Geishin srčni napad. Ista igra, o kateri se oboževalci v igričarski skupnosti šalijo z razlogom ali brez njega. Kar primernemu človeku gre na bruhanje ob sami omembi te igrice, AMPAK Z MAMO SEM POSEBEN. Odločil sem se, da se brezglavo potopim vanj in po tem, ko sem uspešno izstopil, se občasno dvignil in spet potopil, sem vzel to oceno s seboj.
Kar zadeva zaplet, obstaja in je na začetku zelo zanimiv. Ti si samo še en anime tip, AMPAK! Imaš sestro (ja, čas je, da zakričiš AAAAAAA ŽENSKA!!!!!!), po rezultatih tvojega naslednjega potovanja te pol-rakovica polbog ukrade v nov "čudovit" svet, imenovan Teyvat. Pravzaprav je to zaplet, najbolj zanimiv in razumljiv del zapleta. Tukaj ne pričakujte tančice a la Dark Souls, a brez 100 gramov boste težko ugotovili. Pogovorimo se o igranju. Lahko: tečete, skačete, plezate po skalah. Skratka, če ste igrali The Legend Of Zelda: Breath of thr Wild/Tears of the Kingdom, potem vam bo nebojni del igre znan (sumljivo znan, bi celo rekel). Govorimo o boju, temelji na elementih, skupaj jih je 7: Hydro, Anemo (veter), Geo, Pyro, Dendro (rastline), Electro in Cryo.
Elemente je mogoče kombinirati, kot v kateri koli igri s podobno mehaniko, in v tem primeru povzročite več škode. Takih kombinacij je v igri veliko in jih zato ne bom našteval. Kar zadeva sam boj, je v bistvu sestavljen iz klikanja na enak način s pravočasnim pritiskom E in Q. Vendar se vsi spomnite, kakšna igra je Geishin's heart attack, kajne? To je gacha! Mehaniki Gacha prispevajo k boju v obliki Perzijcev in enot. Imate ekipo, sestavljeno iz štirih brezdomcev različnih elementov (nihče vam ne preprečuje, da bi vzeli en element, vendar je to izjemno neučinkovito), morate jih pravočasno zamenjati. Tu gre za boj, zdaj pa za igranje na splošno. Je dolgočasen, RES DOLGOČASEN. Imate OGROMEN ODPRTI SVET, ki ga lahko ... Oh, oprostite, sem rekel "lahko"? Mislil sem, DA SE BOSTE MORALI ŠTUDIRATI, ker obstajajo predmeti za napredovanje in izločanje Perzijcev, o ja! Liki, kako bi jih pozabil. JIH TREBA IZBITI! Še več, lahko bodisi dolgo molite, da bo nekaj padlo iz brezplačne valute, ki jo boste morali kmetovati z znojem in krvjo, ali pa prispevate tono Babchinskyjev in kmečkih orodij za stopnjevanje in vrtenje orožja. Oh, nič nisem rekel o orožju. V igri jih je več vrst: knjige za čarovnike, loki, sulice, enoročni in dvoročni meči. Torej, TUDI NJIH JE TREBA IZGENITI! In dajo ti zelo malo valute in za tiste, ki gredo skozi čisto plot, je tudi to problem. Navsezadnje sovražniki postajajo močnejši, za vsako bitko boste morali izbrati svojo ekipo, in če, bog ne daj, nimate nobenega od potrebnih likov, ga pojdite na farmo. To prav tako postavlja palice v kolesja tistim, ki tečejo skozi zaplet, z vstavitvijo izravnalne stropa, vsakič po zaključku poglavja boste morali znova dvigniti raven svojega lika! Kul, kajne? To zadeva igranje, glasba tukaj je precej monotona, odprt svet, čeprav dolgočasen, vendar ga zaradi njegove polnosti ne želite preučevati. Zaplet je dolgočasen. Skupaj dobimo 6/10 čisto za grafiko, likovno oblikovanje in delno igranje, saj je bojevanje v igri zanimivo kljub monotonosti, ob upoštevanju mehanike Gacha pa praviloma 3/10