A nekaj let nazaj je bila serija Tom Clancy's Ghost Recon odlična realistična streljačina. Nova igra v seriji, Future Soldier, naj bi serijo popeljala na novo raven in ji dala svež zagon, pravijo razvijalci. No, serija je res dobila zagon—vendar, na žalost, v napačno smer.
Realizem
Težko je ustvariti realističen streljač, ko imate na krmilniku le dva kontrolna gumba. Programerji Ubisoft tega prav tako niso uspeli doseči. Tako kot v drugih konzolnih igrah nam je ponujeno, da se skrijemo, se prevrnemo in streljamo iz tretje osebe. Poleg tega igra vsebuje popolnoma smešen sprint (kamera se trese levo in desno), in ko uporabljate ostrostrelsko puško, ne boste merili skozi daljnogled, ampak... iz tretje osebe!
Za igro te kalibra se je PC različica Future Soldier izkazala za preveč arkadno. Očitno je, da Ubisoft tako vidi streljač, ki naj bi konkuriral Battlefield in Call of Duty. Večinoma težava leži v okornih kontrolah, saj je v vseh drugih vidikih igranja na ravni drugih uspešnih streljačin.
Kar pa je prijetno presenetljivo, je izbira opreme za naše posebne agente. Res je ogromno različnih naprav in nadgradenj orožja. Med igro boste nenehno uporabljali prikrivanje, senzorje sledenja, skenerje, drone, robote, letala in zračno podporo. In to niso kakšne znanstvenofantastične naprave, kot v Crysis—večina jih je dejansko lahko zgrajena s trenutno tehnologijo.
Oboževalci večigralskih načinov bodo cenili široko izbiro možnosti prilagajanja orožja. Prilagodite lahko katerikoli del, in ne z nekim domišljijskim "super dodatkom," ampak z resničnimi komponentami orožja. Bodite previdni pri izbiri svojega orožja in ga nadgradite glede na pogoje, določene v uvodu—potem ne boste imeli težav pri izpolnjevanju misij.
Prav tako je vredno omeniti odlično umetno inteligenco, ki vam bo večkrat rešila življenje med kampanjo. Računalniško nadzorovani soigralci delujejo zelo aktivno, zlahka sledijo ukazom, lahko obidejo sovražnika ali jih obdažijo s ogenjem—na kratko, so dejansko koristni. Posebna značilnost igre je robot "Bulldog", ki zagotavlja tako učinkovito pokrivno ognjeno podporo (rakete in minometi), da lahko praktično pozabite na sovražnike.
Grafika
Nepričakovana lakota igre po virih je res presenetljiva, še posebej na monitorjih z visoko ločljivostjo. Ste mislili, da je Battlefield 3 zahtevna igra? Ne, Ghost Recon ji bo postavil resne izzive. Vendar to ne pomeni, da se kakovost slike v igri izboljša. A picky player might compare Future Soldier’s graphics to Modern Warfare 3, if you add more polygons, textures, shaders, and better lighting to the IWEngine.
If you manage to find the right settings, the final picture will be above average, and even better than expected. The environments are fairly detailed, weather and lighting effects are fully implemented, character animation is excellent, and the destruction physics add some real excitement.
Napake
Napake so vedno neprijetne. Še posebej slabo je, ko jih je veliko, in na koncu smo za igro plačali 1,500 rubljev. Še slabše je, ko ugotoviš, da igra ne prepoznava miške in tipkovnice, potem pa je tu še tisti neumen Uplay… Zdi se, da se Ubisoftu ni dalo potrudi, da bi igro izpopolnili, čeprav je bila izdana mesec dni prepozno, kljub nenehnim pritožbam o piratstvu na PC-ju! Po Future Soldierju bodo zagotovo mnogi igralci prenašali piratske različice iger Ubisoft. Še posebej, ker kakovost iger te družbe že dolgo trpi.
Edina stvar, ki daje upanje zakonitim lastnikom, je, da je podjetje v šestih tednih izdalo štiri popravke, ki morda niso odpravili vseh napak, a so zagotovo poskrbeli za večino.
Zgodba
Z vsemi zgoraj omenjenimi prednostmi in slabostmi je zgodba v igri skoraj 100% neumnost. Igre Toma Clancyja nikoli niso bile znane po svoji objektivnosti, vendar v tej igri zaplet popolnoma zaide s tira.
Če ste igrali serijo Modern Warfare, boste takoj vedeli, o čem govorim. Rusija je v ruševinah, ultra-levo nacionalistično-komunistično gibanje pride na oblast in želi uničiti ZDA in Evropo z jedrskim orožjem. Ekipa Ghost, oborožena z najsodobnejšo tehnologijo, je poslana v Rusijo, da uniči nekaj vojaških baz, vrne izvoljenega predsednika na oblast in odpravi voditelje nacionalnih komunistov.
Medtem ameriški letala in helikopterji redno organizirajo čarterske lete po poti "Ameriški letalonosilec — ekipa Ghost na ruskem ozemlju," nenehno nam pomagajo pri najtežjih nalogah. Poleg te očitne intervencije Američani obiskujejo tudi Luno, Afganistan, Pakistan in Iran.
Treba je priznati, da je zasnova in atmosfera lokacij narejena v popolnem skladu z resničnostjo. To je prijetno, saj so v drugih ameriških streljačinah Rusija in Afrika pogosto zmedeni. Tukaj se je Ubisoft potrudil, da se ni odmaknil od "realizma", ki so ga tako močno oglaševali, in verjetno so celo obiskali države, prikazane v igri.
***
Kot sem omenil v naslovu, je "negativni pritisk" prejel le PC različica igre. Glavni problem leži v ogromnem številu napak in grafičnih upočasnitev, tudi na zmogljivih računalnikih. Kot rezultat so kupci plačali veliko denarja za smeti, kar ljudje ne oprostijo. Ubisoft se preprosto noče naučiti preproste lekcije: noben PC igralec ne bo kupil slabega izdelka—namesto tega si ga bo vsak preprosto prenesel iz torrenta, da bi se maščeval založniku.
Rodion Ilin



