Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Pregled: Skoraj popoln remaster najboljše igre Hidea Kojime
Ermolaev Alexey
Konami še naprej izdaja klasike v moderni preobleki. Če smo lani dobili izboljšano različico Silent Hill 2, je zdaj čas za tretji Metal Gear Solid. Mnogi imenujejo izvirnik najboljši del serije. Ampak ali lahko impresionira sodobne igralce? Naš članek je posvečen odgovoru na to vprašanje.
O izvirnem Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Numerirane dele Metal Gear Solid je opazno drugačne od sebe. V izvirni igri iz leta 1998 smo videli visoko kakovostno fantazijo z globokim pomenom, v nadaljevanju pa so bili dodani samoironija in prekinjanje četrte stene k običajnim elementom. Snake Eater je predzgodba celotne zgodbe. Dogajanje se odvija v ZSSR 60-ih let, zgodba pa se vrti okoli Hladne vojne in težav, povezanih z orožjem za množično uničenje.
Glavni junak Naked Snake gre na ozemlje Sovjetske zveze, da bi preprečil eskalacijo konflikta. Morati mora odstraniti tiste, ki načrtujejo začetek jedrske vojne in motiti proizvodnjo Shagohoda, posebnega tankovskega vozila, sposobnega izstreliti rakete z jedrskimi bojnimi glavami. V scenariju nastopajo tudi obveščevalni agenti iz drugih držav, Snakeov nekdanji mentor, jedrski znanstveniki in Revolver Ocelot, eden glavnih zlikovcev celotne serije.
Tretji MGS je bizarno prepletanje resnične zgodovine, retrofuturizma, razmišljanj o resnih temah in osebnih dram specifičnih ljudi. Poleg tega se vsi ti elementi popolnoma ujemajo med seboj. Končnica je bila še posebej osupljiva, saj spreminja naš odnos do dogajanja in hkrati postavlja piko na i. Končnica je sama po sebi neverjetna in odpira pot za nadaljnje padce junaka.
Pri video igrah ni pomembna le sama zgodba, temveč tudi njena predstavitev. Snake Eater ima tudi vse v redu s tem. Predsekvenci, ki so stilizirane kot dokumentarni posnetki, se gladko prelivajo v videoposnetke na motorju. V običajnih gibanjih junakov je rahla teatralnost in ne vedno primeren patos, akcijske scene pa pogosto dopolnjuje učinek upočasnjevanja časa. Zahvaljujoč visokokakovostni režiji je dogajanje zaznano kot celovečerni film.
Po žanru je Snake Eater igra za prikrito delovanje, kjer morate ostati neopaženi s strani nasprotnikov. Občasno se morate vključiti v odprte spopade z uporabo strelnega orožja in veščin blizu boja. Značilnosti Metal Gear Solid 3 vključujejo tudi elemente preživetja. Na primer, glavni junak se mora hraniti, sicer lahko ropotanje v njegovem želodcu pritegne pozornost nasprotnikov in pripelje do odkritja Snaka. In po rani je potrebno uporabiti zdravila in povoje na delu telesa, kjer je krogla zadela.
Najljubša igra serije Metal Gear?
Konami brez Hideo Kojime
Serija MGS je neposredno povezana z Hideo Kojimo, avtorjem ideje in vodjo razvoja vseh glavnih delov. Leta 2015 je zapustil Konami. Razen groznega Metal Gear Survive je bila ponovna izdaja Snake Eater prva celovita igra v franšizi po mnogih letih. Toda Kojima nima nič skupnega s tem projektom. Hideo je celo dejal, da se ne namerava igrati.
Vredno je omeniti, da se je po letu 2015 Konami sam oddaljil od trga domačih konzol in računalnikov, da bi se osredotočil na mobilne igre in pachinko naprave. Kot rezultat so bile številne kultne serije ustavljene. Vendar pa zdaj obstaja tendenca, da se podjetje vrne k AAA projektom. Na primer, letos bo poleg remakea MGS 3 izšla nova del serije Silent Hill . Obstajajo tudi govorice o razvoju celovitega Castlevania, vendar še niso bile uradno potrjene.
Ocene iger
- Prvi Berserker: Pregled Khazana. Kvalitetna soulslike igra s korejskimi vplivi
- Clair Obscur: Expedition 33 Pregled. Čarobni dragulj, ki traja 10-15 ur in se razteza čez 30 ur
- Kingdom Come: Deliverance 2 Pregled. Najdrznejša in največja igra z vlogami v zadnjih letih
- Sniper Elite: Odpornost Pregled: Vsakdanje življenje britanskih saboterjev
- Pregled Days Gone Remastered: Trden remaster dobre igre
- Pregled južno od polnoči. Ena najbolj stilskih in udobnih iger leta 2025
- Pregled Steel Seed: Čudovita znanstvenofantastična pustolovščina s starošolsko dušo
- Pregled razdeljene fikcije. Ekscentrični in kleteči Josef Fares ustvarja še en mojstrovina
- Gears of War: Reloaded Pregled. Še en nepotreben remaster remasterja
- Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Pregled: Skoraj popoln remaster najboljše igre Hidea Kojime
- Pregled Donkey Kong Bananza — Ali mora Mario stopiti v stran?
- Hollow Knight: Silksong Pregled — Velika Pustolovščina za Majhnega Hrošča
- Recenzija Borderlands 4 — Veliko orožja, malo sličic na sekundo
- Pregled Silent Hill f — Ena najboljših iger v seriji, a z zanko
- Hades 2 Pregled — Igra o Ubijanju Časa
Značilnosti Delta različice Snake Eater
Nedavno smo videli mnogo različic ponovnih izdaj klasik, od celovitih remakeov, kot je Final Fantasy 7, do preprostih remasterjev z nekoliko izboljšano grafiko v duhu nove različice Days Gone. Včasih nam ponujajo iste igre kot pred dvema desetletjema. Očitni primer je Duke Nukem 3D: 20th Anniversary.
Ponovna izdaja Metal Gear Solid 3 je prejela podnaslov Delta. V resnici gre za kakovosten remaster Snake Eater na Unreal Engine 5. Zunanje igra resnično izgleda čudovito. Lahko pričakujete sodobno osvetlitev, podrobne modele likov, gosto vegetacijo in še veliko več. Vendar pa, ko gre za črno-bele posnetke, ki so stilizirani kot novinarski film, slika očitno primanjkuje ločljivosti.
In igranje je ostalo skoraj enako kot leta 2004. Spremembe so, vendar so površinske. Razvijalci so dodali možnost hitre spremembe kamuflaže brez prehoda v ločen meni, pa tudi normalne kontrole s kamero za hrbtom in možnost nameravanja, kot v sodobnih akcijskih igrah. Če želite, lahko pustite klasično različico, vendar je očitno zastarela in se danes zdi neprijetna.
Vendar so nekatere značilnosti izvirne igre prenesene v novo različico. Na primer, lokacije so tukaj premajhne, prehodi med njimi pa so spremljani z nalaganjem. V zadnjih nekaj letih smo se uspeli odvaditi od tega pristopa.
Unlike the authors of the remake of the first Mafia, Konami ni naredil resnih sprememb v zgodbi. Razlike so minimalne — sestavljene so dobesedno iz nekaj dodatnih vrstic. Verjetno jih ne boste niti opazili.
Kako igrati Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Morate razumeti, da tudi pred 20 leti igranje MGS 3 ni delovalo kot nekaj izjemnega, še posebej ob ozadju takrat aktualnega Splinter Cell. Če želite delovati prikrito, se boste morali skriti v travi in za različnimi okraski, izbrati kamuflažo, ki ustreza terenu, in previdno eliminirati nasprotnike enega za drugim. Poleg tega gosta vegetacija ne zagotavlja, da vas ne bodo odkrili. Nasprotniki reagirajo na gibanje in preverijo območje ob najmanjšem sumu. Prav tako se lahko obrnejo, če se prikradete od zadaj. Po želji jih lahko odvrnete s pomočjo improviziranih predmetov ali uporabite značilnosti okolja, na primer, da na nasprotnika pošljete insekte.
Če vas opazijo, ni panike, ker vam pogosto nihče ne prepreči, da bi nasprotnika onesposobili v rokoborbi ali odprli ogenj iz mitraljeza. Mehanika streljanja je tukaj preveč preprosta in verjetno ne bo prinesla užitka. Kot pri mnogih predstavnikih žanra prikritih akcij, je igranje po pravilih veliko bolj zanimivo kot ubijanje vseh po vrsti. Res pa je, da boste na nekaterih nivojih še vedno morali bojovati proti nasprotnikom v odprtem boju.
Nekatere nerodnosti v nadzoru so opazne. Na primer, iz ležečega položaja ne morete takoj napasti — najprej se morate dvigniti, obrniti proti nasprotniku in šele nato ga onesposobiti z močnim udarcem. To zamudo lahko junaku stane življenja, še posebej, če so po alarmu pritekli drugi nasprotniki.
Prav tako je vredno omeniti boje z bossi, vsak od njih je nekakšna akcijska uganka. In našli boste tudi presenečenja od Hideo Kojime, vključno z netradicionalnimi načini za premagovanje nasprotnikov.
In tukaj je vredno omeniti, da so v zadnjih letih prikrite akcijske igre izšle preveč redko. Izdaja zadnjega Hitmana je bila pred 5 leti, in čakamo na novi Splinter Cell že več kot desetletje. Lahko le omenimo povprečni Sniper Elite: Resistance. Ob takšni zatišju se igranje Snake Eater zdi osvežujoče.
But you must understand that the main value of MGS 3 is not in the gameplay, but in the plot and its presentation. We strongly recommend not to skip the videos and listen to all the dialogues on the codec. If you are imbued with the local history, then the passage will bring a lot of pleasure. The cut scenes give you goosebumps, and the ending makes you cry. The script of the third Metal Gear Solid has not aged a bit and evokes strong emotions even today. This is a truly complex and thoughtful work with a second bottom. Alas, such projects are released too rarely. Even Hideo Kojima himself has not been able to do anything better so far.
Vendar, če se iz kakršnega koli razloga ne morete potopiti v dogajanje, potem bo vsa magija izginila. V tem primeru se bo Snake Eater zdel kot čudna igra z zastarelim igranjem in delirantno zgodbo. Ponovna izdaja zagotovo ne bo spremenila stališča tistih, ki so se poskušali seznaniti z MGS 3 v časih PlayStation 2 in so bili razočarani.
***
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater je skrbna ponovna izdaja tretjega dela serije. Konami je izbral pametno strategijo. Dodali so sodobne grafične tehnologije izvirniku, predelali so nadzore in kamero v skladu s trenutnimi standardi, hkrati pa so popolnoma ohranili zgodbo in vzdušje izvirne igre. Če ste želeli spoznati najboljše delo Kojime ali ga ponovno odigrati — brez skrbi kupite Delta različico. Tisti, ki ne marajo MGS, pa naj raje obidejo. To jesen bo izdan še veliko drugih projektov, ki si zaslužijo pozornost.
Ali ste preverili Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?








