Igre Fallout 4 Vse ocene Mnenje od Rezz_228

Igra je bila zelo uspešna. Postala je bolj raznolika, bolj živahna, bolj kakovostna in dodelana do najmanjše podrobnosti. Zamisel o gradnji baz je edina stvar, ki mi sprva ni bila ravno všeč, a igranju doda svoj okus.

Najemanje likov je postalo zelo koristno, sprva je bilo to storjeno samostojno, vendar se čuti določena osamljenost, druga stvar je z likom, ki včasih govori, daje namige, na splošno je sestavni del zapleta. In od njih lahko pričakujete najrazličnejše bonuse (od hrane do kemikalij).

Rekord New Vegasa glede porabljenih ur, števila opravljenih nalog in glavnih nalog je bil popolnoma podrt. Veseli me, da nam je po zaključku dana svoboda, da še naprej uživamo v odprtem svetu, polnem skrivnosti in neraziskanih krajev.

Za tiste, ki so naredili ločeno shranjevanje na mestu, ki je odgovorno za izbiro zapleta, lahko zaplet predvajate v drugi smeri.

10 pokrovčkov Nuka-Cole od 10.

PS: ali bo tokrat na voljo mod s HD teksturami? Čas bo pokazal svoje.

No, po skoraj enem letu bi rad dodal še nekaj besed o DLC-jih.

Odločil sem se, da bom sezono izkoristil s popustom in bilo je vredno. Vendar je bilo vredno samo zaradi velikih dodatkov Far Harbor in Nuka-World ter majhnega Automatrona in morda je to vse. Ostalo je za gradbene navdušence, o katerih ne bom govoril.

Far Harbor je spomnil na svet Lovecrafta, natančneje na Innsmouth z njegovimi mračnimi ulicami, meglo, mračnimi liki in pošastmi. Ogromen svet za raziskovanje, kopica novih nalog vas bo prisilila, da se potopite v ta novi svet.

Čakamo društvo Otroci atoma, sekto, ki obožuje sevanje v bunkerju z jedrsko podmornico, čakamo na Veliko divizijo, kar se lahko zgodi. Liki Far Harborja so obupani prebivalci nekdanjega, popolnoma uspešnega otoka, ki jih megla prežene v zaliv, kjer preživijo naval meglenih pošasti. Acadia je mesto sintetizatorjev, ki ima svoje skrivnosti, skrite celo pred vodjo družbe, ki jih skriva sam in ki jih bo treba najti in odločati o usodi celotnega otoka.

Nuka-World je združil tri tolpe roparjev, ki jih združuje glavni šef, ki so se ga nenadoma odločili izdati. Zdaj ste vi šef, pod našim vodstvom organiziramo napade na različna ozemlja, pa naj bo to park prihodnosti - Starlight ali živalski vrt, kjer so se nekoč gojili zlovešči mutanti, ki niso poznali usmiljenja. Pojdimo še dlje in spoznajmo Kraljestvo, kjer gospodari čarovnik Gul, ki je nekoč otroški park spremenil v svojevrstno obilje. Tudi Commonwealtha ne bomo zanemarili in tam bomo kot roparji hodili po lastnih ozemljih. Posledično bodo tolpe živele v miru med seboj ali pa bomo organizirali revolucijo, se borili in osvobodili ta svet zatiralcev nižjega prebivalstva. V tem dodatku morate skoraj vedno iskati vse vrste podrobnosti, sicer lahko zanimanje zamre ob besedni zvezi "no, jebi ga."

Nekaj ​​besed o Automatronu. Majhen DLC, ki dodaja zmožnost izdelave robotov, je morda všeč mnogim, vendar je bilo dokončanje nekaj nalog dovolj.

Sezona se je na koncu popolnoma upravičila, Far Harbor se je izkazal po pričakovanjih - čudovito. 10 rakov puščavnikov od 10! Nuka World je manj zanimiv, a vseeno 8 raiderskih lobanj od 10. Automatron je težko dojemati kot nekaj velikega, zato le 7 norih robotov od 10.

PS: v redu, nekaj besed o preostalih DLC-jih. V enem, kjer najdemo novo 88. zavetje Vault-Tec, imamo precej šaljiv pristop k testiranju na ljudeh, nekateri povzročijo, da eksperimentalni subjekti eksplodirajo, drugi nehajo jesti, tretji ... torej, brez spojlerjev. V drugem lahko udomačimo od majhnih živali do divjih Deathclaws. No, s Super Mutanti lahko zvabite napadalce v svoje pasti. Druge delavnice z možnostjo, da si svetlejše uredijo bivalne prostore.

Če povzamem, ocenjujem celoten izdelek kot celoto in na splošno 9 Yader-Kol od 10.

9.2
Komentarji 0
Pustite komentar