S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl je prvoosebni strelec, postavljen v odprtem svetu z zelo podrobnimi okolji, številnimi NPC-ji, vremenskimi učinki in večnivojskimi lokacijami. Projekt je zgrajen na Unreal Engine 5, zato so težave s zmogljivostjo prisotne tudi na vrhunskih strojnih napravah. Ni mogoče nedvoumno trditi, da igra ni dobro optimizirana za priljubljene uporabniške komponente, vendar brez omogočanja tehnologije skaliranja slike težko dosežete sprejemljivo število sličic na sekundo za strelec. V tem priročniku bomo podrobno opisali vse razpoložljive možnosti v grafičnih nastavitvah in razložili, kateri parametri se lahko onemogočijo, ne da bi pokvarili vizualne učinke.
Sprva je bil drugi S.T.A.L.K.E.R. razvit na lastnem motorju, vendar so se po popolnem ponovnem zagonu projekta razvijalci preusmerili na Unreal Engine 4. Če bi studio ostal na tej tehnološki osnovi, bi se večini težav z zmogljivostjo lahko izognili. Vendar je GSC Game World projekt preselil na UE5 zaradi novih funkcij in tehnologij za upodabljanje: Nanite in Lumen. Na žalost trenutno le redki v industriji znajo delati z motorjem in konfigurirati funkcije za ohranjanje visoke zmogljivosti igre. In GSC Game World ni med njimi.
Razvijalci niso ustvarili rezervnih možnosti v obliki tradicionalnih (pečenih svetlobnih ali rasterizacijskih) implementacij upodabljanja, ki pogosto znatno zmanjšajo obremenitev sistema. Vsa osvetlitev, sence in odsevi v S.T.A.L.K.E.R. 2 so narejeni z uporabo sledenja žarkom. Na srečo igra uporablja programski način Lumen, ki deluje prek asinhronih računalniških senčil, kar znatno zmanjšuje obremenitev GPU. V vsakem primeru se najboljša zmogljivost opazi na AMD Radeon RX 6000/7000 serijah, Intel Arc in Nvidia GeForce RTX grafičnih karticah. Na starejših karticah se lahko osvetlitev in sence nepravilno prikazujejo.
Ker grafične nastavitve S.T.A.L.K.E.R. 2 ne vplivajo na načelo upodabljanja v motorju, temveč le na kakovost vizualizacije, smo vse možne nastavitve razdelili na več ravni. Omeniti velja, da priporočene nastavitve razvijalcev uporabljajo tehnologijo skaliranja. Zato se bomo omejili na TAA (časovno anti-aliasing) z razmerjem upodabljanja 100%. Povprečni kazalnik zmogljivosti je bil izračunan ob upoštevanju: odprt svet, interakcija z NPC-ji in zaprti prostori.
Upoštevajte: Za boljšo zmogljivost bodo igralci potrebovali vsaj grafične kartice NVIDIA GeForce RTX 2070 in AMD Radeon RX 580. Če uporabljate tak grafični adapter, lahko poskusite nastaviti kakovost tekstur na višjo vrednost in osvetlitev na srednjo. It is worth noting that the system requirements are listed considering DLSS and FSR resolution scaling technologies. Without them, the game will deliver fewer FPS.
Več podrobnosti o najboljših grafičnih nastavitvah bo obravnavanih v naslednjem poglavju.
V tem poglavju bomo predstavili optimalno prednastavitev, ki lahko močno vpliva na zmogljivost, medtem ko minimalno vpliva na vizualno kakovost. Nekatere možnosti v nastavitvah znatno vplivajo na FPS v primerjavi z drugimi.
Naslednje nastavitve so bile testirane na strojni opremi: Intel i7-11800H, Nvidia RTX 3070 in 32 GB RAM. Povprečni FPS je bil okoli 60-75 sličic.
Zaradi tehnologije Lumen, integrirane v Unreal Engine 5, S.T.A.L.K.E.R. 2 slabo deluje na 2K in 4K monitorjih. Prikaz slike zahteva znatno količino računalniške moči. Močno priporočamo igranje v ločljivosti 1080p, da zmanjšate obremenitev svojih komponent.
Povprečna konfiguracija za ločljivost 1080p brez tehnologije skaliranja:
Upscalerji (DLSS, FSR in XeSS) zmanjšujejo ločljivost renderiranja in opazno znižujejo kakovost slike. Vendar pa je zaradi nepopolne optimizacije bolje uporabiti tehnologije skaliranja.
S.T.A.L.K.E.R. 2 ni zahtevna do VRAM-a vaše grafične kartice, in 8 GB bo zadostovalo za obvladovanje največjih nastavitev tekstur za 1080p zaslone. Za 1440p in 4K priporočamo nastavitev srednjih nastavitev.
Ne boste opazili veliko razlike med visokimi in epik nastavitvami kakovosti tekstur. Zato lahko nastavite katerokoli vrednost glede na količino VRAM-a na vaši grafični kartici. Če naletite na zatikanje pri premikanju po odprtem svetu, priporočamo znižanje kakovosti tekstur na srednjo.
Ta nastavitev ne vpliva bistveno na vizualni vidik S.T.A.L.K.E.R. 2. Učinek na zmogljivost se lahko pojavi na lokacijah z veliko podrobnimi objekti, še posebej na območjih z hišami in notranjostmi. Opazni padci FPS se lahko pojavijo v velikih tovarnah in urbanih območjih.
Povečanje podrobnosti objektov vpliva na obremenitev CPU in GPU. Vendar pa se to običajno zgodi, ko so omogočene nastavitve kakovosti senc.
Ta nastavitev je odgovorna za osvetlitev v igri znotraj stavb in specifičnih lokacij. Znatno vpliva na zmogljivost. Za boljšo kakovost slike jo nastavite na visoko, vendar če opazite padce FPS, jo je bolje znižati na srednjo.
Če želite najvišjo kakovost osvetlitve, priporočamo znižanje drugih grafičnih nastavitev, da sprostite računalniško moč. Glavno je, da vsega ne nastavite na nizko, da se izognete grdih senc in zamegljenih tekstur.
Ta funkcija deluje preko sledenja žarkom in tehnologije Lumen. Igra ocenjuje osvetlitev, kjer žarki interagirajo z površinskim predpomnilnikom (nabor podatkov o materialu objekta), namesto da bi se opirala na vsak trikotnik na površini.
Nastavitve kakovosti odbleskov povečujejo število žarkov, ki interagirajo s površinami. Kljub poenostavljeni različici sledenja žarkom ta možnost znatno vpliva na zmogljivost. Priporočamo znižanje kakovosti senc in vegetacije, da zmanjšate število odraženih objektov in dekorativnih elementov.
Nastavitve senc v igri imajo zelo opazen vpliv na zmogljivost in splošno vizualno podobo. Tako kot pri odsevih igra vedno ustvari natančne sence, vendar pri razmeroma nizki ločljivosti. Pri maksimalnih nastavitvah sence prejmejo dodatno antialiasing na dolgih razdaljah. Statični objekti oddajajo razmeroma ostre sence, tudi pri maksimalnih nastavitvah.
Če nimate grafične kartice na ravni RTX 4090, priporočamo izbiro srednjih ali visokih nastavitev kakovosti senc. Da, nekoliko bodo zamegljene, vendar boste pridobili dober dvig okoli 10 sličic na sekundo.
S.T.A.L.K.E.R. 2 ima veliko količino listja in trave, ki jih boste videli v odprtem svetu. Tako kot pri kakovosti senc, izgledajo najbolje pri epik grafičnih nastavitvah. Vendar ta možnost porabi veliko zmogljivosti, še posebej, ko je kombinirana z visokimi nastavitvami razdalje risanja.
Pri visokih in srednjih nastavitvah ne boste opazili velike razlike v kakovosti. Zato lahko brez skrbi izberete slednje, da pridobite še nekaj FPS v splošni zmogljivosti.
Razdalja risanja je zadnja nastavitev, ki zahteva veliko virov, o kateri bi se morali podrobneje pogovoriti. Če so večina vaših nastavitev na srednji kakovosti, lahko brez skrbi izberete katero koli od razpoložljivih možnosti. Vendar, če imate visoke nastavitve za kakovost vegetacije in odseve, potem lahko visoka nastavitev razdalje risanja znatno zmanjša skupno število sličic na sekundo.
Preizkusili smo različne kombinacije z nastavitvami za kakovost vegetacije in razdaljo risanja, in optimalne v našem mnenju so bile:
Vsako povečanje kakovosti za navedene možnosti vodi do zmanjšanja FPS za 10-20%.
Ker S.T.A.L.K.E.R. 2 uporablja sledenje žarkov ne glede na grafične nastavitve, so tehnologije skaliranja ključne za dosego visoke in stabilne zmogljivosti. Različica za izdajo vključuje vse najnovejše sisteme za povečanje ločljivosti, vključno z UE5 TSR od Epica. Uporabite lahko tudi kombinirano nastavitev skaliranja z omogočanjem FSR 3.1 za povečanje FPS in DLSS v načinu DLAA za antialiasing slike. Razvijalci so posebej ločili tehnologijo generiranja sličic AMD od drugih sistemov.
Grafične kartice iz priporočljivih sistemskih zahtev brez skalirnikov povprečno: 45–47 sličic na sekundo, in sicer: RTX 4080 Super pri epik nastavitvah in 4K ločljivosti, RX 6750 XT pri srednjih grafičnih nastavitvah in 1440p ločljivosti ter RTX 3060 Ti pri visokih nastavitvah in 1080p ločljivosti.
Tehnologija FSR skaliranja in generacije sličic dobro deluje z ločljivostmi pod 4K. Manj informacij, ki jih mora algoritem obdelati, boljša in višja kakovost sličice bo proizvedena. Majhni elementi, kot so kable, ki visijo med drogovi, so prikazani z zameglitvijo, vendar listje in dim izgledajo pravilno.
Brez generacije sličic je povečanje zmogljivosti z omogočenim FSR okoli 5%. Opazili smo tudi zakasnitev vnosa, ki je bolj opazna v primerjavi z DLSS. Če imate procesor in grafično kartico srednjega razreda ali nižjega razreda, bo zakasnitev znaten kompromis med dobrimi hitrostmi sličic in splošno kakovostjo slike.
Generacija sličic FSR 3.1 ne pokvari slike, vendar opazno vpliva na splošno ostrino. Nismo opazili nobenih artefaktov ali drugih težav, ki bi izstopale iz splošne vizualizacije. Brez skrbi jo omogočite in uživajte v visoki zmogljivosti.
Tudi na dobri strojni opremi lahko S.T.A.L.K.E.R. 2 doživi zatikanje (ostri zastoji), kar pokvari splošno izkušnjo igranja. To se predvsem zgodi zaradi težav s kompilacijo shaderjev, ki jih boste nenehno opazovali ob zagonu igre. Vendar pa obstaja uporabniška modifikacija, ki izboljša kompilacijo shaderjev in poenostavi pretakanje virov. Ta modifikacija tudi znatno poveča hitrost sličic: od 5 do 10 FPS. Velikost je odvisna od moči vašega procesorja. Hkrati modifikacija ne vpliva na splošno kakovost slike.
Modifikacijo lahko prenesete tukaj.
Spodaj bomo razložili, kako optimizirati Windows za dosego največje zmogljivosti v S.T.A.L.K.E.R. 2.
Opomba: Predvsem priporočamo, da preverite sistemske posodobitve, prenesete in namestite vse posodobitve, vključno z neobveznimi!
Ko na računalniku hkrati deluje več programov, porabijo RAM in procesorsko moč. To zmanjša razpoložljivost virov za igro, kar lahko privede do padcev števila sličic na sekundo in splošne degradacije zmogljivosti. Zapiranje nepotrebnih aplikacij v ozadju sprosti te vire, kar igri omogoča, da jih uporablja učinkoviteje in zagotavlja bolj gladko igralsko izkušnjo.
To storite tako:
Poleg tega priporočamo tudi, da odstranite nepotrebne programe iz razdelka Začetek . To lahko najdete v Upravitelju opravil.
Protivirusna programska oprema lahko pogosto povzroča konflikte z igrami in programi, kar vodi do degradacije zmogljivosti. Poleg tega zaščitni programi sistema porabijo veliko količino sistemskih virov. Priporočamo, da začasno onemogočite zaščito sistema pred zagonjem S.T.A.L.K.E.R. 2 in jo ponovno omogočite po igralski seji.
V operacijskem sistemu Windows lahko nastavite parametre zmogljivosti za posamezne aplikacije. To storite tako, da sledite tem korakom:
Način igre in igra Bar v operacijskem sistemu Windows lahko porabita sistemske vire: RAM in procesorsko moč. Vendar jih lahko enostavno onemogočite z uporabo nastavitev sistema Windows:
Da onemogočite Steam overlay, odprite aplikacijo in z desno tipko kliknite na oznako Steam v zgornjem levem kotu. Pojdite v razdelek Nastavitve . V kategoriji Med igro odstranite kljukico poleg Omogoči Steam Overlay med igro. To bo pomagalo preprečiti morebitne zamrznitve in izboljšati zmogljivost igre.
Če uporabljate Discord za klepet s prijatelji ali deljenje zaslona, lahko prekrivanje te aplikacije povzroči zamude in zmrzovanja. Da onemogočite prekrivanje v Discordu, kliknite na ikono Nastavitve na dnu zaslona (ikona zobnika). Pomaknite se navzdol do razdelka Nastavitve dejavnosti , izberite Prekrivanje iger, nato ga onemogočite. Prav tako se priporoča, da onemogočite tipkovno bližnjico za prekrivanje, da se izognete naključni aktivaciji med igranjem. To lahko storite na zavihku Hitre tipke.
Zagon igre kot skrbnika omogoča aplikaciji dostop do več sistemskih virov, kot so RAM in CPU čas. Ta funkcija prav tako pomaga preprečiti konflikte z drugimi aplikacijami in rešuje težave s pravicami. Končno, zagon S.T.A.L.K.E.R. 2 kot skrbnika zagotavlja pravilno namestitev posodobitev in popravkov.
To storite:
Celozaslonske aplikacije lahko pogosto zmrznejo ali izgubijo število sličic zaradi vgrajene funkcije Windows Optimizacija celozaslonskega načina. Da jo onemogočite, odprite korensko mapo z igro, poiščite datoteko z razširitvijo .exe in izberite njene Lastnosti. V zavihku Združljivost označite polje poleg Onemogoči optimizacije celozaslonskega načina.
Prepričajte se, da so vaši gonilniki grafične kartice posodobljeni na najnovejše različice. To storite tako, da obiščete uradno spletno stran proizvajalca vaše GPU: NVIDIA, AMD, ali Intel. Poiščite razdelek za podporo ali prenose in vnesite model vaše grafične kartice, da prenesete in namestite najnovejše gonilnike.
Posodobitev gonilnikov lahko znatno izboljša zmogljivost in stabilnost S.T.A.L.K.E.R. 2, pa tudi odpravi morebitne napake in hrošče. Redno preverjanje posodobitev gonilnikov vam bo pomagalo ostati obveščeni o najnovejših izboljšavah in optimizacijah, ki jih ponuja proizvajalec.
Odprite Steam in pojdite v svojo knjižnico iger. Poiščite S.T.A.L.K.E.R. 2 na seznamu iger in z desno tipko miške kliknite nanj. V meniju, ki se prikaže, izberite Lastnosti. Nato pojdite na zavihek Lokalne datoteke in kliknite gumb Preveri celovitost datotek igre .
Ta postopek bo omogočil Steamu, da preveri vse datoteke igre na škodo ali manjkajoče elemente ter samodejno prenese manjkajoče ali poškodovane datoteke. To lahko pomaga rešiti težave z zagonom igre in njeno delovanje, ter zagotovi pravilno delovanje.