Igre Days Gone Vse ocene Mnenje od Хухер мудоблин

Days Gone je ena najbolj podcenjenih iger zadnjih let. Pa ne samo s strani igralcev in kritikov, tudi s strani založnika samega, kar je izjemno žalostno. Zdaj vam bom povedal zakaj.

Ta igra je na prvi pogled tipična igra preživetja v odprtem postapokaliptičnem svetu. Vendar to ni povsem tipično, saj obstaja tako edinstvena mehanika, kot je interakcija z vašim motociklom. Da, ravno z motorjem, in ne s kakšnim drugim prevoznim sredstvom. To je razloženo z dejstvom, da je glavni junak, ki mu je ime Dick, v bistvu motorist in to je bil še pred koncem sveta, vsa druga vozila v okolici pa so že zdavnaj zgnila in zdaj lahko samo zbrati plen in rezervne dele iz njega. Mimogrede, tukaj se izvaja mehanika transportnega plenjenja, da ne rečem, da je res zanimiva, vendar je edinstvena. Ko pride do vloma, lahko po nesreči aktivirate alarm v svojem vozilu in vsi mrtvi v okolici pritečejo k njemu.

Ko smo že pri nemrtvih:

So navadni zombiji, vendar so precej okretni in lahko tečejo, v tej igri pa jih imenujejo »freaks«, torej »čudaki«. Nasploh so čisto standardne za igre in filme o zombijih, če le ne znajo tvoriti jate ali, pravilneje, cele HORDE! Ko sem to prvič videl, sem mislil, da je kakšna napaka ali kaj podobnega, ampak ne, v resnici jih je mogoče najti v številu od nekaj ducatov, pa vse do nekaj sto. Teh barab je na kmetiji še posebej veliko, 600+ jih je, če se ne motim. Za boj proti takšni nadlogi morate imeti mitraljez, molotovke in po možnosti mine s kakšno brzostrelko. Res kul mehanike, ki jih ne boste našli v nobeni drugi igri.

Če pa je sovražnikov malo in so daleč drug od drugega, potem lahko vzamete nož in jim malo prerežete grlo ali pa na pištolo postavite dušilec zvoka in barabi »ustrelite v glavo«.

V igri je veliko orožja, tako osebnega orožja, ki ga je še mogoče izboljšati za lokalni denar, kot nekaj orožja za bližnji boj, ki ima varnostno rezervo in se lahko zlomi.

Tukaj so valuta ušesa čudakov, to pomeni, da Dick po umoru enega od njih odreže uho in ga lahko zamenja za nadgradnje orožja in motocikla ali potrošni material. Da, motocikel tukaj je mogoče tudi izboljšati in ga na koncu igre spremeniti v zver.

Igra ima tudi sistem izogibanja kot v tipičnih soul-like-jih, torej s pomočjo metov, za njihovo izvajanje pa potrebujete vzdržljivost, ki se porabi med samimi meti ali tekom.

Izboljšate lahko sam lik, oziroma njegove sposobnosti: moč, vzdržljivost, zdravje, ali pa izboljšate kakšno posebno prednost: koncentracijo pri streljanju, samodejno izogibanje, zaključek itd.

Poleg čudakov lahko lovite tudi živali: jelene, volkove, medvede ali redke okužene volkove, ki so postali veliko bolj kruti od svojih »živih« sorodnikov.

Seveda pa so med sovražniki tudi ljudje: majhne skupine roparjev in razbojnikov, pa tudi sektaši, ki izgledajo kot čudaki, a znajo streljati in se boriti kot ljudje. In zaradi teh sektašev junakov prijatelj (Boozer) izgubi roko na začetku igre 🥺. In kar je najbolj zanimivo, te gule vodi Dickov nekoč dober prijatelj, a zaradi idiotske potegavščine slednjega in Bukhaija se je njun odnos, milo rečeno, ohladil.

Zgodba je zelo zanimiva:

Na začetku apokalipse junak posadi svojo ženo na helikopter, vendar zaradi njegove preobremenjenosti ostane z Bukharjem na tleh in dve leti je išče svojo zaročenko. In končno, ko doseže točko, kjer bi morala biti, najde samo taborišče, polno nemrtvih, in se zato odloči, da je njegova sorodna duša umrla. Skozi odlomek se nam bodo včasih prikazali prebliski odnosa med Dickom in njegovo ženo. Vendar se pozneje izkaže, da je z njo vse v redu in v taborišču ustvari nekakšno »superorožje«, ki mu poveljuje neki polkovnik. Toda spet je prisiljen skrivati ​​svoje razmerje z njo. Na koncu se izkaže, da je polkovnik bolan baraba in ga je treba pokončati, sicer grozi celotni državi z nekakšnimi bedarijami.

In ja, skozi igro bomo včasih šli na pristajališče helikopterjev s člani skrivnostne organizacije "NEMO" na krovu. Z enim od njih celo začnemo poslovno razmerje, vendar bo po zaključku glavnega zapleta snel čelado in takrat bomo videli, da te organizacije ne sestavljajo več samo močni ljudje, ampak nekakšni nadljudje, ne čudaki, ampak tudi ne ljudje. Pri "NEMO" mi ni bilo skoraj nič jasno, a nič hudega.

Iskreno povedano, konec, za razliko od zgodbe kot celote, ni preveč pretenciozen, vsi sovražniki so poraženi, vsi prijatelji so rešeni, izdajalci so kaznovani, no, to je samo otroška pravljica. Preživel je celo Boozer, za katerega se je zdelo, da bo eksplodiral s tovornjakom, ampak ne, živ je, impresivno maha s kavljem namesto z roko))

Grafika v igri je slikovita, svet je precej velik in živ , optimizacija ni tako popolna, vendar lahko rečemo "skoraj", zvok je kul, dizajn in glasovna igra likov sta vrhunska!

Zaključek:

Days Gone zagotovo ni najboljša igra v svojem žanru, vendar si zagotovo ni zaslužila usode, da bi nikoli videla nadaljevanje in bila grajana. Seveda je tri tisoč zanj veliko, rekel bi celo malo, ampak hudiča, razvijalci so se potrudili.

Upam, da si bo Sony premislil in pustil Bendu ustvariti drugi del.

Igranje
9.2 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
8.8 / 10
Upravljanje
9 / 10
Zvok in glasba
8.7 / 10
Večigralstvo
5.5 / 10
Lokalizacija
9.5 / 10
8.6
Komentarji 0
Pustite komentar