Banner Saga 2
Banner Saga 2 je potezna igra vlog s taktičnimi elementi in izometričnim pogledom. Voditi morate svoje vikinške klane skozi sovražno državo, ki je na robu propada... Več podrobnosti
Banner Saga 2 je potezna igra vlog s taktičnimi elementi in izometričnim pogledom. Voditi morate svoje vikinške klane skozi sovražno državo, ki je na robu propada. Sprejemajte drzne vodstvene odločitve, pametno upravljajte z viri in spretno udarite v boj, da preživite še en dan v surovi divjini.
Funkcije:
- Ročno narisana grafika - čudoviti 2D bojni prizori, animacija in učinki;
- Saga se nadaljuje - pustolovščina iz nič z vnaprej določenimi parametri znakov;
– Vikinška mitologija – resnično epsko okolje, ki ga navdihujejo resnični vikinški miti;
- Taktično bojevanje - izboljšano potezno bojevanje zahteva natančnost in strategijo;
- Izboljšan sistem igranja vlog;
- Težka izbira;
- Resnične posledice - trajna izguba znakov je lahko za vas težko breme;
– Novi liki in nova rasa – novi obrazi, vključno z novo konjsko dirko, se pridružijo vašemu epskemu popotovanju;
– Upravljanje vaše počitniške prikolice – vaša vloga pri gradnji in upravljanju vaše počitniške prikolice je ključnega pomena ne samo za vaše lastno preživetje, temveč za preživetje celotne civilizacije;
– Privlačna glasba – zvočni posnetek skladatelja Austina Wintoryja, nominiranega za grammyja.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows XP SP3
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Delovni pomnilnik: 2 GB
- Prostor disku: 4 GB
- Grafična kartica: Intel HD 3000
- Keyboard, Mouse
- Windows 7 SP1
- Procesor: Intel Core i3-2100
- Delovni pomnilnik: 4 GB
- Prostor disku: 6 GB
- Grafična kartica: Intel HD 4000
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Ocene v Steamu so 91 % pozitivne
Jaz bom verjetno eden od preostalih 9 %. Morda ima vse svoj čas, vendar so razvijalci naredili vrsto usodnih napak, in sicer:
- uvodni del je slab. Spominja na dogodke, ne pa na like.
- Prva polovica ploskve. V 1. delu smo tekli v mesto, da bi pobegnili? No, zdaj pa tečemo v drugo mesto. In tako, da obstaja vzporedna črta, bomo drugemu Perzijcu dali škatlo in mu rekli, naj jo odnese v drugo mesto. Zanimiva zvezda.
- V prvem delu je vsaka zgodba imela ključne like in je igrala kontrast, ki se je v finalu združil in ustvaril skupno čredo. Ko se čreda v 2. delu razdeli, se zdi, kot da sta dva dela iste črede, ki ju vodita različna voditelja.
- Igra je rodila toliko likov, da nikomur ni več mogoče všeč. Če je prej vsak lok imel stalnega spremljevalca za dialog, ga i… Preberi v celoti
Отзывов в стимне 91% положительных
Я пожалуй буду одним из оставшихся 9%. Возможно всему своё время, но разработчики сделали ряд фатальных ошибок, а именно:
- вводная часть плоха. Напоминает о событиях, но не персонажах.
- Первая половина сюжета. В 1-й части мы бежали до города чтоб спастись? Ну, теперь бежим до другого города. А чтоб была параллельная линия, дадим второму персу ящик и скажем нести его в ещё один город. Интересно-звездец.
- В первой части каждая сюжетная ветка имела ключевых персонажей и играла на контрасте, который в финале сливался и создавал общий табун. Когда во 2-й части табун разделяется, ощущение будто это две части одного табуна, которых ведут разные лидеры.
- Игра нарожала столько персонажей, что уже нельзя проникнуться никем. Если раньше у каждой арки у гг был п… Preberi v celoti