Days Gone
Одnopoužiteljska pustolovska akcija Days Gone v žanrih preživetje, prikrito delovanje in akcija, s tretjeosebnim pogledom v odprtem svetu je izšla... Več podrobnosti
Одnopoužiteljska pustolovska akcija Days Gone v žanrih preživetje, prikrito delovanje in akcija, s tretjeosebnim pogledom v odprtem svetu je izšla aprila 2019 po treh letih razvoja in več zamudah. Nastavitev projekta je postapokalipsa, katere vzrok je pandemija neznanega virusa. Posebnost igre je verodostojna motociklistična romantika.
Uporaba Unreal Engine 4 je omogočila čudovito grafiko z visokoločljivostnimi teksturami, podrobnimi modeli, naravno dinamično osvetlitvijo, naravno animacijo likov in kakovostnimi učinki, vključno z dežjem, snegom in meglo. Igra je bila poimenovana za enega najlepših projektov v odprtem svetu za generacijo PS4.
Predzgodba igralnega sveta
Dogajanje igre se odvija v ZDA, čeprav je apokalipsa v Days Gone nastopila hkrati po vsem svetu in zelo hitro. Maloštevilni preživeli so se spominjali, da so se mesta in hiše spremenila v pokopališča, letala so padala z neba, edino vprašanje pa je postalo vprašanje preživetja.
Po virusu se je skoraj vse prebivalstvo Zemlje spremenilo v "frike" - zombijem podobna bitja. Njihova razlika je v tem, da so živa, aktivna in povsem razumljiva. Friki se združujejo v skupine, včasih potujejo v jatah in radi ustvarjajo gnezda v različnih predorih in težko dostopnih krajih. Vendar to ni edina nevarnost - igralni svet je poln drugih preživelih, pa tudi roparjev, ki so sovražno nastrojeni do vseh drugih.
Razmeroma hitro so se pojavile posebne karantenske cone, ki jih upravlja organizacija z imenom NERO. Ta je hitro prevzela nadzor nad ozemljem ZDA in postala nekakšna vlada. Na bazah te organizacije lahko najdete veliko zanimivih stvari, ki bodo koristne v prihodnosti.
Days Gone ponuja za raziskovanje velik odprt svet, poln gostih gozdov in grmovja, širokih travnikov in polj, gora in hribov, rek in jezer. Glavni pomočnik pri tem bo motor, ki ne le pospeši premikanje, temveč omogoča tudi skakanje na težko dostopna mesta. Fizični model je na ravni simulatorja.
Zgodba in liki
Glavni junak je motorist Deacon John, kriminalec in pustolovec, ki je po pandemiji postal lovec na glave. Njegov najboljši prijatelj in partner po imenu Boozer mu pomaga pri nekaterih misijah, med igro pa se sreča še 5-6 stranskih likov.
Zgodba pripoveduje o tem, kako John po težkem izgubi postane najemnik. Postane obupan do sveta, tako da ga mora prijatelj ustaviti. Skoraj vse naloge v igri so tesno povezane z zgodbeno linijo. V nekaterih misijah bodo igralci lahko izvedeli o preteklosti Johna s pomočjo povratnih slik, ki prikazujejo svet pred začetkom globalne pandemije.
Potem ko se želi znebiti duhov preteklosti, John in Boozer zbirata zaloge in se odpravita v varno cono na sever. Povsem nepričakovano junak izve, da je njegova težka izguba morda le plod domišljije. To drastično spremeni Johnove načrte in začne raziskovati resnico.
Povedek zgodbe poteka skozi kat-scene in dialoge, zaradi česar je Days Gone težko dojemati kot igro — to je bolj CG-film. Vendar pa ima šibko uvod, zgodba se razpleta bližje sredini in pridobi na zagonu proti koncu — pojavi se več dramatičnih prizorov, raste intriga okoli preteklosti junaka. Informacije so podane odmerjeno, kar igralca prisili, da pozabi na stranske naloge in se osredotoči na glavno zgodbeno linijo.
Igra
Osnovna igralna mehanika Days Gone je napreden stealth z elementi preživetja. Uporabite lahko orožje, predstavljeno s pištolami, šibrovkami, ostrostrelskimi puškami, ročnimi mitraljezi, Molotovimi koktejli in celo napalmom.
Strelni del zaostaja za stealth-izkušnjo, saj se igralni svet občutljivo odziva na hrup in bliskavice. Tudi zaloga streliva je omejena — preprosto ne morete ustreliti vseh.
Če povzročite pretep, bodite pripravljeni na srečanje s skupino freakov. So hitri, nenehno se vrtijo in se izogibajo kroglam, imajo veliko zdravja in če se freaki zgrnejo v množici, jim bo težko nasprotovati.
Veliko bolj koristno je skrivanje v travi in za zavetji, raziskovanje ozemlja s pomočjo daljnogleda, postavljanje zased in napadanje v bližnjem boju zadaj ali izza kota, da izvedete tiho umor. Prav tako lahko izzovete napad freakov na sovražnike, tako da vržete granato ali raznesete sod z bencinom.
Motor lahko nadgradite, povečate hitrost, pospešek in prostornino rezervoarja, in z vsakim nadgradnjo bo izgledal le še bolj kul. Prav tako ga boste morali vzdrževati — točiti bencin in popravljati po udarcih pri hitrosti.
Bencin in kovinski odpadki lahko najdete v avtomobilih, druge predmete, kot so povoji, prve pomoči in naboji — skrbno preiskovanje zgradb ljudi, ki so ostale po pandemiji. Ali pa jih kupite v taborih preživelih.
Enojna igra
Prehod Days Gone je povsem linearno — priti do kraja, opraviti nalogo na tak ali drugačen način, odpraviti se k naslednjemu, vse to pa popestrijo zgodbene sekvence.
Svoboda je popolna — ko se vozite na motorju in slišite zvoke streljanja, se lahko ustavite na robu gozda, preverite, od kod prihaja hrup, pridete na kraj in vidite, kako se roparji branijo pred freaki, napadete jih, počakate na zmago ene od strani ali greste mimo zaradi drugih opravkov, ali se vrnete in odpeljete.
Občasno igra pošlje v "spopade" proti več sto zombijem, kjer je treba delovati taktično pametno in izkoristiti okolico.
Freakerji radi ustvarjajo cela gnezda v različnih predorih in temnih lokacijah, ki predstavljajo ogromno nevarnost. Očistite območje velikega števila sovražnikov s pomočjo eksplozivov, vendar bo potrebna tudi natančna streljanja.
Pomemben del prehoda je interakcija s tabori preživelih. V igri jih je pet, ponujajo trgovanje, pošiljanje rešenih ljudi tja in prevzemanje nalog. Ker ima vsak tabor svojo valuto, bo treba vzpostaviti stik z vsemi, saj ne bo mogoče porabiti zaslužka iz enega tabora v drugem.
Pomembne značilnosti
- Živali, kot so volkovi ali medvedi, živijo svoje življenje in lahko napadejo protagonista ter ga dolgo preganjajo.
- Freaki lahko ujamejo igralca v bližnjem boju, kar situacijo spremeni v napet in dobro zasnovan QTE-moment boja za življenje.
- Junak lahko sreča preživelega, ga reši in usmeri v eno od skupnosti, nasprotniki pa radi postavljajo zasede in nameščajo mine na cestah.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bits
- Procesor: Intel Core i5-2500K на 3,3 GHz
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 780
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10 64-bits
- Procesor: Intel Core i7-4770K 3,5 GHz
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: Nvidia GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Novice
-
Sony osvoji PC — Top 5 najbolje prodajanih PlayStation iger na Steamu razkritih -
Sony deli 16 iger, ki jih morate igrati na PS Plus za noč čarovnic -
Digital Foundry testira nov način varčevanja z energijo PS5 — Sony morda postavlja temelje za prenosni PS6 -
Razvijalci igre Days Gone vračajo "klasično" različico 2021 na Steamu -
Sony je odpravil omejitve prodaje računalniških iger v državah brez PlayStation Network -
Sony napoveduje remaster igre Days Gone -
Govorice: Days Gone bo dobil remaster za PS5 -
Razvijalec igre Days Gone je priznal, da je načrtoval trilogijo -
Ustvarjalec igre Days Gone potrjuje, da Sony nima načrtov za nadaljevanje
Mnenja in ocene
Igra mi je bila zelo všeč. Na začetku je malo neprivlačna, a po nekaj urah igranja se želite k njej vračati vsak dan do konca zgodbe. Zelo žalostno je, da sem ga opravil in zdaj v bistvu nimam kaj početi. Jasno je, da je bila igra narejena z dušo in pozornostjo. Liki so zanimivi in svet igre je vzdušje. Horde zombijev so zelo nadležne. Igra je vsekakor vredna svojega 4K denarja in ne razumem, zakaj kritikom ni tako všeč. To igro lahko priporočam vsakomur, ki ima rad igre odprtega sveta in še več. Od mene - najvišja ocena. Najboljša igra tega leta doslej!
Игра очень понравилась. Немного не цепляет в начале, но поиграв пару часов, хочется возвращаться в нее каждый день вплоть до конца сюжетной линии. Очень грустно, что я ее прошел и теперь посути нечего делать. Видно, что игра сделана с душой и вниманием. Персонажи интересные, и мир игры атмосферный. Очень цепляют орды зомби. Игра однозначно стоит свои 4К баблеца и я не понимаю, почему ее так не любят критики. Я могу советовать эту игру любому, кто любит игры в открытом мире и не только. От меня — высший бал. Лучшая игра в этом году на данный момент!
Pravkar sem začel igrati to igro in zaenkrat vzbuja le pozitivna čustva. Seveda je bilo nekaj slabosti, a najprej na prvo mesto. Kot ljubitelj iger tega žanra sem imel to igro v mislih že dolgo časa in sem se veselil izida. Mnogi ljudje kritizirajo igro posebej zaradi njenega okolja in zombijev, češ da je igra zamujala 10 let, ko je izšla, vendar to temelji na dejstvu, da igra ne bo všeč vsem in to ne pomeni nič slabše. Od prvih minut je nekaj podobnosti z Last of Us, le da so zdaj naši partnerji namesto najstnice plešasti moški, motorist, s svetlim imenom Boozer. Opozoriti bi rad tudi na grafiko - neverjetna je, slika je videti zelo spodobna. Veliko število vmesnih prizorov je zame bolj plus kot minus, saj nam pomagajo bolje spoznati like in začutiti zaplet. Enako bom rekel o "vezanju" li… Preberi v celoti
Только начал прохождение данной игры, и пока что она вызывает только положительные эмоции. Не обошлось, конечно, и без минусов, но обо всём по порядку. Я, как любитель игр подобного жанра, давно держал эту игру на примете, и с нетерпением ждал релиза. Многие ругают игру именно за сеттинг и зомби, мол игра опоздала с выходом лет на 10, но тут на это и расчёт, что игра придётся по вкусу далеко не всем, и от этого хуже она не становится. С первых минут чувствуется некое сходство с Last of Us, только теперь у нас в напарниках вместо девочки подростка — лысый мужик, байкер, с ярким именем Бухарь. Отдельно хочется отметить графику — тут она потрясающая, картинка смотрится очень достойно. Большое количество заставок для меня скорее плюс, чем минус, т.к как они помогают нам лучше узнать персонажей… Preberi v celoti
Kljub otrcani temi zombi apokalipse igra uspe presenetiti s kakovostno izdelavo in edinstvenimi funkcijami. Kot na primer vožnja s kolesom v odprtem svetu in boj proti hordam. In kljub temu, da zaplet na nekaterih mestih šepa v dinamiki in logiki vedenja posameznih likov. Na splošno se je zgodba izkazala za močno, solidno in z zanimivim preobratom na samem koncu, kar daje upanje na zanimivo nadaljevanje. Seveda lahko v mehaniki najdete nekaj, v kar se lahko poglobite, a če upoštevate projekt kot celoto, se bodo te pomanjkljivosti zdele nepomembne. Glavna težava igre je, da je v primerjavi z zadnjimi ostala v senci, tako da je nadaljevanje še pod vprašajem, a upajmo na najboljše!
Не смотря на заезженную тему зомби апокалипсиса, игру умудряется удивить хорошим качеством исполнения и уникальными особенностями. Такими как езда на байке по открытому миру и сражения с ордами. И не смотря на то что сюжет местами хромает в динамике и в логике поведения отдельных персонажей. В общем история получилась крепкой, цельной и с интересным поворотом в самом конце, что дает надежду на интересное продолжение. Конечно можно найти к чему докопаться и в механике, но если рассматривать проект в целом то эти недочеты покажутся не значительными. Основная проблемы игры заключается в том что на фоне last of us она осталась в тени, поэтому продолжение до сих пор находится под вопросом, но будем надеяться на лучшее!
Igra se je seveda izkazala za manj uspešno, kot bi si želeli, vendar lahko igrate: zaplet se na začetku odvija zelo počasi in zato izgleda dolgočasno - popravi se bližje sredini igre, črpa motor in komunicira z prijetno je; pri orožju se zdi, kot da mu je izravnava odstranjena, kar je škoda, čeprav ni slabo streljati brez njega.
Zgodba je ponekod predvidljiva, ponekod misliš, da bi morala biti taka, a se izkaže ravno nasprotno, kar dodaja spletko.
Všeč mi je bil ton, izbran za dialoge in monologe: v primeru resne nevarnosti se na primer zdi, da se glas GG trese od dogajanja, kar doda vzdušje
Игра вышла менее удачной, чем бы этого хотелось, конечно, но играть можно: сюжет в начале разворачивается очень медленно и оттого выглядит скучновато — он исправляется ближе к середине игры, прокачка байка и взаимодействие с ним радует; с оружием чувствуется, что его прокачку убрали, что жаль, хотя стрелять и без этого неплохо.
История местами предсказуема, а местами и думаешь, что должно быть так, а выходит совсем наоборот, что добавляет интриги.
Понравилось то, какой тон подобран под диалоги и монологи: в случае сильной опасности, например, у ГГ голос как будто его трясет от происходящего, что добавляет атмосферности
Izrazil bom svoje mnenje o tej igri: igra mi je bila všeč, vendar 70 proti 30, ker včasih pride do nekaterih napak v igri, da morate znova zagnati nivo, vendar to ni tako tragično.
Glavna stvar, ki mi je bila všeč pri tej igri, je zaplet.
Zaplet igre je zanimiv, obstaja odprt svet, kjer se lahko vozite s kolesom in raziskujete nove zanimive kraje za vas, opravljate naloge iz taborov, povečujete stopnjo samozavesti in ne samo naloge, lahko uredite trofeje pridobiti izkušnje.
Na kratko bom rekel, da je igra vredna nadaljevanja, saj je to šele začetek te franšize, za to igro je ne bom spoilal, saj boste tam vse izvedeli sami, če želite igraj!)
Выскажу свое мнение об этой игре: Игра мне понравилась, но 70 на 30 потому что, иногда баги какие-то с игрой, что приходится перезапускать лвл, но это не настолько и трагично.
Основное что понравилось в этой игре — это сюжет.
Сюжет в игре интересный, есть открытый мир где можно кататься на байке и исследовать новые интересные для вас места, выполнять задания из лагерей повышая уровень доверия и не только задания, можно и приносить трофеи чтобы так получать и опыт.
Коротко скажу что игра достойна продолжения, так как это только начало этой франшизы, спойлерить не буду для этой игры, так как узнаете все там сами если захотите сыграть!)




