Grozna igra, dolgočasno ponavljajoče se igranje in zgodba, še zdaleč ni AC igra in tako kot Odyssey je domišljijska vikinška RPG s kančkom mitologije in velikodušnim naborom mikrotransakcij. Zdi se, da je ta igra zadnji žebelj v krsto glede Darbyjevega odhoda iz Ubisofta, upajmo, da se bo pridružil ekipi, ki mu bo dala svobodo pri ustvarjanju zgodbe, ki jo želi ustvariti. Težko je ne videti te igre kot orodja za grabljenje denarja. Kar je Ubisoft ustvaril s trgovino Helix z omejitvijo količine vsebine (kompletov oklepov, orožja) v glavni igri in nato dodal vso drugo vsebino za plačilnimi stenami, je nagnusno.