Genshin Impact
Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj z ekipo pogumnih sopotnikov boste raziskovali ruševine starih... Več podrobnosti
Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj z ekipo pogumnih sopotnikov boste raziskovali ruševine starih imperijev, uporabljali prepovedane uroke ter preizkušali svoje moči v bojih s fantazijskimi bitji in premagovali neverjetne šefe. To je potovanje za sto ur.
Grafika ne pretenda na realizem, vendar bo užitek za oči. Enostavne, lahko berljive oblike objektov, kakovostna risba, barviti učinki in realnočasovno upodabljanje ustvarjajo edinstven umetniški slog. Osebe so odlično animirane, se naravno gibljejo in odzivajo na udarce med bojem. Osvetlitev in vreme se dinamično spreminjata, kar oživlja sliko in igranje.
Žanr
Genshin Impact je enojna zgodba akcijska RPG iz tretje osebe v ogromnem odprtem svetu. Gacha igra s poudarkom na zbiranju likov, oblikovanju ekipe glede na sposobnosti in neskončnem nadgrajevanju.
Hkrati je to pogojno brezplačna grind igra, igra-servis z dolgotrajnim razvojnim ciklom. Enojno igranje lahko popestrite s kooperacijo, tako da povabite od enega do treh prijateljev v svoj svet. Ne glede na izbrani način, igra zahteva internetno povezavo za delovanje.
Sistem monetizacije:
- obstaja več vrst notranje igre valute, ki jo lahko kupite za pravi denar;
- za razvoj je potrebno farmiti osnovne vire, artefakte, opremo, orožje — te je mogoče kupiti tudi za pravi denar v trgovini;
- vse farme v igri so omejene z edinstvenim virom, ki se obnavlja na uro po čajni žlički, vendar ga lahko s denarjem pospešite;
- obstaja bojni prehod, ki pospešuje nadgradnjo in poenostavi farmo osnovnih virov;
- obstaja premium status za teden ali mesec, ki pospešuje pridobivanje izkušenj;
- vse kakovostne visoke ravni vsebine se odklepa preko lootboxov, liki pa samo preko lootboxov (v igri imenovani "molitve").
Prve dni igralca zasipajo z viri, nagradami in liki, a po nekaj dneh se tok brezplačnih stvari ustavi, nadgradnja se zelo upočasni.
Igralni univerzum in odprti svet
Za igro je studio miHoYo zasnoval srednjeveški svet Teyvat, dobro je opredelil osnovna pravila in zakone sveta, kronologijo dogodkov in trenutno stanje zadev v lokalnih državah. Več o tem lahko izveste, če obiščete knjižnico v igri in poslušate dialoge.
Teyvat upravlja 7 bogov oziroma Arhontov — Anemo, Geo, Hydro, Pyro, Electro, Dendro, Cryo, ki upodabljajo znane elemente. Igralna karta je prav tako razdeljena na 7 regij, katerih prebivalci častijo le eno božanstvo. V vsakem območju je veliko mesto (glavno mesto) in več naselij, kmetij, proizvodnje.
Stil regij je edinstven zaradi srednjeveške kulture, ki jo upodabljajo: Japonska, Kitajska, Indija, Rusija, Stari Rim, Nemčija in Francija (vključno z nacionalnimi in podnebnimi značilnostmi). Obstaja nekakšna ideologija: eni imajo radi red, drugi svobodo, tretji finančno blaginjo.
Igralni svet Genshin Impact je res prostoren in velik, raziskovati ga je mogoče ne le od enega konca do drugega, temveč tudi navzgor in navzdol. Teyvat je poln različnih aktivnosti: dnevne in tedenske naloge, ubijanje sovražnikov in bossov, odpiranje zakladov in raziskovanje nenavadnih ugank.
V duhu MMO je zemljevid vsake regije razdeljen na cone z nivoji, od katerih je odvisen nabor misij in sovražnikov. Večja kot je razlika med nivojem cone in nivojem lika, težje je ubiti celo preprostega moba.
Igranje
Genshin Impact prevzema igranje in upravljanje iz mobilnih iger. Ena tipka je odgovorna za osnovni napad — če jo pritisnete večkrat, dobite kombinacijo. Druga pa za napad z elementalno magijo. Ima še "ulto", ki se polni s časom.
Osnovni del bojevanja sestavljajo enoročni in dvoročni meči, loki z magičnimi puščicami. Zmožnosti likov izhajajo iz elementov: ogenj, voda, veter, elektrika, led, zemlja in žive rastline. Poleg napadalnih urokov so tu tudi podporni in obrambni, kot je zdravilna aura ali priklic hišnega ljubljenčka. Tudi okolje reagira na magijo — lahko zamrznete vodo ali zažgete travo.
Med bojem neposredno nadzorujete le en lik, vendar lahko takoj in kadarkoli preklapljate med junaki v ekipi ter tako uporabljate vse vrste orožja, sposobnosti in možnosti "ulte".
Zmožnosti različnih likov je mogoče povezovati med seboj. Če ciljno osebo zalijete z vodo in jo udarite z ognjem, bo sprožen "parni udarec". Če zamrznete cilj in ga udarite z bliskom, dobite "razbitje". Ali pa lahko ciljno osebo zalijete z vodo in jo udarite z bliskom, kar razširi škodo. Moči zemlje pomagajo pri obrambi in nadzoru množice, medtem ko moči zraka krepijo napade.
Z uporabo povezav lahko cilju povzročite bistveno večjo škodo kot z osnovnim ali magičnim napadom. Še posebej, ker so nekateri sovražniki in bossi imuni na fizično ali magično škodo. Premikanje je dopolnjeno z plezanjem po vseh stenah in robovih, sunkom z izogibanjem in letenjem v zraku. Obstaja sistem vzdržljivosti.
Sistem gacha
Zbrati v Genshin Impact kul build, ki uniči vse na svoji poti, ni enostavno, ker so razredi povezani z določenimi liki. Ti pa so že povezani s sistemom gacha. To je metoda monetizacije, pri kateri igralec za določeno vsoto dobi naključni nabor predmetov. V Genshin Impact je verjetnost, da dobite petzvezdnega (ultra-redkega) lika, 0,6 %, če pa potrebujete nekoga specifičnega, na primer, mago zemlje, se verjetnost zniža na stotinke odstotka.
Tehnično je mogoče igro preiti z brezplačnimi liki, ki jih dobite v prvih nekaj urah. Vendar bo težko napadati podzemlja ali opravljati kooperativne naloge z njimi, potrebni so boljši junaki. Для česa bo treba odpreti kar nekaj lootboxov, kar pomeni ure grindanja ali porabo pravih denarjev.
Hkrati igra ponuja številne manipulativne mehanike, ki spodbujajo zbiranje likov ali celo željo, da jih pridobiš vse. Omejeni junaki bodo zagotovo dolgo pričakovan presenečenje. To ustvarja odvisnost in spodbuja vlaganje precejšnjega denarja v kawaii anime waifu.
Zgodba in enojna igra
Zgodba Genshin Impact je preprosta in polna klišejev. V prologu glavnemu junaku vzamejo brata/sestro, po čemer se trudi, da vrne svojega bližnjega in premaga glavnega zlikovca (ki je zlo, ker tako mora biti). V scenariju so vključeni nenavadni zapleti in dobro razviti liki.
Dodatne naloge so preprosto zasnovane, vendar bodo razveselile z nenavadnim pristopom k njihovemu opravljanju. Treba bo pokazati domišljijo, odpreti določen spretnost ali nabrati igralni denar za podkupnino. V igri so tudi osebne naloge likov, ki trajajo kar dolgo.
S postopnim izpolnjevanjem nalog in raziskovanjem igralnega sveta igralec pridobiva več vrst izkušenj, kar povečuje ravni likov, prijateljstva ali pustolovščin. Zadnje je glavno merilo uspeha, odklepa nadaljnje napredovanje v zgodbi, razpoke v zahtevne podzemlje in različne možnosti.
Vse zbrane vsebine se uporabljajo za izboljšanje obstoječih, igralec kot da hrani nepotrebno orožje ali opremo svojim uporabnim predmetom. Podobno s karakterji — če dobiš dvojnik, ga moraš "naložiti" na že obstoječega junaka, s čimer ga nadgradiš. To bo znatno okrepilo lastnosti in odprlo dodatni talent.
Nadgradnja katerega koli elementa je dodatno razdeljena na faze, ne moreš nadgrajevati samo orožja ali junakov, vse je treba razvijati hkrati, sicer se razvoj enostavno ustavi.
Kooperacija
Odpre se na šestnajstem nivoju pustolovščin. Način je medplatformski, v ekipi so lahko prijatelji z katerekoli igralne naprave. Junaki so razdeljeni glede na število udeležencev. Kooperacija ponuja svoj nabor nalog:
- dnevne naloge;
- čiščenje podzemelj, napolnjenih z nasprotniki;
- klicanje zahtevnih bossov v nalogah tipa "Arterije zemlje";
- lov na potepuške pošasti in bossov v odprtem svetu.
Uspešna igra v kooperaciji zahteva poznavanje svojih sposobnosti in povezav z drugimi liki, dobro opremo. Ob izidu ni bil načrtovan PvP način v Genshin Impact.
V kooperaciji za celotno ekipo niso na voljo "Viteza brezna", zgodbe in dodatne naloge. Nagrade za izzive prejme le gostitelj, ki lahko odklepa zaboje in zbira zbirateljske predmete.
Pomembne značilnosti:
- redno prihajajo vsebinske posodobitve, ki dodajajo nove regije, sovražnike, naloge in sodelovalne možnosti. Zgodba bo zaključena šele ob izidu zadnje posodobitve.
- Igra je medplatformska, brez težav deluje na PC-ju, PS4, napravah z operacijskim sistemom Android in iOS. Število podprtih platform narašča. Enotni profil omogoča igranje na priljubljeni napravi doma, v parku ali kavarni, celo na poti.
- Čudoviti zvoki vas bodo prevzeli, medtem ko raziskujete Teyvat. Genshin Impact se lahko pohvali z vrhunskimi zvoki igralnega sveta in okolice, glasom waifu na ravni najboljšega animeja, ter glasbo pravega skladatelja, posneto z londonskim filharmoničnim orkestrom.
Napovedniki, igranje in drugi videi
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i5-4440
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 100 GB
- Grafična kartica: GeForce GT 1030
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Procesor: Intel Core i7-6700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igral sem 2 tedna skoraj brez odhoda. Ja, mletje je dolgočasno. Razen ubijanja in raziskovanja sveta je le malo drugega. Prinesli so vsaj nekaj iger s kartami. Ampak - vse ostalo je narejeno dobro, svet je ogromen, veliko je skrivnosti, tudi zbirateljska strast ni bila preklicana - in zbiranje likov, orožja, artefaktov je zanimivo. Glavni zaplet je namenjen otrokom, stranski zapleti so vredni, a na splošno niso nadležni. in ja, če med bitko narediš kombinacijo iz elementov svojih likov, potem se škoda bistveno poveča, ne glede na to, kar so rekli prejšnji komentatorji
2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили
Iskreno povedano, ko sem gledal videe o tej igri, bral sistemske zahteve, sem mislil, da se bo na mojem računalniku igra spremenila v sranje, ki ga ni mogoče igrati, vendar je optimizacija preprosto čudovita, ne vem, kaj so Kitajci naredili tam, vendar niti ene napake, padca ali česar koli. Med dosedanjimi 6 urami igranja ni bilo opaziti nobene napake.
Igra nekoliko spominja na odprte svetove Ubisofta (BoTV nisem igral), le da na zemljevidu praktično ni vprašanj in je vse v moči igralčevih oči, na srečo je nekaj zgrabiti. Spominja na odprte svetove najnovejših Ubisoftovih iger, ne le v tem, da je zemljevid razdeljen na cone, kjer živijo nasprotniki različnih ravni, ampak tudi v dejstvu, da je, kot sem omenil, trajalo približno 6 ur, vendar od glavne naloge , Bog ne daj, če 1 misija - Odprt… Preberi v celoti
Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.
Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Preberi v celoti
Nekakšen klon Zelde, ki si ga nismo zaslužili.
Po mojem mnenju ena najboljših iger za tiste, ki radi počivajo in poslušajo dobro glasbo.
Igranje ni intenzivno, sestavljeno je iz dokončanja nalog pojdi/ubij/prinesi. Če se želite pohvaliti, lahko celotno zgodbo, ki je bila do sedaj izdana, preletite v 5-7 dneh in pozabite nanjo do novih poglavij; za to boste morali le malo pobrusiti.
Če ste ljubitelj številk, gradenj DPS za 100.000 kritičnih točk in čudovitih chans/coonov, potem je tu grind in/ali donacija. Kot se šalim, je genshin druga služba, dnevna rutina je, da se vsak dan prijaviš in opraviš dnevne naloge, sodeluješ v dogodkih, ki se dogajajo precej pogosto.
Po pustolovski stopnji 45 praktično ni več treba početi; igro je, kot je omenjeno zgoraj, mogoče dokončati v manj kot enem tednu. Dol… Preberi v celoti
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Preberi v celoti
To je pompozna igrača, res sem bil presenečen. Na začetku je bilo igranje navdušeno. Zdaj grem 2-krat na dan pleniti skrinje, ječe, dnevne misije in vse. Dejstvo, da bodo posodobitve prišle obilno in gosto, je spodbudno; vsaj ne pozabijo na nas, ko dodajo dogodke. Igra je jagodna, o zapletu še ne morem reči ničesar, verjetno pa bo kot običajno, v farkrajskem slogu, v slovanskem slogu, del zemljevida smo počistili - gremo na naslednjega. Čakam več, čakam bolj zabavno, čakam hitreje, čakam zelo agresivno.
игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.
Mislil sem, da je še en kitajski klon, ampak zdaj Zelda. Bil sem prijetno presenečen, da sem se zelo motil. Razvijalci so napisali premišljeno izročilo, ki je predstavljeno skozi kup knjig, stran. naloge. Obstaja fascinantna zgodba, vendar je predstavljena v poglavjih s posodobitvami. Zanimivi liki. Ja, seveda je Zelda veliko kopirala (načela raziskovanja sveta, mehanike, vezane na elemente, barvna paleta itd.), vendar to še zdaleč ni bilo narejeno nepremišljeno, ampak inteligentno vtkano v igro, zaradi česar je vse skupaj zelo harmonično. Edino, kar me skrbi, je, da bo v prihodnosti vse zdrsnilo v mlin
Думал, что очередной китайский клон, но теперь Зельды. Приятно удивлен тому, что очень ошибался. Разрабы написали продуманный лор, который подается через кучу книг, сайд. квесты. Присутствует увлекательная сюжетная линия, но, правда, подается по главам, с обновлениями. Интересные персонажи. Да, конечно у зельды было многое скопированно (принципы исследования мира, механики, завязанные на стихие, цветовая палитра, и т.д.) но сделано это было далеко не бездумно, а грамотно вплетено в игру, от того, чувствуется все очень гармонично. Единственное за что переживаю, за то, что в дальнейшем все скатится в гринд