Fallout 4
Прод продолжitev kultne serije vlog v svetu postapokalipse. V igri je bila popolnoma predelana sistem nadgradnje, igralni proces, spremenjena RPG komponenta, prav... Več podrobnosti
Прод продолжitev kultne serije vlog v svetu postapokalipse. V igri je bila popolnoma predelana sistem nadgradnje, igralni proces, spremenjena RPG komponenta, prav tako pa se je prvič v seriji pojavila sistem izboljšanja orožja in ustvarjanja predmetov. Kraj dogajanja igre je Boston, Massachusetts, kjer bomo prvič videli nekaj trenutkov mirnega življenja pred začetkom atomske bombardiranja.
Žanr in igranje
Enojni strelec z RPG elementi Fallout 4 je izšel 10. novembra 2015 za PC, Xbox One in PS4. Dogajanje igre se odvija v prihodnosti, v svetu, ki je preživel jedrsko vojno, z elementi retro-futurizma 60-ih let 20. stoletja. Glavni poudarek pri razvoju je bil na velikem in dobro zasnovanem igralnem svetu, bojnem sistemu in nadgradnji lika. Zgodbi in nalogam je bilo posvečene malo pozornosti, igra trpi zaradi slabo zasnovanega dialoga.
Nova različica Creation Engine je omogočila realizacijo kakovostne grafike z visokoločljivostnimi teksturami in zelo dobro tehnologijo osvetlitve, igre svetlobe in sence. Prisotna je solidna animacija, vendar je glavna značilnost Fallout 4 — realističen fizični model, zaradi katerega orožje deluje bolj prijetno kot kdaj koli prej.
Skupnost čaka
Dogajanje Fallout 4 se odvija v Bostonu in njegovi okolici, imenovani Skupnost — to je velik brezšiven svet brez omejitev za premikanje. Razvijalci so prenesli mnoge elemente zvezne države Massachusetts v igro, kot so Kapitol, Bunker Hill, knjižnica Bostona, ladja "Constitution", reke, ki prečkajo mesto, bejzbolski stadion Fenway Park in drugi.
Kljub temu, da je Skupnost preživela dva jedrska napada, ki skorajda niso pustila žive duše, je osrednji del Bostona preživel, čeprav so mnogi nebotičniki že začeli propadati, del njih je odprt za obisk. Izven megapolisov igralec raziskuje satelitska mesta, industrijske cone, oddaljene predmestja — gorske hribe, kmečka naselja, polja in gozdove, prav tako pa Svetleče morje — velika radioaktivna Pustinja.
Igralni svet Fallout 4 naseljuje 9 frakcij, od katerih so 3 vnaprej sovražne, 2 pa lahko postaneta sovražne med igro. Kar zadeva živalstvo, ga je v Skupnosti veliko, predvsem so to nevarni mutanti — Smrtonosni kremplji, Yao-gai, Hipopotami, vendar bodo na začetku igranja igralca nadlegovali manjši mutanti in guli.
Znatna količina vsebine je skrita pred očmi igralca — neopazna stavba je lahko vhod v večnivojski skrivni laboratorij, Zavetišče ali vojaški oporišč, poln redkega orožja, streliva in oklepa. Metro je prisoten, vendar močno uničen, za raziskovanje so na voljo le posamezne postaje.
Streljati, ne moreš govoriti
Prvič v seriji je v osnovi bojne mehanike strelska mehanika. Igralcu je na voljo ogromen arzenal za različne sloge igranja — lahko si ninja ali divjak z malom, snajper, napadalec, streljač ali kombiniraš vse. Prisutna je delavnica, ki omogoča gradnjo prijetnega naselja, v katerem igralec ne le vodi prebivalce, temveč tudi ustvarja in izboljšuje svoje orožje, opremo, navadno in močnejšo oklep.
RPG komponenta Fallout 4 je sistem S.P.E.C.I.A.L.: 7 osnovnih lastnosti lika, kot so moč ali inteligenca, na lestvici od 1 do 10, ter niz 10 perkov, razdeljenih na 2-5 podnivojev. Perki so zelo različni — izboljšujejo prepričljivost, povečujejo škodo od orožja, omogočajo nošenje dodatnih predmetov.
Med raziskovanjem igralnega sveta, za opravljanje nalog, ubijanje, nadgradnjo opreme in druge dejavnosti, igralec pridobiva izkušnje, ki se seštevajo v ravni. Vsaka raven prinaša točke, ki jih lahko porabi v S.P.E.C.I.A.L., in višje kot so ravni, bolj napredno opremo in oklep lahko najde, srečuje pa tudi vse bolj nevarne sovražnike.
Prekletstvo Fallout 4 je dialogni sistem, ki ponuja 3-4 enake možnosti odgovorov: da, ne, vprašanje in sarkazem.
Zgodba
Dogodki Fallout 4 se odvijajo leta 2287, protagonist se zbudi po kriogenem spanju in mora poiskati svojo družino. Ko pride na površje, izve, da Commonwealth počasi umira pod napadom supermutantov, roparjev in zlovešče organizacije Institute. Branitelji tega ozemlja, Minutemen, so popolnoma poraženi.
Iskanje družine je treba združiti s pomočjo preprostim prebivalcem Commonwealtha, raziskovanjem sveta, obnovo organizacije Minutemen in krepitvijo njenega položaja. Zgodba je linearna, brez nepričakovanih preobratov in ponovne igrivosti. Če se ne odvrneš na vse ostalo, jo lahko preigraš v 10-12 urah. Daleč od tega, da bi bilo vedno smiselno delovati neposredno — včasih je bolj koristno dogovoriti se ali kupiti potrebne informacije.
Frakcije in liki
Zelo kmalu se igralec sreča s sinti — roboti-androidi, močnimi in sovražnimi, stvaritvijo Instituta. S potekom zgodbe v igro vstopi Podzemlje, organizacija, ki naj bi pomagala sintom, da se osvobodijo nadzora Instituta, ter Bratstvo Jekla, ki želi vzpostaviti red v Commonwealthu in ga priključiti Kapski puščavi.
Igralec se lahko pridruži tem organizacijam ali jih zavrne, a na koncu se neizogibno sreča z Institutom. Vsaka frakcija bo ponudila svoj niz nalog, prijetne bonuse za članstvo in določila konec, ki ga bo igralec prejel. Poleg tega bo veliko stikov z neodvisnimi naselji.
V Fallout 4 lahko srečaš najrazličnejše sopotnike — od sintov do supermutantov. Vsak ima edinstveno, osebno ozadje, z razdelanimi podrobnostmi, niz osebnih nalog in ambicij, ki včasih ne ustrezajo slogu igranja igralca, a z vsakim se je treba dogovoriti.
Pomembne značilnosti:
- Veliko število različnih oboževalskih modov — od manjših do globalnih.
- Obstaja urejevalnik lika, ki omogoča izbiro spola, postave, prilagoditev obraza junaka.
- Z majhnimi spremembami je prisoten V.A.T.S., ki upočasni, ne pa ustavi časa.
- Za Fallout 4 so izšli 3 zgodbeni dodatki — Fallout 4: Automatron, Fallout 4: Far Harbor in Fallout 4: Nuka-World; 3 dodatki za način "Delavnica" — Fallout 4: Wasteland Workshop, Fallout 4: Contraptions Workshop in Fallout 4: Vault-Tec Workshop; ter VR različica — Fallout 4 VR.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 30 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 550 Ti; Radeon HD 7870
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-4790
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 30 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 780; Radeon R9 290X
- Keyboard, Mouse
Novice
-
Razkritje razkriva igre, ki prihajajo v najcenejši nivo Game Passa — Ali je kaj vrednega igranja? -
Ali je Oblivion vaja? Todd Howard namiguje, da bi The Elder Scrolls 6 lahko izšel brez opozorila -
“Ne bi si želel, da bi to doživel kdorkoli”: Nekdanji umetnik iz Bethesde pojasnjuje, zakaj so prenove Skyrim in Fallout nerealistične -
«To je nemogoče»: Razvijalec Starfielda je razkril, da Bethesda niti ni poskusila ustvariti svojega Mass Effecta -
«Skyrim je nekako nadaljevanje Fallout 3»: Todd Howard je imel nepričakovano predavanje o franšizah Bethesda -
Tester Fallout 4 je povzročil jedrski kaos in tako močno zrušil igro, da so poročila dosegla vodilne pri ZeniMaxu -
Fallout 4: Obletnica izdaja prihaja na Nintendo Switch 2—Ali lahko konzola obvlada to ogromno RPG? -
Čudna izbira? Todd Howard je razkril, kateri del Fallouta je zanj najbolj ponosen -
Bethesda je potrebovala tri mesece, da je igralcem vrnila DLC, za katerega so plačali -
+ -6
Mnenja in ocene
Odlična igra, nadaljuje dobri stari Fallout s svojo Wasteland, radscorpions in raiders.
+Grafika (poskusite in razumeli boste)
+Igranje (veliko boljše in prijetnejše kot v Fallout 3, vendar sprva tega nisem vajen)
+Krafting (zgradite bazo , naredite svoj kostum, prilagodite svoje orožje in ustvarite oklep ala Skyrim )
-Optimizacija
9/10
(Pregled bo posodobljen)
=========Dodatek== =======
In zdaj, ko sem izgubil ~20 ur, lahko povem več o tej igri. V tem času sem ugotovil, da je glavni zaplet nekako neuporaben, tudi v primerjavi s Fallout 3, vendar so mi bili zelo všeč stranski (kvizi za Minutemen, vse vrste bratovščin itd.) Spoznal sem, da je svet velik in raznolik . In tudi, da obstajajo naključni dogodki (čeprav so rekli, da jih ni). Obstajajo tudi šefi, ki spustijo legendarne predmete (ala Desti… Preberi v celoti
Отличная игра, продолжает старый добрый фоллаут со своей пустошью, радскорпионами и рейдерами.
+Графика (попробуйте и поймёте)
+Геймплей (намного лучше и приятней чем в fallout 3, но сперва не привычен)
+Крафт (строй базу, делай свой костюм, мути оружку и создавай доспехи аля скайрим)
-Оптимизация
9/10
(Обзор будет дополняться)
=========Дополнение=========
И вот проиграв ~20ч могу сказать ещё про эту игру. За это время понял, что основной сюжет как-то неочём, даже по сравнению с Fallout 3, но очень понравились побочные (квесты минитменов, всяких братств и т.д.) Понял что мир большой и разнообразный. А так-же что там бывают рандомные события(хотя говорили что их нет). Так-же есть боссы, из которых выпадают легендарные вещи (аля Destiny). Открыл новые виды силовой брони. По начала они мне казались к… Preberi v celoti
Torej, moram začeti z dejstvom, da sem o padavinah izvedel relativno nedavno, pred približno letom ali dvema. Spoznavanje se je začelo s prvimi deli, tako da je moje mnenje večinoma povezano z njimi.
Med prednostmi igre lahko izpostavimo velik odprt svet, čeprav je zdaj v vsaki drugi večji igri, veliko orožja, izboljšave za vse mogoče. Tudi glasba v igri je všeč (čez čas postane malo dolgočasna, vendar modifikacije rešijo težavo)
Na žalost vidim veliko več slabosti v igri, začnimo z igranjem: streljanje je še vedno zelo čudno, večno iskanje komponent in iz tega večna prednost Grafika igre je 5 od 10, ni odlična, a tudi ne grozna. Zaplet je odkrito šibek tudi v primerjavi s 3. delom, čeprav je nekaj zanimivih trenutkov.
Posledično se izkaže, da je igra povprečna. Primerna je za "newfags", ven… Preberi v celoti
Итак, нужно начать с того, что о fallout я узнал сравнительно недавно, примерно год-два назад. Знакомство началось с первых частей, так что по большей части мое мнение связано с ними.
Из плюсов игры можно выделить большой открытый мир, хоть он сейчас в каждой второй крупной игре, множество оружия, улучшений для всего что только возможно. Музыка в игре так-же радует(немного надоедает со временем, но моды решают проблему)
Минусов в игре я к сожалению вижу намного больше, начнем с геймплея: стрельба всё так же чувствуется очень странно, вечный поиск компонентов и от этого вечный перевес. Графика у игры тянет на 5 из 10, не прекрасно, но и не ужасно. Сюжет откровенно слабый даже в сравнении с 3-ей частью, хоть есть и пара интересных моментов.
По итогу выходит что игра середнячок. Она… Preberi v celoti
Igra je bila zelo uspešna. Postala je bolj raznolika, bolj živahna, bolj kakovostna in dodelana do najmanjše podrobnosti. Zamisel o gradnji baz je edina stvar, ki mi sprva ni bila ravno všeč, a igranju doda svoj okus.
Najemanje likov je postalo zelo koristno, sprva je bilo to storjeno samostojno, vendar se čuti določena osamljenost, druga stvar je z likom, ki včasih govori, daje namige, na splošno je sestavni del zapleta. In od njih lahko pričakujete najrazličnejše bonuse (od hrane do kemikalij).
Rekord New Vegasa glede porabljenih ur, števila opravljenih nalog in glavnih nalog je bil popolnoma podrt. Veseli me, da nam je po zaključku dana svoboda, da še naprej uživamo v odprtem svetu, polnem skrivnosti in neraziskanih krajev.
Za tiste, ki so naredili ločeno shranjevanje na mestu, ki je odgov… Preberi v celoti
Игра удалась на славу. Стала более разнообразной, более живой, более качественной и проработанной до мелочей. Идея строительства баз единственное, что мне по началу не очень понравилось, однако добавляет в геймплей свою изюминку.
Найм персонажей стал очень полезен, по началу проходил в одиночку, но чувствуется некое одиночество, другое дело с персонажем, который бывает разговаривает, подсказывает, в общем неотъемлемая часть сюжета. Да и всякие бонусы от них можно дождаться (от еды до хим. препаратов).
Рекорд Нью Вегаса по проведённым часам, по количеству пройденных квестов, основных миссий побит сполна. Радует, что после прохождения нам дают волю дальше наслаждаться открытым полным тайн и неразведанных мест миром.
А для тех, кто сделал отдельное сохранение в ответственном при сюже… Preberi v celoti
Ta igra je mojstrovina!!! Mojstrovina, ki so jo "oldfagi" nezasluženo kritizirali. Ta igra ima vse – post-apokalipso, strelec, odprti svet, RPG komponento, izdelavo, gradnjo, sposobnost vzpostavljanja odnosov, razvoja naselja itd. Odprti svet, čeprav ni tako velik, kot so mnogi želeli, je dobro zasnovan! Vse do najmanjše podrobnosti! Grafika je dobra in ko pride ven par grafičnih modifikacij, kot je bilo pri Skyrimu, bo grafika Fallouta 4 na nivoju The Witcher 3 in morda celo višje! In modifikacije, ki so že bile izdane, lahko diverzificirajo izdelavo, zapletejo igro itd. Nisem šel skozi zaplet, vendar vem, da so bili zapleti vseh Follies, začenši s 3. delom, kritizirani zaradi svoje preprostosti. Dialogi so poenostavljeni - pa kaj? Ogromno število izbir in zapletov ni izginilo. In mimogre… Preberi v celoti
Эта игра — шедевр!!! Шедевр, который незаслуженно обругали "олдфаги". В этой игре есть все — постапокалиптика, шутер, открытый мир, РПГ-составляющая, крафт, строительство, возможность строить отношения, развивать поселение и т. п. Открытый мир, пусть, и не такой большой как многие хотели, но зато он отлично проработан! До мельчайших деталей! Графика хорошая, а когда выйдет пара-тройка графических модов, как было со Скайримом, то графика Фоллаут 4 будет на уровне Ведьмака 3, а может и выше! А моды, которые уже вышли, могут разнообразить крафт, усложнить игру и т.п. Сюжет мною толком не пройден, но я знаю, что сюжеты всех Фоллычей, начиная с 3 части ругали за простоту. Диалоги упрощены — ну и что? Огромное количество выборов и сюжетных поворотов никуда не делось. И кстати — насчет багов — у … Preberi v celoti
Definitivno najslabši del Fallouta, čeprav je samo ime iz te odlične serije v igri. Popolna odsotnost komponente RPG, ki je bila tako znana po klasičnem Falloutu in New Vegasu. Da, tudi bankovec za tri rublje je v tem pogledu večkrat boljši in to pove veliko. Če upoštevamo igro zunaj serije, potem je to precej znosen joker v odprtem svetu, a kot dolgo pričakovano nadaljevanje vsem priljubljene šale je tiha grozljivka.
Однозначно худшая часть Fallout, хотя от этой великой серии в игре только название. Полнейшее отсутствие РПГ составляющей, которой так славился что классический Fallout, что New Vegas. Да даже трёшка в этом плане в разы превосходит, а это о многом говорит. Если рассматривать игру вне серии, то вполне сносный шутан в открытом мире, но как долгожданное продолжение всеми любимого фолыча — это тихий ужас.





