Mehanika osvobajanja naselij iz The Witcher 3

  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Mehanika osvobajanja naselij iz The Witcher 3
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Mehanika osvobajanja naselij iz The Witcher 3
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Mehanika osvobajanja naselij iz The Witcher 3
  • Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition — Mehanika osvobajanja naselij iz The Witcher 3
Avtor: dkdoubledub
Velikost: 310.00 kB
Dodano: xam_xam
Datum: 23 april 2020, 12:48
Prenosov: 207

Avtorja datoteke je začelo zanimati, zakaj po čiščenju rudnika Torch pred razbojniki lokacija ni bila poseljena z NPC-ji. Po mnenju navdušenca je to odličen kraj z veliko količino rude in prisotnost že pripravljenih kovaških orodij bi morala pritegniti pozornost neigralskih likov. Vendar pa v Skyrimu prebivalci province ne naseljujejo taborišč, očiščenih pošasti in razbojnikov, kot v The Witcher 3: Wild Hunt.

DKdoubledub se je odločil delno popraviti to pomanjkljivost v svojem ustvarjanju. Po namestitvi New Embershard Miners se bosta v igri pojavila dva nova NPC-ja - Nord Stalgar in ork Goronk. Ko glavni junak očisti rudnik bakel, bo zgradil tabor blizu zadnjega vhoda na lokacijo. Zjutraj bodo liki zajtrkovali, delali čez dan, se zvečer sprostili v taverni Sleeping Giant, ki se nahaja v bližini, in se vrnili bližje noči, da bi zadremali v šotorih. In od časa do časa bodo rudnik bakel zajeli razbojniki. V tem primeru bosta Stalgar in Goronk ostala v taborišču in začela čakati, da igralec počisti lokacijo.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Механика освобождения поселений из The Witcher 3

Автор файла заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.

DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.

Uporabne povezave:

Komentarji 0