Days Gone
Enojniška pustolovščina Days Gone v žanrih preživetje, prikrito delovanje in akcija, s tretjeosebnim pogledom, v odprtem svetu je izšla aprila 2019 po treh letih... Več podrobnosti
Enojniška pustolovščina Days Gone v žanrih preživetje, prikrito delovanje in akcija, s tretjeosebnim pogledom, v odprtem svetu je izšla aprila 2019 po treh letih razvoja in več prestavitvah. Nastavitev projekta je postapokalipsa, katere vzrok je pandemija neznanega virusa. Posebnost igre je verodostojna motociklistična romanca.
Uporaba Unreal Engine 4 je omogočila čudovito grafiko zahvaljujoč visokoresolucijskim teksturam, podrobnim modelom, naravnem dinamičnem osvetljevanju, naravni animaciji likov in kakovostnim učinkom, vključno z dežjem, snegom in meglo. Igra je bila poimenovana za enega najlepših projektov v odprtem svetu za generacijo PS4.
Predzgodba igralnega sveta
Dogajanje v igri poteka v ZDA, čeprav se je apokalipsa v Days Gone zgodila hkrati po vsem svetu in zelo hitro. Nekoliko preživelih se spominja, da so se mesta in hiše spremenila v pokopališča, letala so padala z neba, edino vprašanje je postalo vprašanje preživetja.
Po virusu se je skoraj vse prebivalstvo Zemlje spremenilo v "frike" - zombijem podobna bitja. Njihova razlika je v tem, da so živi, aktivni in povsem razumni. Friki se združujejo v skupine, včasih potujejo v čredah in radi ustvarjajo gnezda v različnih predorih in težko dostopnih mestih. Vendar to ni edina nevarnost - igralni svet je poln drugih preživelih, pa tudi roparjev, ki so sovražno nastrojeni do vseh drugih.
Kmalu so se pojavile posebne karantenske cone, ki jih upravlja organizacija z imenom NERO. Ta je hitro prevzela nadzor nad ozemljem ZDA in postala nekakšna vlada. Na bazah te organizacije lahko najdete veliko zanimivih stvari, ki bodo koristne v prihodnosti.
Days Gone ponuja raziskovanje velikega odprtega sveta, polnega gostih gozdov in grmičevja, širokih travnikov in polj, gora in hribov, rek in jezer. Glavni pomočnik pri tem bo motor, ki ne le pospeši premikanje, temveč omogoča tudi skakanje na težko dostopna mesta. Fizični model je na ravni simulatorja.
Zgodba in liki
Glavni junak je motociklist Deacon John, zločinec in pustolovec, ki je po pandemiji postal lovec na glave. Njegov najboljši prijatelj in partner po vzdevku Boozer mu pomaga pri nekaterih misijah, med igro pa se sreča še 5-6 stranskih likov.
Zgodba pripoveduje o tem, kako John po težkem izgubi postane najemnik. Ostra se na ves svet, tako da ga mora prijatelj ustaviti. Skoraj vse naloge v igri so tesno povezane z zgodbeno linijo. V nekaterih misijah bodo igralci lahko izvedeli o Johnovem preteklosti s pomočjo povratnih prizorov, ki prikazujejo svet pred začetkom globalne pandemije.
Potem ko si prizadeva znebiti se duhov preteklosti, John in Boozer zbirata zaloge in se odpravita v varno cono na sever. Povsem nepričakovano junak izve, da je njegova težka izguba morda le plod domišljije. To drastično spremeni Johnove načrte, in začne raziskovati resnico.
Povedanje zgodbe poteka skozi filmske prizore in dialoge, zaradi česar je Days Gone težko dojemati kot igro — bolj je podoben CG filmu. Vendar pa ima šibek uvod, zgodba se razvija bližje sredini in pridobi na hitrosti proti koncu — pojavi se več dramatičnih prizorov, narašča napetost okoli preteklosti junaka. Informacije so podane postopoma, kar igralca prisili, da pozabi na stranske naloge in se osredotoči na glavno zgodbeno linijo.
Igra
Glavna igralna mehanika Days Gone je napreden stealth z elementi preživetja. Uporabite lahko orožje, ki vključuje pištole, šibrovke, ostrostrelne puške, ročne mitraljeze, Molotovljeve koktajle in celo napalm.
Strelni element je podrejen stealthu, saj svet igre občutljivo reagira na hrup in bliskavice. Poleg tega je zaloga streliva omejena — preprosto ne morete ustreliti vseh.
Če povzročite zmedo, bodite pripravljeni na srečanje s skupino freakov. Ti so hitri, se nenehno vrtijo in se izogibajo kroglam, imajo veliko zdravja in če se freaki zgrnejo v množico, jim bo težko nasprotovati.
Veliko bolj koristno je skriti se v travi in za zavetji, raziskovati ozemlje s pomočjo daljnogleda, postavljati zasede, napadati v bližnjem boju zadaj ali izza vogala, da izvedete tiho umor. Prav tako lahko sprožite napad freakov na sovražnike, če vržete granato ali raznesete sod z bencinom.
Motocikel lahko nadgradite, povečate hitrost, pospešek in prostornino rezervoarja, in z vsako nadgradnjo bo izgledal le še bolj kul. Prav tako ga boste morali vzdrževati — točiti bencin in popravljati po udarcih pri hitrosti.
Bencin in odpadne kovine lahko najdete v avtomobilih, druge predmete, kot so povoji, zdravstvene torbice in strelivo — skrbno preiskovanje zgradb ljudi, ki so ostale po pandemiji. Ali pa jih kupite v taboriščih preživelih.
Enojna igra
Preigravanje Days Gone je povsem linearno — priti do kraja, izpolniti nalogo na ta ali oni način, odpeljati se k naslednjemu, vse to pa popestrijo zgodbeni videoposnetki.
Svoboda je popolna — ko se vozite na motorju in slišite zvoke strelov, se lahko ustavite na robu gozda, preverite, od kod prihaja hrup, pridete na kraj in vidite, kako se razbojniki branijo pred freaki, napadete jih, počakate na zmago ene od strani ali greste mimo zaradi drugih poslov, ali se vrnete in odpeljete.
Občasno igra pošlje v "spopade" proti več sto zombijem, kjer je treba delovati taktično in izkoristiti okolje.
Freakerji radi ustvarjajo cela gnezda v različnih tunelih in temnih lokacijah, ki predstavljajo ogromno nevarnost. Očistite območje velikega števila sovražnikov lahko s pomočjo eksplozivov, a potrebna bo tudi natančna streljanja.
Pomemben del preigravanja je interakcija s taborišči preživelih. V igri jih je pet, ponujajo trgovanje, pošiljanje rešenih ljudi tja in sprejemanje nalog. Ker ima vsak tabor svojo valuto, boste morali vzpostaviti stik z vsemi, saj dobro zaslužite v enem taboru, ne morete porabiti zaslužka v drugem.
Pomembne značilnosti
- Živali, kot so volkov in medvedov, živijo svoje življenje in lahko napadejo protagonista ter ga dolgo zasledujejo.
- Freaki lahko ujamejo igralca v bližnjem boju, kar situacijo spremeni v intenziven in dobro zasnovan QTE-moment borbe za življenje.
- Junak lahko sreča preživelega, ga reši in usmeri v eno od skupnosti, nasprotniki pa radi postavljajo zasede in nameščajo pasti na cestah.
Ponudbe trgovin in popusti
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bits
- Procesor: Intel Core i5-2500K на 3,3 GHz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bits
- Procesor: Intel Core i7-4770K 3,5 GHz
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igra mi je bila zelo všeč. Na začetku je malo neprivlačna, a po nekaj urah igranja se želite k njej vračati vsak dan do konca zgodbe. Zelo žalostno je, da sem ga opravil in zdaj v bistvu nimam kaj početi. Jasno je, da je bila igra narejena z dušo in pozornostjo. Liki so zanimivi in svet igre je vzdušje. Horde zombijev so zelo nadležne. Igra je vsekakor vredna svojega 4K denarja in ne razumem, zakaj kritikom ni tako všeč. To igro lahko priporočam vsakomur, ki ima rad igre odprtega sveta in še več. Od mene - najvišja ocena. Najboljša igra tega leta doslej!
Игра очень понравилась. Немного не цепляет в начале, но поиграв пару часов, хочется возвращаться в нее каждый день вплоть до конца сюжетной линии. Очень грустно, что я ее прошел и теперь посути нечего делать. Видно, что игра сделана с душой и вниманием. Персонажи интересные, и мир игры атмосферный. Очень цепляют орды зомби. Игра однозначно стоит свои 4К баблеца и я не понимаю, почему ее так не любят критики. Я могу советовать эту игру любому, кто любит игры в открытом мире и не только. От меня — высший бал. Лучшая игра в этом году на данный момент!
Pravkar sem začel igrati to igro in zaenkrat vzbuja le pozitivna čustva. Seveda je bilo nekaj slabosti, a najprej na prvo mesto. Kot ljubitelj iger tega žanra sem imel to igro v mislih že dolgo časa in sem se veselil izida. Mnogi ljudje kritizirajo igro posebej zaradi njenega okolja in zombijev, češ da je igra zamujala 10 let, ko je izšla, vendar to temelji na dejstvu, da igra ne bo všeč vsem in to ne pomeni nič slabše. Od prvih minut je nekaj podobnosti z Last of Us, le da so zdaj naši partnerji namesto najstnice plešasti moški, motorist, s svetlim imenom Boozer. Opozoriti bi rad tudi na grafiko - neverjetna je, slika je videti zelo spodobna. Veliko število vmesnih prizorov je zame bolj plus kot minus, saj nam pomagajo bolje spoznati like in začutiti zaplet. Enako bom rekel o "vezanju" li… Preberi v celoti
Только начал прохождение данной игры, и пока что она вызывает только положительные эмоции. Не обошлось, конечно, и без минусов, но обо всём по порядку. Я, как любитель игр подобного жанра, давно держал эту игру на примете, и с нетерпением ждал релиза. Многие ругают игру именно за сеттинг и зомби, мол игра опоздала с выходом лет на 10, но тут на это и расчёт, что игра придётся по вкусу далеко не всем, и от этого хуже она не становится. С первых минут чувствуется некое сходство с Last of Us, только теперь у нас в напарниках вместо девочки подростка — лысый мужик, байкер, с ярким именем Бухарь. Отдельно хочется отметить графику — тут она потрясающая, картинка смотрится очень достойно. Большое количество заставок для меня скорее плюс, чем минус, т.к как они помогают нам лучше узнать персонажей… Preberi v celoti
Kljub otrcani temi zombi apokalipse igra uspe presenetiti s kakovostno izdelavo in edinstvenimi funkcijami. Kot na primer vožnja s kolesom v odprtem svetu in boj proti hordam. In kljub temu, da zaplet na nekaterih mestih šepa v dinamiki in logiki vedenja posameznih likov. Na splošno se je zgodba izkazala za močno, solidno in z zanimivim preobratom na samem koncu, kar daje upanje na zanimivo nadaljevanje. Seveda lahko v mehaniki najdete nekaj, v kar se lahko poglobite, a če upoštevate projekt kot celoto, se bodo te pomanjkljivosti zdele nepomembne. Glavna težava igre je, da je v primerjavi z zadnjimi ostala v senci, tako da je nadaljevanje še pod vprašajem, a upajmo na najboljše!
Не смотря на заезженную тему зомби апокалипсиса, игру умудряется удивить хорошим качеством исполнения и уникальными особенностями. Такими как езда на байке по открытому миру и сражения с ордами. И не смотря на то что сюжет местами хромает в динамике и в логике поведения отдельных персонажей. В общем история получилась крепкой, цельной и с интересным поворотом в самом конце, что дает надежду на интересное продолжение. Конечно можно найти к чему докопаться и в механике, но если рассматривать проект в целом то эти недочеты покажутся не значительными. Основная проблемы игры заключается в том что на фоне last of us она осталась в тени, поэтому продолжение до сих пор находится под вопросом, но будем надеяться на лучшее!
Izrazil bom svoje mnenje o tej igri: igra mi je bila všeč, vendar 70 proti 30, ker včasih pride do nekaterih napak v igri, da morate znova zagnati nivo, vendar to ni tako tragično.
Glavna stvar, ki mi je bila všeč pri tej igri, je zaplet.
Zaplet igre je zanimiv, obstaja odprt svet, kjer se lahko vozite s kolesom in raziskujete nove zanimive kraje za vas, opravljate naloge iz taborov, povečujete stopnjo samozavesti in ne samo naloge, lahko uredite trofeje pridobiti izkušnje.
Na kratko bom rekel, da je igra vredna nadaljevanja, saj je to šele začetek te franšize, za to igro je ne bom spoilal, saj boste tam vse izvedeli sami, če želite igraj!)
Выскажу свое мнение об этой игре: Игра мне понравилась, но 70 на 30 потому что, иногда баги какие-то с игрой, что приходится перезапускать лвл, но это не настолько и трагично.
Основное что понравилось в этой игре — это сюжет.
Сюжет в игре интересный, есть открытый мир где можно кататься на байке и исследовать новые интересные для вас места, выполнять задания из лагерей повышая уровень доверия и не только задания, можно и приносить трофеи чтобы так получать и опыт.
Коротко скажу что игра достойна продолжения, так как это только начало этой франшизы, спойлерить не буду для этой игры, так как узнаете все там сами если захотите сыграть!)
Igra se je seveda izkazala za manj uspešno, kot bi si želeli, vendar lahko igrate: zaplet se na začetku odvija zelo počasi in zato izgleda dolgočasno - popravi se bližje sredini igre, črpa motor in komunicira z prijetno je; pri orožju se zdi, kot da mu je izravnava odstranjena, kar je škoda, čeprav ni slabo streljati brez njega.
Zgodba je ponekod predvidljiva, ponekod misliš, da bi morala biti taka, a se izkaže ravno nasprotno, kar dodaja spletko.
Všeč mi je bil ton, izbran za dialoge in monologe: v primeru resne nevarnosti se na primer zdi, da se glas GG trese od dogajanja, kar doda vzdušje
Игра вышла менее удачной, чем бы этого хотелось, конечно, но играть можно: сюжет в начале разворачивается очень медленно и оттого выглядит скучновато — он исправляется ближе к середине игры, прокачка байка и взаимодействие с ним радует; с оружием чувствуется, что его прокачку убрали, что жаль, хотя стрелять и без этого неплохо.
История местами предсказуема, а местами и думаешь, что должно быть так, а выходит совсем наоборот, что добавляет интриги.
Понравилось то, какой тон подобран под диалоги и монологи: в случае сильной опасности, например, у ГГ голос как будто его трясет от происходящего, что добавляет атмосферности