-ji, kar skupaj dodaja realizem in globino igranju. Trenutno lahko najdete šest postelj:
Uporabite točke za shranjevanje, da organizirate svoje igralno čas, kar vam omogoča, da si vzamete odmor od intenzivnega raziskovanja ali sprejemanja pomembnih odločitev.
V Zoni, kjer je stalna grožnja z anomalijami, mutanti in drugimi stalkerji, postanejo medicinske točke nujen element za vzdrževanje bojne pripravljenosti likov. Omogočajo igralcem, da zdravijo rane, obnavljajo zdravje z zdravili, kar je kritično pomembno za nadaljevanje poti in izpolnjevanje nalog. Lokacije štirih od petih točk so blizu postelj:
Trgovci igralcem omogočajo izmenjavo trofej, artefaktov in plena za denar ali bolj uporabne predmete — orožje, oklep in vire. Včasih ponujajo redke predmete, ki niso na voljo na običajnih mestih in postanejo viri informacij o dogodkih v Zoni, prav tako pa so mesta za izpolnjevanje stranskih nalog. Dvanajst trgovcev lahko najdete na teh lokacijah:
Tehniki se ukvarjajo s popravili orožja, oklepa in drugih predmetov, kar je potrebno za ohranjanje bojnih značilnosti v dobrem stanju. V pogojih Zone, kjer so viri omejeni in oprema hitro obrabi, postanejo tehniki nepogrešljivi zavezniki, ki omogočajo podaljšanje življenjske dobe opreme in povečanje njene učinkovitosti. Vsi trije tehniki so na istih mestih kot zdravniki: