Assassin's Creed Valhalla

  •  Assassin\'s Creed Valhalla — трейлер
  •  Assassin’s Creed Вальгалла — Трейлер на русском языке
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Assassin's Creed Valhalla - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Assassin's Creed Valhalla — je pustolovski akcijski videoigra tretje osebe z elementi RPG v odprtem, dobro zasnovanem, dinamično spreminjajočem se igralnem svetu... Več podrobnosti

Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Assassin's Creed Valhalla — je pustolovski akcijski videoigra tretje osebe z elementi RPG v odprtem, dobro zasnovanem, dinamično spreminjajočem se igralnem svetu. Glavna zgodba se odvija v Vzhodni Angliji. Glavni junak je viking po imenu Eivor (moški ali ženska ni pomembno).

Igralne mehanike so bile predelane v skladu s časovno obdobje in popularno-zgodovinskimi predstavami o vikingih kot divjih bojevnikih v bližnjem boju. Novost v igranju Valhalla je prenos meča z zapestja na zunanjo stran roke in možnost držanja meča ali ščita v vsaki roki. V grafičnem smislu igra uporablja posodobljeno različico istega motorja, kot Assassin's Creed Odyssey.

Igralni svet

Valhalla je dobila ogromen, ročno ustvarjen odprt svet, ki vsebuje dele sodobne Vzhodne Anglije in Norveške, z dodanimi posebnimi lokacijami, kot je Kijev, kjer se bo igralec znašel v zgodbi.

Anglija zavzema večji del igralnega sveta in ponavlja pokrajino resničnega prototipa: goste gozdove in široke travnike, doline in hribe, reke in močvirja, obalo Severnega morja. Od sistema regij so odstopili, jih nadomestili z večjimi kraljestvi, ki med seboj nasprotujejo, priseljeni vikingi pa dodajajo faktor globalne grožnje.

Človeški vpliv je že opazen: aktivno se razvija kmetijstvo in živinoreja, povsod so majhne vasice in večja naselja, prav tako so tu tudi nekatera večja mesta, kjer poteka trgovina in obrt. Pojavile so se trdnjave — dobro zaščitene oporne točke z veliko soldati in šefi.

Velikosti sveta Valhalla so primerljive z Odyssey, vendar je trdne zemlje več, saj Ubisoft prikazuje selitev vikingov na ozemlja Anglije, struktura sveta pa je bolj svobodna in ne veže igralca na raven lika. Aktivnosti na morju so redke, drakkar se večinoma uporablja za premikanje junaka in spremljevalcev, raziskovanje in presenetljive napade, ne pa za boj z drugimi ladjami.

V svetu Valhalla je našlo mesto tudi severozahodni del Skandinavije, s svojim surovim podnebjem, strmimi gorami in hladnimi vodami pod veličastnim polarno svitanjem. Ta del sveta se večinoma uporablja za zgodbene dogodke.

Protagonist in njegova razvoj

Glavni junak Eivor je izmišljeni lik, pri katerem so bili uporabljeni zgodovinski prototipi. To je jezen viking, vzgojen na legendah o velikih bitkah in vojaški slavi. Ob času dogodkov igre je hkrati vojak-osvajalec in vodja svojega majhnega klana.

Članstvo v assassinah pa je za Eivor bolj formalno: sovražniki so mu in bratstvu skupni, meč mu je podarjen kul, vendar resnične cilje članstva razume le delno in je osredotočen na osebne interese.

Razvoj lika v Valhalla poteka v duhu The Elder Scrolls 5: Skyrim: čim bolj pogosto uporabljaš sposobnost, tem višja je raven veščin lika. RPG-elementov v igri je več, junaka lahko razvijamo takoj v več smereh in uporabljamo opremo različne kakovosti. Vsaka "šmota" je povezana z določenim arhetipom — Vran, Medved in Volk, ki vsebuje svoj slog boja in drevo veščin.

V nasprotju z Odyssey, v Valhalla nova sistem kakovosti: vsak predmet lahko izboljšamo do desete ravni, kar rešuje težavo z uravnoteženjem plena. Če je bilo prej orožje in oklep preveč pogosto, kar je vzelo čas za dolgočasno upravljanje, je zdaj stvari manj, a jih lahko razvijamo po svojem okusu. Za nadgradnjo je potrebno zbrati številne vire.

Zgodba

Kot vedno, se dogodki Valhalla odvijajo v preteklosti (IX stoletje) in sedanjosti. Posodobljen Animus bo Leyli Hassan, katere zgodba se je začela v Assassin's Creed: Origins in nadaljevala v Odyssey, omogočil globlje raziskovanje zgodovine spopadov med asasini in templjarji. Časovna dinamika dogodkov v sedanjosti je postala daljša.

V preteklosti, v duhu zgodnjega fevdalizma, poteka huda borba za vire. Iz hladne in lačne Skandinavije preko Severnega morja se začne preseljevanje lokalnih plemen v toplo in bogato z viri Anglijo, kjer se brez njih že odvija boj za oblast.

Preseljence sovražna kraljestva sprejemajo z zaskrbljenostjo in sovraštvom, glavni junak pa mora zagotoviti preživetje svojega klana za vsako ceno. Po volji scenaristov se saksi in vikingi srečujejo tako kot dobri kot slabi. S prvimi je potrebno skleniti zavezništvo, z drugimi pa se bo treba boriti in jih prisiliti k miru, zato ni presenetljivo, da se je Eivor, ko se je združil z Angleži, podal na vojno proti svojim danom, ki ga zaničujejo zaradi njegovega neodločnega osvajanja dežel.

Hkrati je glavni antagonist — Alfred Veliki, kralj Wessexa, ki si prizadeva samostojno vladati Angliji — pozval k iztrebljenju severnih ljudstev. Igralci bodo to lahko preprečili, ko bodo prehodili celotno vrsto dogodkov, med katerimi bodo obiskali vse kotičke igralnega sveta, se združili z drugimi klani in kraljestvi, razkrili ne enega zarote, ki vnaša klan v mirno sobivanje narodov.

Zgodbe v Valhalla so bolj obsežne kot prej, skorajda pa so se znebili stranskih misij (bilo bi čudno, če bi tujec Eivor začel jemati naloge od mirnih prebivalcev). Namesto tega Ubisoft uporablja "svetovne dogodke", ki se zgodijo z Eivorjem med raziskovanjem sveta, kar igro povezuje z Red Dead Redemption 2, kjer nekaterih zgodb niti ni bilo mogoče videti na zemljevidu.

Pomembno vlogo pri zaostrovanju konflikta na vzhodu Anglije igrajo templjarji, zato se ne bo mogoče izogniti konfliktu med njimi in asasini, sčasoma se bo Eivor znašel v središču.

Enojno prehajanje

Prehajanje Valhalla je močno povezano z razvojem lastnega naselja z gradnjo različnih zgradb (barake, kovačije, salon za tetoviranje itd.) in njihovo izboljšavo s časom. На vse to potrebujete zelo veliko virov, katerih ima igralec na začetku malo, zato bo treba izvajati napade na naselja in trdnjave. Opljačkanje prvih je dovolj preprosto — podrti utrdbe, vdreti v naselje in premagati vodjo.

S trdnjavami to ne bo šlo — zaščitene so z močnimi zidovi, številnimi vojaki in več šefi, zato je njihova osvojitev obsežna, podobna obleganjem a la Medieval: Total War in razdeljena na več faz. Igralec ubija navadne in elitne sovražnike, ščiti zaveznike in jim pomaga razbiti vrata, s čimer se prebija na naslednje ravni trdnjave, da na koncu premaga šefa. Igralec bo za takšno osvojitev prejel več virov, nagrada pa bo osebno za Eivorja — boljša.

Druga možnost je sklepanje zavezništev in organizacija trgovine z lokalnimi naselji Angležev. A zaupanje je treba najprej zaslužiti, kar odraža sistem Vpliva (ugled), ki je odvisen od izpolnjevanja nalog in pomoči NPC-jem. Nekatere naloge bo mogoče izvesti le, če se dobro utrdi vpliv.

Na novem mestu Vikingov čaka spopad z mnogimi sovražniki, zato so preoblikovali bojni sistem. V boju bo treba aktivno uporabljati ščit, prav tako pa sekljati horde sovražnikov levo in desno z dvojno sekiro/mečem. Mnogi elementi opreme, na primer orožje, so dobili mehaniko trajnosti.

Vrste orožja so različne in lahko jih izboljšate s posebnimi runami za škodo od ognja, mraza ali strele, kar je značilno za skandinavsko mitologijo. V boju mora igralec uporabljati posebne sposobnosti z različnimi tipi delovanja, katerih lahko vzame do osem: štiri za daljnosežni boj in štiri za bližnji boj.

Vpliv Dark Souls je dosegel Assassin's Creed, odvisno od ravni težavnosti se bodo spreminjali časovni okviri, čas pariranja, raven zdravja igralca, pozornost in hitrost reakcije nasprotnikov.

Več igralcev

Ni nobenih informacij o morebitnem pojavu kooperativnega načina igranja ali tekmovalnih omrežnih načinov v duhu starih Assassin's Creed.

Zelo verjetno je le pojavljanje trgovine z predmeti v duhu Odyssey, ki ne vpliva na igranje.

Pomembne značilnosti:

  • Glede na pogoje igralnega sveta je bil izboljšan parkour, pojavile so se nove animacije in možnost plezanja po drevesih.
  • Periodično se Eivor bori z nordijskimi bogovi v posebnih sekcijah, kot je bitka z ogromen kačo v Origins.
  • Izboljšan je tudi stealth: lahko se skrivamo v blatu, snegu, plezamo v snežne kupčke ali se zlijemo z okolico ob prisotnosti določene obleke.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Assassin's Creed Valhalla - Official Trailer
Assassin’s Creed Вальгалла: мировая премьера кинематографического трейлера
How To Get A New Secret Isu Bow In Assassin's Creed Valhalla (AC Valhalla Best Bow)
Assassin’s Creed Valhalla – Norse Mythology
Assassin's Creed Вальгалла: сюжетный трейлер

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i5-4460
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 50 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 960
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 10
  • Procesor: Intel Core i7-9700k
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 50 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafična kartica: NVIDIA GeForce RTX 2080
  • Keyboard, Mouse

Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.

Preizkus PC

Mnenja in ocene

RoyKolb (гость)
11 november 2020

Odvraten poskus ugajati LGBT čudakom, feministkam in temnopoltim. Serija je že zdavnaj umrla v strašnih mukah, a hinavski razvijalci se še vedno norčujejo iz pokojnika in njegovo izmučeno telo razgaljajo kot moralno pošast. Prepričan sem, da če bi ustvarjalci igre najprej razmišljali o zgodovinski komponenti in ne o jokanju zavistnih poražencev, nabreklih od maščobe, bi lahko rešili številne težave. Zakaj so vsi, ki so pisali ocene, pozabili, da če igraš kot moški, se o Eivorju govori kot o ženskem liku? Zakaj se v nekaterih izrezanih prizorih brutalen moški obnaša kot ženska? Zakaj za vraga sem NARAVNA, moram prenašati, kar se mi zdi napačno in umazano?! Od kdaj so tradicionalni odnosi postali manjšina? V katerih zgodovinskih zapisih je bila ženska vodja klana in borec enakovreden moškemu… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Отвратительная попытка угодить фрикам из ЛГБТ , феминисткам и цветным . Серия уже давно умерла в страшнейших мучениях , но лицемерные разработчики всё глумятся над усопшем, выставив на показ измученное тело на показ моральным уродом. Я уверен в том что , если бы создатели игры думали впервую очередь о исторической составляющей а не на нытьё заплывших жиром завистливых неудачниц , то можно было бы решить множество проблем . Почему все кто писал рецензии забыли о том что , если ты играешь за мужчину , о Эйворе говорят как о персонаже женского рода ? Почему в некоторых кат сценах , брутальный мужик ведёт себя словно женщина ? Какого хрена я НАТУРАЛ , должен терпеть то что для меня считается неправильным и грязным ?! С каких пор , традиционные отношения стали меньшинством ? В каких исторически… Preberi v celoti

Igranje
6.8 / 10
Grafika
5.6 / 10
Zgodba
4.7 / 10
Upravljanje
6.7 / 10
Zvok in glasba
6 / 10
Večigralstvo
5.3 / 10
Lokalizacija
3.1 / 10
5.5

Moj notranji Viking iz te igre je najprej zarjovel kot prepihan kastrat, nato pa srkal britanski ale in namrščeno gledal v zaslon.

V redu, predpostavimo, da je ženska nekako postala vodja klana, a sodeč po njeni hoji Valkire že letijo za njo, da bi jo odpeljale v Valhallo za invalide. Očitno je v tistih koncih vladala nekakšna epidemija - liki govorijo s čudnimi glasovi, se trzajo, naključno mahajo z rokami, delajo popolne bedarije, drugi invalidi pa temu pravijo "dobro razvit zaplet" in "igra leta 2020". ,« čeprav je »The Witcher 3« iz leta 2016, uporablja svojo levo peto, da zatre vse napore tega »Assassin« spontanega splava. Hkrati je neusmiljen grind, kot v korejskih MMO-jih, boj iz kategorije "zadeni 3-krat in odskoči - nadaljuj do zmage", neusmiljeni Vikingi - mešalniki gline in drug… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Мой внутренний викинг с этой игры сначала ржал, как тягловый мерин, потом хлебал британский эль, хмуро глядя в экран.

Ладно, предположим, что баба каким-то образом стала вождем клана, но судя по её походке, за ней уже валькирии летят, забрать в Вальгаллу для инвалидов. Очевидно, по тем краям, прошла какая-то эпидемия — персонажи говорят странными голосами, дергаются, машут руками невпопад, творят полнейшую хрень, а другие инвалиды называют это "проработанным сюжетом" и "игрой 2020 года", хотя "Ведьмак 3" из 2016, уделывает левой пяткой все потуги этого выкидыша "Ассасина". При этом — нещадный гринд, как в корейских ММО, боевка из разряда "ударь 3 раза и отскочи — продолжать до победного", беспощадные викинги — глиномесы и другие "замечательные" вещи, прямиком из учебника истории для толера… Preberi v celoti

3.0

Vsem svetujem ...

Vsem svetujem, naj ne kupijo tega splava igralniške industrije!

Dolgočasno mletje dolgočasnega mletja! To NI IGRA.

To je presneta tehnološka predstavitev.

Obstaja igranje, vendar ni uravnoteženo.

Zaplet je, vendar je še slabši kot v zadnjih 3 delih.

Obstaja logika tega, kar se dogaja ... A. Ni je. Nelogična neumnost.

Lepe, nelogične, žalostne neumnosti za polno ceno. Ne vzemite ga - izgubljali boste čas.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Всем советую...

Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!

Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.

Это чертова технодемка.

Геймплей есть, но не сбалансирован.

Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.

Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.

Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.

Igranje
2 / 10
Grafika
6 / 10
Zgodba
1 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
7 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
1 / 10
3.6

Vsem svetujem ...

Vsem svetujem, naj ne kupijo tega splava igralniške industrije!

Dolgočasno mletje dolgočasnega mletja! To NI IGRA.

To je presneta tehnološka predstavitev.

Obstaja igranje, vendar ni uravnoteženo.

Zaplet je, vendar je še slabši kot v zadnjih 3 delih.

Obstaja logika tega, kar se dogaja ... A. Ni je. Nelogična neumnost.

Lepe, nelogične, žalostne neumnosti za polno ceno. Ne vzemite ga - izgubljali boste čas.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Всем советую...

Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!

Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.

Это чертова технодемка.

Геймплей есть, но не сбалансирован.

Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.

Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.

Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.

Igranje
2 / 10
Grafika
6 / 10
Zgodba
1 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
7 / 10
Večigralstvo
1 / 10
Lokalizacija
1 / 10
3.6
Noxxy (гость)
12 februar 2021

Ne razumem, zakaj je ta del bolj hvaljen kot prejšnja dva, ker SPLOH ni igranja, za 80 ur, ki sem jih igral, tekal naokoli do točk, ki so zakladi, skrivnosti, artefakti (popolnoma neuporabni), sem videl V tej igri NI NIČ drugega, razen praznih dejavnosti, polnih pohištva, v obliki animacij in okraskov. Hkrati je igra polna hroščev, svet je popolnoma siv, dolgočasen, nezanimiv, monoton, vse naloge so kot dnevne naloge v kakšnem MMORPG, a NPC-ji ostajajo na ravni prvega dela leta 2007. Slaba mehanika levelinga, pri kateri morate napumpati 2 neuporabni spretnosti vsakih 30 minut, zelo malo orožja in oklepov, v primerjavi z isto odisejo, v kateri ste se preoblačili skoraj vsakih 10 minut, tukaj pa celotno igro vodite z enim setom tudi najbolj neuravnovešeni šefi in mini šefi, ki sem jih na spl… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Не понимаю, почему эту часть, нахваливают больше двух предыдущих, ведь в ней же ВООБЩЕ нет геймплея, за 80 часов которые я наиграл, беготни по точкам, которые-сокровища, тайны, артефакты(абсолютно бесполезные), я НИЧЕГО больше не увидел в этой игре, кроме мебельных пустых занятий в виде анимаций и декораций. При этом игра с кучей багов, мир совершенно серый, скучный, не интересный, однообразный, все квесты как ежедневки в какой нибудь мморпг ,ну а нпс так и остались на уровне первой части 2007 года. Убогая механика прокачки, которую нужно вкачивать каждые 30 мин по 2 бесполезных навыка, очень мало оружия, доспехов, по сравнению с той же одиссеей в которой переодевался чуть ли не каждые 10 мин, а тут бегаешь всю игру с одним сетом.А ну еще самые дисбалансные боссы и мини боссы которых я в… Preberi v celoti

3.0
Vse ocene