Devil May Cry 5 — pustolovski akcijski slasher s tretjeosebnim pogledom. Številčna nadaljevanka franšize — zgodba pripoveduje, kaj se je zgodilo po Devil May Cry 4. Nad svetom se spet zgrinja grožnja uničenja, ko se v središču mesta Redgrave City pojavijo semena "demonskega drevesa".
Nero in njegova partnerica Nico se bosta morala spoprijeti s pošastmi. Kmalu se jima pridruži legendarni Dante, nato pa najde skrivnostnega Vija — novega junaka, ki najame ekipo, da ubije nekaj demonov. Skupaj se odpravijo v boj proti zlu.
Predzgodba igralnega sveta
Dogodki Devil May Cry se odvijajo v alternativni različici naše resničnosti, v svetu, polnem demonov in drugih zlobnih bitij, ki se neprestano vdirajo v našo resničnost z namenom uničiti človeštvo. V seriji iger glavni junaki potujejo po vsem svetu in uničujejo služabnike Pekla.
Serija se odlikuje po linearni zasnovi lokacij — igralec se premika od ene točke do druge, uničuje vse nasprotnike na različne načine, izvaja naloge in stranske misije. Vsi nivoji so povezani s poglavji, vendar nič ne ovira, da jih večkrat opravite v istem prehodu.
S potekom dogodkov DMC 5 bo igralec preučil izmišljen mesto Redgrave, si utiral pot med demoni vseh oblik in barv ter premagal šefe, ki jih sreča na koncu vsake faze.
Zgodba se začne pet let po koncu DMC 4. Glavno vlogo v zgodbi igra ne Dante, ampak Nero — ustvaril je mobilno agencijo za lov na demone in skupaj s talentirano mehaničarko Nico potuje po svetu ter se bori proti demonoma.
Idila se konča na začetku DMC 5 — med spopadom s skrivnostnim Urizenom, zlikovcem, Nero izgubi in ostane brez roke. Nico namesti kibernetsko protezo, ki obnovi bojno sposobnost Nera. Takoj se vrnejo vse znane obraze — Dante, Lady in Trish.
Prisotnost Vija dodaja intrigo, vendar igra ne blesti s posebno zgodbo — standardno klanje vseh na svoji poti v strašni maščevanju glavnemu zlikovcu. Med potjo se bodo pojavili različni liki iz prejšnjih iger serije, kot je Vergil, brat Danteja.
Postavitev zgodbe v duhu franšize: epska razsežnost v kombinaciji z absurdnimi videi na motorju, maksimum spektakla in patetike brez posebne smiselne teže. Igralci pa se bodo razveselili številnih prizorov na motorju in videov.
Igra temelji na treh likih — Danteju, Neru in Viju, pri čemer ima vsak svojo, edinstveno mehaniko klanja demonov, ki jo bo treba osvojiti.
Dante razpolaga z ogromnim arzenalom orožja in v primerjavi z drugimi liki povzroča kolosalno škodo. Ima štiri igralne sloge: za agilnost in hitrost gibanja, za škodo v bližnjem boju, za obrambo in za uporabo daljinskega orožja.
Nero je specialist za bližnji boj. On na poseben način uporablja svoj dvoročni meč "Rdeča kraljica", uporablja mehanske proteze "Poniževalci hudiča" s tremi posebnimi sposobnostmi in način "Pospeševanja" za povečanje škode in dostop do dodatnih kombinacijskih udarcev.
Vi ste klasični Klicatelj iz MMO. Kličete vran-Grifona, panterko-Senco in strašnega Nočnega morilca, ki se borijo namesto vas. Prva dva zagotavljata boj na daljavo in bližino, Nočni morilec pa je sposoben sam raztrgati številne demone.
V osnovi bojne sistema še vedno šteje točke za vsak uspešen udarec ali zadetek, ki se zbirajo v kombinacijah. Od igralca se zahteva, da spreminja taktične prijeme, da zbere več točk in pokaže višji rating.
Prisotna je nelinearna nadgradnja, ki je odvisna od tega, kako dobro je igralec prešel vsak nivo. Če pritisnete dve tipki in delate enake poteze, bo ocena slaba in na koncu igre bo lik brez močnih prijemov. Preprosto ne bo dovolj roza sfer, ki jih igralec porabi za učenje veščin likov.
Igra je razdeljena na verigo linearnih misij. Večino njih lahko opravi, v duhu GTA 5, le en lik. V nekaterih drugih lahko izberete lika za prehod. Skupne pripovedi je dovolj, da se začutijo vsak junak DMC 5. Postajajoč močnejši z vsakim nivojem, liki obvladajo nove gibe in prijeme ter nadgrajujejo svoje ljubljenčke.
V DMC 5 je asinhroni večigralski način, podoben Dark Souls — edini način za več igralcev. Kadarkoli lahko sejo odprete (sistem "cameo"), da povabite prijatelje ali naključne igralce in skupaj z njimi preigrate igro.
Skupaj bo igralcev tri, v številu glavnih junakov. V večini misij se bodo junaki borili z vami bok ob bok, vendar v nekaterih boste videli le duh zaveznika — boril se bo na svojem nivoju.
Ko končate misijo s povabljenimi igralci, lahko vsakemu podelite oceno stila, če menite, da so pripravili dober šov. Če ste bili tak duh in so vas pohvalili, boste kot nagrado za trud prejeli nagrado.
- V igri so skrivni nivoji, do katerih lahko pridete po reševanju nenavadnih ugank.
- Dante je dobil demonsko motorno kolo, ki ga lahko uporablja tako za prevoz kot tudi kot orožje v bližnjem boju — prevozi se čez glave demonov.
- Vsak šef je mini-igra s svojimi pravili. Treba je iskati ranljive točke in določiti močne napade. Obnašanje šefov se nenehno spreminja, vsak ima več glavnih in stranskih faz.
- "Boj za preživetje" — nov enojni način, v katerem nasprotniki prihajajo v valovih, zdravje pa lahko obnovite le s posebnimi sferami.