Genshin Impact

  •  Genshin Impact — трейлер о новом персонаже Ху Тао
  •  Genshin Impact — тизер-интерлюдия «Лаццо в зимней ночи»
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Genshin Impact - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre

Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj z ekipo pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine... Več podrobnosti

Igralci:
7.3/10
Metacritic:
83/100
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:

Avanturistična igra, ki ponuja potopitev v razburljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj z ekipo pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine starodavnih imperijev, uporabljali prepovedane uroke ter preizkušali svoje moči v bojih s fantazijskimi bitji in premagovali neverjetne šefe. To je potovanje za sto ur.

Grafika ne stremi k realizmu, ampak bo užitek za oči. Enostavne, lahko berljive oblike objektov, kakovostno risanje, barviti učinki in realnočasovno upodabljanje ustvarjajo edinstven umetniški slog. Značaji so odlično animirani, se naravno gibljejo in odzivajo na udarce med bojem. Osvetlitev in vreme se dinamično spreminjata, kar oživlja sliko in igranje.

Žanr

Genshin Impact je enojna pripovedna akcijska RPG iz tretje osebe v ogromnem odprtem svetu. Gacha igra s poudarkom na zbiranju likov, oblikovanju ekipe glede na sposobnosti in neskončnem napredovanju.

Hkrati je to pogojno brezplačna grind igra, igra-storitev z dolgim razvojnim ciklom. Enojno igranje lahko popestrite v sodelovanju, tako da povabite od enega do treh prijateljev v svoj svet. Ne glede na izbrani način, igra zahteva internetno povezavo za delovanje.

Monetizacijski sistem:

  • obstaja več vrst notranje igre valute, ki se pridobiva za pravi denar;
  • za napredovanje je treba farmati osnovne vire, artefakte, opremo, orožje — te je mogoče kupiti za pravi denar v trgovini;
  • vse farmanje v igri je omejeno z edinstvenim virom, ki se obnavlja na uro po žličkah, vendar ga je mogoče s plačilom pospešiti;
  • obstaja bojni prehod, ki pospeši napredovanje in poenostavi farmanje osnovnih virov;
  • obstaja premium status za teden ali mesec, ki pospeši pridobivanje izkušenj;
  • vse kakovostne visoke ravni vsebine se odklepa prek lootboxov, liki pa samo prek lootboxov (v igri imenovani "molitve").

V prvih dneh igralca preplavijo z viri, nagradami in liki, toda čez nekaj dni se tok daril izčrpa, napredovanje pa se zelo upočasni.

Igralni univerzum in odprti svet

Za igro je studio miHoYo ustvaril srednjeveški svet Teyvat, dobro je opisal osnovna pravila in zakone sveta, kronologijo dogodkov in trenutno stanje zadev v lokalnih državah. Več o tem lahko izveste, če obiščete knjižnico v igri in poslušate dialoge.

Teyvat vodijo 7 bogov oziroma Arhonov — Anemo, Geo, Hydro, Pyro, Electro, Dendro, Cryo, ki upodabljajo znane elemente. Igralna karta je prav tako razdeljena na 7 regij, katerih prebivalci častijo le eno božanstvo. V vsaki regiji je veliko mesto (glavno mesto) in več naselij, kmetij, proizvodnih obratov.

Stil regij je edinstven zaradi srednjeveške kulture, ki jo upodabljajo: Japonska, Kitajska, Indija, Rusija, Stari Rim, Nemčija in Francija (vključno z nacionalnimi in podnebnimi značilnostmi). Obstaja nekakšna ideologija: nekateri ljubijo red, drugi svobodo, tretji finančno blaginjo.

Igralni svet Genshin Impact je res prostoren in velik, raziskovati ga je mogoče ne le od enega konca do drugega, ampak tudi navzgor in navzdol. Teyvat je poln številnih aktivnosti: dnevne in tedenske naloge, ubijanje sovražnikov in bossov, odpiranje zakladov in raziskovanje nenavadnih ugank.

V duhu MMO je zemljevid vsake regije razdeljen na cone z nivoji, od katerih je odvisen nabor nalog in sovražnikov. Čim večja je razlika med nivojem cone in nivojem junaka, tem težje je ubiti celo preprostega moba.

Igralna mehanika

Genshin Impact podeduje igralno mehaniko in nadzor od mobilnih iger. Ena tipka je odgovorna za glavni napad — s ponovnim pritiskom se izvede kombinacija. Druga je za napad z elementalno magijo. Obstaja še "ultra", ki se polni s časom.

Osnovni del bojevanja sestavljajo enoročni in dvoročni meči, loki z magičnimi puščicami. Sposobnosti junakov izhajajo iz elementov: ogenj, voda, veter, elektrika, led, zemlja in žive rastline. Poleg napadalnih urokov so na voljo tudi podporni in zaščitni, kot sta zdravilna aura ali priklic hišnega ljubljenčka. Tudi okolje reagira na magijo — lahko zamrznete vodo ali zažgete travo.

Med bojem se neposredno nadzira le en junak, vendar se lahko med junaki v ekipi preklaplja takoj in kadarkoli, kar omogoča uporabo vseh vrst orožja, sposobnosti in možnosti "ulte".

Sposobnosti različnih junakov lahko povežete med seboj. Če cilj zalijete z vodo in ga udarite z ognjem, bo sprožen "parni udarec". Če zamrznete cilj in ga udarite z gromom, boste dobili "razbitje". Lahko pa cilju prelijete vodo in ga udarite z gromom, da razširite škodo. Moči zemlje pomagajo pri obrambi in nadzoru množice, medtem ko moči zraka okrepijo napade.

S povezovanjem lahko cilju povzročite bistveno večjo škodo kot z osnovnim ali magičnim napadom. Še posebej, ker so nekateri sovražniki in bossi imuni na fizično ali magično škodo. Premikanje je dopolnjeno z plezanjem po vseh stenah in robovih, sunkom z izogibanjem in letenjem po zraku. Obstaja sistem vzdržljivosti.

Sistem gacha

Zbiranje v Genshin Impact odlične kombinacije, ki uničujejo vse na svoji poti, ni enostavno, saj so razredi povezani s specifičnimi junaki. Ti so že vezani na sistem gacha. To je metoda monetizacije, kjer igralec za določeno vsoto dobi naključen nabor predmetov. V Genshin Impact je verjetnost, da dobite petzvezdnega (ultra-redkega) junaka, 0,6 %, in če potrebujete nekoga specifičnega, na primer, mago zemlje, se verjetnost zmanjša na stotinke odstotka.

Tehnično je igro mogoče preiti brezplačnimi junaki, ki jih podelijo v prvih nekaj urah. Vendar bo težko napadati ječe ali opravljati kooperativne naloge z njimi, potrebni so boljši junaki. Zato bo treba odpreti kar nekaj lootboxov, kar pomeni ure mletja ali porabo pravih denarjev.

Hkrati igra ponuja številne manipulativne mehanike, ki spodbujajo zbiranje junakov ali celo željo, da bi jih dobili vse. Omejeni junaki bodo zagotovo dolgotrajno pričakovan presenečenje. To ustvarja odvisnost in spodbuja vlaganje velikih zneskov denarja v kawaii anime waifus.

Zgodba in enojna igra

Zgodba Genshin Impact je preprosta in polna klišejev. V prologu glavnemu junaku vzamejo brata/sestro, po čemer se trudi, da vrne svojega bližnjega in premaga glavnega zlikovca (ki je zlo, ker tako mora biti). V scenariju pa so vključeni nenavadni zapleti in dobro razviti liki.

Stranski quest-i so preprosti, a bodo navdušili z nenavadnim pristopom k njihovemu izpolnjevanju. Potrebno bo pokazati iznajdljivost, odpreti določen talent ali nabrati igralni denar za podkupnino. V igri so tudi osebni nalogi od likov, ki trajajo kar dolgo.

Med izpolnjevanjem nalog in raziskovanjem igralnega sveta, igralec pridobi več vrst izkušenj, ki dvigujejo nivoje likov, prijateljstva ali pustolovščin. Zadnji je glavno merilo uspeha, ki odklepa nadaljnje napredovanje v zgodbi, razpoke v zahtevne podzemlje in različne možnosti.

Vse zbrane vsebine se uporabljajo za izboljšanje že obstoječih, igralec kot da hrani nepotrebno orožje ali opremo svojim koristnim predmetom. Podobno velja za like — če dobite dvojnik, ga je treba "naložiti" na že obstoječega junaka, s čimer ga dvignete. To bo znatno okrepilo lastnosti in odprlo dodatni talent.

Nadgradnja katerega koli elementa je dodatno razdeljena na stopnje, ni mogoče nadgrajevati samo orožja ali junakov, vse je treba razvijati hkrati, sicer se razvoj preprosto ustavi.

Sodelovanje

Odklenjeno je na šestnajstem nivoju pustolovščin. Način je medplatformen, v ekipi so lahko prijatelji z katere koli igralne naprave. Liki so razporejeni v skladu s številom udeležencev. Sodelovanje ponuja svoj nabor quest-ov:

  • dnevne naloge;
  • čiščenje podzemelj, polnih sovražnikov;
  • klicanje zahtevnih bossov v quest-ih tipa "Arterije zemlje";
  • lov na potepuške pošasti in bose v odprtem svetu.

Uspešna igra v sodelovanju zahteva poznavanje svojih sposobnosti in povezav z drugimi liki, dobro opremo. Ob izidu v Genshin Impact ni bil načrtovan PvP način.

V sodelovanju za celotno ekipo ni dostopna "Zavita brezno", zgodbe in dodatni quest-i. Nagrade za izzive prejme samo gostitelj, ki lahko tudi odklepa zaboje in zbira zbirateljske predmete.

Pomembne značilnosti:

  • redno izhajajo vsebinske posodobitve, ki dodajajo nove regije, sovražnike, naloge, sodelovalne možnosti. Zgodba bo zaključena šele z izidom zadnje posodobitve.
  • Igra je medplatformna, zanesljivo deluje na PC, PS4, napravah z operacijskim sistemom Android in iOS. Število podprtih platform narašča. Enoten profil omogoča igranje na priljubljeni napravi doma, v parku ali kavarni, celo na poti.
  • Čudoviti zvoki vas bodo prevzeli, medtem ko raziskujete Teyvat. Genshin Impact se lahko pohvali s kakovostnimi zvoki igralnega sveta in okolja, zvočnim zapisom waifu na ravni najboljšega animeja, glasbo pravega skladatelja, posneto z Londonškim filharmoničnim orkestrom.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Character Demo - "Hu Tao: Let the Living Beware" | Genshin Impact
Teyvat Chapter Interlude Teaser: A Winter Night's Lazzo | Genshin Impact
Overture Teaser: The Final Feast | Genshin Impact
Genshin Impact - State of Play Gameplay Trailer | PS4
"The Road Not Taken" Animated Short | Genshin Impact #GenshinImpact #Aether #Lumine #Animated

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i5-4440
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 100 GB
  • Grafična kartica: GeForce GT 1030
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 7
  • Procesor: Intel Core i7-6700
  • Delovni pomnilnik: 16 GB
  • Prostor disku: 150 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

BlackValse (гость)
12 oktober 2020

Igral sem 2 tedna skoraj brez odhoda. Ja, mletje je dolgočasno. Razen ubijanja in raziskovanja sveta je le malo drugega. Prinesli so vsaj nekaj iger s kartami. Ampak - vse ostalo je narejeno dobro, svet je ogromen, veliko je skrivnosti, tudi zbirateljska strast ni bila preklicana - in zbiranje likov, orožja, artefaktov je zanimivo. Glavni zaplet je namenjen otrokom, stranski zapleti so vredni, a na splošno niso nadležni. in ja, če med bitko narediš kombinacijo iz elementov svojih likov, potem se škoda bistveno poveča, ne glede na to, kar so rekli prejšnji komentatorji

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили

Igranje
7.1 / 10
Grafika
9.5 / 10
Zgodba
5 / 10
Upravljanje
7.9 / 10
Zvok in glasba
9.6 / 10
Večigralstvo
6.4 / 10
Lokalizacija
8.2 / 10
7.7

Iskreno povedano, ko sem gledal videe o tej igri, bral sistemske zahteve, sem mislil, da se bo na mojem računalniku igra spremenila v sranje, ki ga ni mogoče igrati, vendar je optimizacija preprosto čudovita, ne vem, kaj so Kitajci naredili tam, vendar niti ene napake, padca ali česar koli. Med dosedanjimi 6 urami igranja ni bilo opaziti nobene napake.

Igra nekoliko spominja na odprte svetove Ubisofta (BoTV nisem igral), le da na zemljevidu praktično ni vprašanj in je vse v moči igralčevih oči, na srečo je nekaj zgrabiti. Spominja na odprte svetove najnovejših Ubisoftovih iger, ne le v tem, da je zemljevid razdeljen na cone, kjer živijo nasprotniki različnih ravni, ampak tudi v dejstvu, da je, kot sem omenil, trajalo približno 6 ur, vendar od glavne naloge , Bog ne daj, če 1 misija - Odprt… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.

Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Preberi v celoti

8.5

Nekakšen klon Zelde, ki si ga nismo zaslužili.

Po mojem mnenju ena najboljših iger za tiste, ki radi počivajo in poslušajo dobro glasbo.

Igranje ni intenzivno, sestavljeno je iz dokončanja nalog pojdi/ubij/prinesi. Če se želite pohvaliti, lahko celotno zgodbo, ki je bila do sedaj izdana, preletite v 5-7 dneh in pozabite nanjo do novih poglavij; za to boste morali le malo pobrusiti.

Če ste ljubitelj številk, gradenj DPS za 100.000 kritičnih točk in čudovitih chans/coonov, potem je tu grind in/ali donacija. Kot se šalim, je genshin druga služba, dnevna rutina je, da se vsak dan prijaviš in opraviš dnevne naloge, sodeluješ v dogodkih, ki se dogajajo precej pogosto.

Po pustolovski stopnji 45 praktično ni več treba početi; igro je, kot je omenjeno zgoraj, mogoče dokončati v manj kot enem tednu. Dol… Preberi v celoti

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.

На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.

Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.

Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.

После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Preberi v celoti

Igranje
8 / 10
Grafika
10 / 10
Zgodba
10 / 10
Upravljanje
7.5 / 10
Zvok in glasba
10 / 10
Večigralstvo
7.5 / 10
Lokalizacija
9.5 / 10
9.0

To je pompozna igrača, res sem bil presenečen. Na začetku je bilo igranje navdušeno. Zdaj grem 2-krat na dan pleniti skrinje, ječe, dnevne misije in vse. Dejstvo, da bodo posodobitve prišle obilno in gosto, je spodbudno; vsaj ne pozabijo na nas, ko dodajo dogodke. Igra je jagodna, o zapletu še ne morem reči ničesar, verjetno pa bo kot običajno, v farkrajskem slogu, v slovanskem slogu, del zemljevida smo počistili - gremo na naslednjega. Čakam več, čakam bolj zabavno, čakam hitreje, čakam zelo agresivno.

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.

5.5

Mislil sem, da je še en kitajski klon, ampak zdaj Zelda. Bil sem prijetno presenečen, da sem se zelo motil. Razvijalci so napisali premišljeno izročilo, ki je predstavljeno skozi kup knjig, stran. naloge. Obstaja fascinantna zgodba, vendar je predstavljena v poglavjih s posodobitvami. Zanimivi liki. Ja, seveda je Zelda veliko kopirala (načela raziskovanja sveta, mehanike, vezane na elemente, barvna paleta itd.), vendar to še zdaleč ni bilo narejeno nepremišljeno, ampak inteligentno vtkano v igro, zaradi česar je vse skupaj zelo harmonično. Edino, kar me skrbi, je, da bo v prihodnosti vse zdrsnilo v mlin

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Думал, что очередной китайский клон, но теперь Зельды. Приятно удивлен тому, что очень ошибался. Разрабы написали продуманный лор, который подается через кучу книг, сайд. квесты. Присутствует увлекательная сюжетная линия, но, правда, подается по главам, с обновлениями. Интересные персонажи. Да, конечно у зельды было многое скопированно (принципы исследования мира, механики, завязанные на стихие, цветовая палитра, и т.д.) но сделано это было далеко не бездумно, а грамотно вплетено в игру, от того, чувствуется все очень гармонично. Единственное за что переживаю, за то, что в дальнейшем все скатится в гринд

Igranje
9.5 / 10
Grafika
9.8 / 10
Zgodba
9.6 / 10
Upravljanje
9.6 / 10
Zvok in glasba
9.2 / 10
Večigralstvo
7.6 / 10
Lokalizacija
8.4 / 10
9.1
Vse ocene