Ocene v Steamu so 91 % pozitivne
Jaz bom verjetno eden od preostalih 9 %. Morda ima vse svoj čas, vendar so razvijalci naredili vrsto usodnih napak, in sicer:
- uvodni del je slab. Spominja na dogodke, ne pa na like.
- Prva polovica ploskve. V 1. delu smo tekli v mesto, da bi pobegnili? No, zdaj pa tečemo v drugo mesto. In tako, da obstaja vzporedna črta, bomo drugemu Perzijcu dali škatlo in mu rekli, naj jo odnese v drugo mesto. Zanimiva zvezda.
- V prvem delu je vsaka zgodba imela ključne like in je igrala kontrast, ki se je v finalu združil in ustvaril skupno čredo. Ko se čreda v 2. delu razdeli, se zdi, kot da sta dva dela iste črede, ki ju vodita različna voditelja.
- Igra je rodila toliko likov, da nikomur ni več mogoče všeč. Če je prej vsak lok imel stalnega spremljevalca za dialog, ga i… Preberi v celoti