Igre Cyberpunk 2077 Vse ocene Mnenje od Хухер мудоблин

Opozorilo: to je moj prvi pregled, zato prosim, ne mečite copatov vame, vendar kritiko sprejemam. To mnenje je subjektivno in ni namenjeno nikomur žaliti.

1. del: Optimizacija ali "glavni problem" te igre

Mnogi kritizirajo to igro, pravijo: "Najbolj zbugana igra leta/desetletja/stoletja". Delno je to res, vendar ko sem jo igral, in sem jo igral v začetku januarja 2021 (manj kot mesec dni po izidu), skoraj nisem našel nobenih hroščev, razen padcev FPS med streljanjem, dvakrat sem padel skozi teksture (prvič: ko sem se vozil po mestu in trčil v semafor, drugič: ko sem se boril z nekim šefom v Pacifiki (oprosti, pozabil sem njegovo ime), nekajkrat po pogovoru z glavnim junakom so naključni NPC-ji nenadoma dobili infarkt, zvok je pogosto zaostajal, vendar je vse našteto povsem normalno za skoraj vsako sodobno AAA igro. Mislim, da so zdaj popravili, če ne vse, pa skoraj vse.

P.S med bitko z zadnjim šefom (nekakšen kovinski, velik in še delal je za Arasako) mi je zelo pomagal hrošč, s katerim sem ga s palico premagal, saj so mi nekako zmanjkali naboji

2. del: zgodba

Zgodba v igri je precej zanimiva, najprej greš s prijateljem oropat sobo velikega šefa iz Arasake, zaradi česar tvojega prijatelja ubijejo, in poleg tega ti zdaj nek čip poje možgane in boš verjetno umrl strašne smrti, in kar je najbolj zanimivo, nihče ti ne bo pomagal, in v nobenem od koncev ni "srečnega" konca, kar daje spodbudo za nadaljnje igre v vesolju Cyberpunk. In ja, Keanu Reeves v vlogi Johnnyja Silverhanda je verjetno ena najboljših igralskih predstav v zgodovini industrije.

3. del: igranje/dizajn

Glede igranja ni nič novega, klasična RPG v bližnji prihodnosti, kjer je kup vročega in hladnega orožja, kup dodatnih nalog, ki se ti vsujejo iz vsakega kota, začenši s klasičnim "Ubij/najdi in prinesi", končajo pa z res zanimivimi nalogami z ločenimi zgodbenimi vejami. Obstajajo tudi čisto zabavne naloge, kot so vroče dirke ali obisk prijateljevega strelskega območja in za zmago dobiš kul pištolo. Dialogi so precej dobro izvedeni, kjer moraš izbrati odgovor v določenem času ali pa samo molčati (v nekaterih primerih je bolje storiti prav to). Neonski stil igre govori sam zase: "To je Cyberpunk, za božjo voljo!" In ja, ne vidim smisla razpravljati o grafiki, saj je preprosto NEX-GEN

4. del: glasba/zvok

Začetek boja v igri vedno spremlja kratek zvok, kot da nekaj praska in hkrati čudno kriči, to je zelo kul, saj vedno razumeš, da se je zdaj začel pretep. Še vedno se spomnim tega zvoka bolje kot katero koli skladbo v igri, za vedno bo ostal v mojem srcu. Splošni nabor melodij v igri je standarden, vendar bom omenil eno skladbo, ki se občasno predvaja, in mislim, da tudi po koncu v odjavni špici (ah, res ne vem njenega imena, vendar je zelo kul). Pri poslušanju vzbuja prijetno, poletno, večerno nostalgijo, kar povzroča mravljince po koži. Kar zadeva same zvoke, je vse standardno, učinek strelov in ne vedno udarcev v bližnjem boju, prijetna sinhronizacija likov itd.

Zaključek: Cyberpunk je nedvomno dobra igra, ena najboljših iger leta 2021 (ne 2020, ker je izšla tik pred koncem), seveda to ni "The Witcher 3: Neon Version", kot so mnogi želeli, vendar ima svojo zgodbo, svoj loren, svoj stil, svoje ogromno vesolje na koncu koncev. Upam, da bo CD Project Red v prihodnje bolj pozorno obravnaval optimizacijo svojih iger (čeprav ponavljam: osebno pri igranju nisem imel nobenih tehničnih težav), in čakam na zgodovinske dodatke k njej in morda celo na kakšne nadaljevanja.

Zanimivo dejstvo: v vesolju Cyberpunk se ZSSR ni razpadla, zato obstaja verjetnost, da se dogodki Atomic Heart dogajajo vzporedno z dogodki Cyberpunk 2077)) no, to je že šala

Igranje
8.9 / 10
Grafika
9.7 / 10
Zgodba
9.3 / 10
Upravljanje
9.8 / 10
Zvok in glasba
9.5 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
9.6 / 10
8.8
Komentarji 0
Pustite komentar