Ne bom pisal nič posebnega, ampak kot dejstvo grem skozi to že petič ali šestič.
Na splošno igra sama po sebi ni zelo dobra, zlasti za starejše oboževalce igre Fall. In zakaj vse? Ker niti ne diši po RPG žanru, čeprav morda malo, čisto malo diši. Za to se zahvaljujemo izravnavi znakov. Tu bi bila bolj primerna definicija "prvoosebna streljačina z elementi izdelave in konstrukcije". Oh ja, gradnja, halo Sims? Kaj je to? Vsi ti kmetje...Daj jim hrano, vodo, posteljo in zaščito. za kaj? Brez koristi. Joj, kaj govoriš, ti bodo priskočili na pomoč, če boš streljal v nebo z letalnico! Mmm...! Tega nisem nikoli uporabil. Lahko pa pokličete helikopter iz Braverkhudsa, to je koristno.
Mimogrede, vzdušje je ohranjeno, plus za razvijalce. Boston pa nekako »ne živi«, tudi z vso svojo okolico. V Commonwealthu, za razliko od Mojave, ni majhnih naselij, kot je celo Novak. sploh. Obstaja nekaj majhnih kmetij, vendar ene stavbe z zelenjavnim vrtom ne morete imenovati naselje; sami ga boste morali razviti v polnopravno naselje, za to pa boste morali vključiti urbanista in se spomniti preteklih grehov. v Simsu in Sim Cityju. ne hvala Senchuari je bil obnovljen in to je dovolj. (spet o konstrukciji)
Malo iz RPG žanra, dialogi:
1 - Da
2 - Ne (da)
3 - Sarkazem (da)
4 - Kaj potem? “yes”)
Malo več RPG, Level Up in crafting:
Ali lahko izboljšam svoje znanje pištole za 15 točk? Ne, postavi zvezdico in dobiš +20% škode. In Kraft? Ne, nismo slišali. Nadgradnja? Obstaja nekaj takega.
Na splošno večino časa v igri preživimo s tekanjem sem in tja (fast travel uf) in nenehnimi spopadi z napadalci in najrazličnejšimi ščurki. In nenehno iskanje materialov za nadgradnje in zgradbe. Predvsem(!) iskanje lepila in vijakov, zdi se, kot da igramo zalezovalca-odvisnika od substanc. To je vse.
Kljub vsem pomanjkljivostim to igro še vedno štejem za eno svojih najljubših in ji dajem 10...
...10 novih naselij, ki potrebujejo pomoč od 10.