Genshin Impact
Pustolovska igra, ki vas vabi, da se potopite v očarljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj s skupino pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine... Več podrobnosti
Pustolovska igra, ki vas vabi, da se potopite v očarljive dogodke pravljičnega sveta Teyvat. Skupaj s skupino pogumnih spremljevalcev boste raziskovali ruševine starodavnih imperijev, uporabljali prepovedane uroke, preizkušali svojo moč v bitkah s fantazijskimi bitji in premagali neverjetne šefe. To je potovanje, ki bo trajalo na stotine ur.
Grafika se ne pretvarja, da je realistična, je paša za oči. Preproste, lahko berljive oblike predmetov, visokokakovostna umetnost, barviti učinki in upodabljanje v realnem času ustvarjajo edinstven umetniški slog. Liki so čudovito animirani, se naravno premikajo in odzivajo na napade med bojem. Osvetlitev in vreme se dinamično spreminjata, kar oživi tako vizualno podobo kot igranje.
Žanr
Genshin Impact je enoigralska akcijska RPG igra iz tretje osebe z zgodbo, ki se dogaja v prostranem odprtem svetu. Igra gacha s poudarkom na zbiranju likov, njihovem novačenju v ekipe glede na njihove sposobnosti in neskončnem napredovanju.
Hkrati je to brezplačna grinder igra, igra kot storitev z dolgim razvojnim ciklom. Enoigralski način je mogoče popestriti v kooperativnem načinu tako, da v svoj svet povabite enega do tri prijatelje. Ne glede na izbrani način igra za delovanje potrebuje internetno povezavo.
Sistem monetizacije:
- Obstaja več vrst igralne valute, ki jo je mogoče kupiti s pravim denarjem;
- Za napredovanje morate kmetovati osnovne vire, artefakte, opremo in orožje – te je mogoče kupiti tudi za pravi denar v trgovini;
- Vse kmetovanje v igri je omejeno na edinstven vir, ki se obnavlja s hitrostjo čajne žličke na uro, vendar ga je mogoče pospešiti z denarjem;
- Obstaja bojna izkaznica, ki pospeši napredovanje in poenostavi kmetovanje osnovnih virov;
- Obstaja premium status za en teden ali mesec, ki pospeši pridobivanje izkušenj;
- Vsa dobra vsebina na visoki ravni se odklene prek loot boxov, liki pa se odklenejo le prek loot boxov (v igri imenovanih "molitve").
V prvih nekaj dneh so igralci preplavljeni z viri, nagradami in liki, po nekaj dneh pa se tok brezplačnih stvari ustavi in napredovanje se znatno upočasni.
Igralno vesolje in odprti svet
Za igro je studio miHoYo ustvaril srednjeveški svet Teyvat, pri čemer je skrbno opredelil osnovna pravila in zakone sveta, kronologijo dogodkov in trenutno stanje v lokalnih državah. Več o tem lahko izveste v knjižnici v igri in poslušanju dialogov.
Teyvatu vlada sedem bogov oziroma Arhontov – Anemo, Geo, Hidro, Piro, Elektro, Dendro in Krio – ki poosebljajo znane elemente. Zemljevid igre je razdeljen tudi na sedem regij, od katerih vsaka časti le eno božanstvo. Vsaka regija ima veliko mesto (glavno mesto) in več naselij, kmetij in industrij.
Slog regij je edinstven zaradi srednjeveških kultur, ki jih utelešajo: Japonska, Kitajska, Indija, Rusija, stari Rim, Nemčija in Francija (vključno z njihovimi nacionalnimi in podnebnimi značilnostmi). Obstaja nekaj ideologije: nekateri cenijo red, drugi svobodo, spet tretji pa finančno blaginjo.
Igralni svet Genshin Impact je resnično prostoren in obsežen, kar vam omogoča, da ga raziskujete ne le gor in dol, ampak tudi gor in dol. Teyvat je poln različnih dejavnosti: dnevne in tedenske naloge , ubijanje sovražnikov in šefov , odpiranje skrinj in raziskovanje nenavadnih skrivnosti.
V duhu MMO je zemljevid vsake regije razdeljen na cone z nivoji, ki določajo izbor nalog in sovražnikov. Večja kot je razlika med nivojem cone in nivojem lika, težje je ubiti celo preprosto bitje.
Igranje
Genshin Impact podeduje igranje in upravljanje iz mobilnih iger. En gumb je odgovoren za glavni napad – z večkratnim pritiskom ustvarite kombinacijo. Drug je za napad z elementarno magijo. Obstaja tudi "ultimativni" gumb, ki se sčasoma polni.
Osnovni boj je sestavljen iz enoročnih in dvoročnih mečev ter lokov z magičnimi puščicami. Liki pridobivajo sposobnosti iz elementov: ognja, vode, vetra, elektrike, ledu, zemlje in živih rastlin. Poleg ofenzivnih urokov obstajajo tudi podporni in obrambni, kot sta zdravilna avra ali priklic hišnega ljubljenčka. Tudi okolje se odziva na magijo – lahko zamrznete vodo ali zažgete travo.
Med bojem neposredno nadzorujete samo enega lika, vendar lahko kadar koli in takoj preklapljate med junaki v svoji enoti, s čimer uporabljate vse vrste orožja, spretnosti in ultimativne sposobnosti.
Sposobnosti različnih likov so lahko povezane. Če tarčo polijete z vodo in jo nato udarite z ognjem, boste povzročili "parni udarec". Zamrznitev tarče in udarec s strelo bo povzročilo "razdrobitev". Lahko pa tarčo polijete z vodo in jo udarite s strelo, s čimer porazdelite škodo. Zemeljske moči pomagajo pri obrambi in nadzoru množice, medtem ko zračne moči izboljšajo napade.
Uporaba povezav lahko tarči povzroči bistveno več škode kot s primarnim ali magičnim napadom, še posebej ker so nekateri sovražniki in šefi imuni na fizično ali magično škodo. Gibanje se izboljša s plezanjem po vseh stenah in policah, hitenjem in izogibanjem ter letenjem po zraku. Obstaja sistem vzdržljivosti. .
Sistem Gacha.
Ustvarjanje izjemne sestave v Genshin Impactu je zahtevno, ker so razredi vezani na določene like. In ti liki so vezani na sistem gacha. To je metoda monetizacije, pri kateri igralci prejmejo naključni nabor predmetov za določeno plačilo. V Genshin Impactu je možnost za pridobitev petzvezdnega (ultra redkega) lika 0,6 %, in če iščete določen lik, kot je zemeljski mag, se možnost zmanjša na stotinke odstotka.
Tehnično gledano lahko igro dokončate z brezplačnimi liki , ki jih boste prejeli v prvih nekaj urah. Vendar pa bo plazenje po ječah ali kooperativne misije z njimi težavno; potrebovali boste boljše junake. To bo zahtevalo odpiranje številnih skrinjic s plenom, kar pomeni ure mletja ali porabe pravega denarja.
Hkrati ima igra veliko manipulativnih mehanik, ki spodbujajo zbiranje likov ali celo željo, da bi jih dobili vse. Junaki v omejeni izdaji bodo zagotovo dobrodošlo presenečenje. To ustvarja odvisnost in vas prisili, da vložite precej denarja v ljubke anime waifuje .
Zgodba in enoigralski način
Zgodba Genshin Impacta je preprosta in klišejska. V prologu protagonistu odvzamejo brata ali sestro, nakar storita vse, kar je v njeni moči, da bi vrnila svojo ljubljeno osebo in premagala glavnega zlobneža (ki je zloben, ker mora biti). Toda scenarij je poln nenavadnih preobratov in dobro razvitih likov.
Sekundarne naloge so preproste, vendar vas bodo navdušile s svojim edinstvenim pristopom. Uporabiti boste morali svojo iznajdljivost, odkleniti določeno veščino ali prihraniti denar v igri za podkupnino. Igra vključuje tudi osebne naloge likov, ki so lahko precej dolge.
Ko igralec opravlja naloge in raziskuje svet igre, si prisluži več vrst izkušenj, zvišuje raven likov, prijateljstvo ali pustolovščino. Slednje je glavno merilo uspeha , ki odklene nadaljnji napredek v zgodbi, razpoke do kompleksnih ječ in različne priložnosti.
Vsa zbrana vsebina se uporablja za nadgradnjo obstoječe vsebine, kot da bi igralec svojim uporabnim predmetom dodajal nepotrebno orožje ali opremo. Enako velja za like: po pridobitvi dvojnika ga je treba "nanesti" na obstoječega junaka, s čimer ga nadgradite. To bo znatno izboljšalo statistiko in odklenilo dodaten talent.
Nadgradnja katerega koli elementa je nadalje razdeljena na faze. Ne morete nadgraditi samo orožja ali junakov; vse je treba razviti hkrati, sicer se bo razvoj preprosto ustavil.
Zadružni način
Odklene se na šestnajsti ravni pustolovščine. Način je večplatformski; prijatelji iz katere koli igralne naprave so lahko del ekipe. Liki so razporejeni glede na število udeležencev. Zadružni način ponuja svoj nabor nalog:
- Dnevne naloge;
- Čiščenje ječ, ki mrgolijo sovražnikov;
- Priklic zahtevnih šefov v nalogah, kot je "Arterije Zemlje";
- Lov na potujoče pošasti in šefe v odprtem svetu.
Uspešno sodelovanje zahteva poznavanje vaših sposobnosti in sinergij z drugimi liki, pa tudi dobro opremo. Ob lansiranju Genshin Impact ni načrtoval PvP načina.
V sodelovanju spiralno brezno, zgodbene naloge in stranske naloge niso na voljo celotni ekipi. Samo gostitelj prejme nagrade za izzive, lahko pa tudi odpira skrinje in zbirateljske predmete.
Ključne značilnosti:
- Posodobitve vsebine se redno objavljajo in dodajajo nove regije, sovražnike, misije in funkcije sodelovanja. Zgodba bo dokončana šele z izdajo zadnje posodobitve.
- Igra je večplatformska in gladko deluje na računalnikih PC, PS4, Android in iOS. Število podprtih platform narašča. En sam profil vam omogoča igranje na vaši najljubši napravi doma, v parku ali kavarni ali celo na poti.
- Čudoviti zvoki vas bodo očarali med raziskovanjem Teyvata. Genshin Impact se ponaša z visokokakovostnimi zvoki za igralni svet in okolja, waifu sinhronizacijo, ki je na ravni najboljših animejev, in glasbo pravega skladatelja, ki jo je posnel Londonski filharmonični orkester.
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10 64-bit
- Procesor: Intel Core i5-6500
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 110 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1050; Intel Iris Xe
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10, Windows 11 64-bit
- Procesor: Intel Core i7-7700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Grafična kartica: GeForce GTX 1060
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Igral sem 2 tedna skoraj brez odhoda. Ja, mletje je dolgočasno. Razen ubijanja in raziskovanja sveta je le malo drugega. Prinesli so vsaj nekaj iger s kartami. Ampak - vse ostalo je narejeno dobro, svet je ogromen, veliko je skrivnosti, tudi zbirateljska strast ni bila preklicana - in zbiranje likov, orožja, artefaktov je zanimivo. Glavni zaplet je namenjen otrokom, stranski zapleti so vredni, a na splošno niso nadležni. in ja, če med bitko narediš kombinacijo iz elementov svojih likov, potem se škoda bistveno poveča, ne glede na to, kar so rekli prejšnji komentatorji
2 недели играю не вылезая почти. Да, гринд скучный. кроме убийства и исследования мира всего остального мало. Хоть бы карточные игры какие завезли. Но — все остальное сделано добротно, мир огромен, куча загадок, азарт коллекционера тоже никто не отменял — а коллекционировать персонажей, оружие, артефакты там интересно. Сюжет основной для детей, побочные бывают стоящими, но в целом не раздражает. и да, если во время боя делать комбо из стихий своих персонажей, то урон вырастает в разы, что б там предыдущие комментаторы не говорили
Iskreno povedano, ko sem gledal videe o tej igri, bral sistemske zahteve, sem mislil, da se bo na mojem računalniku igra spremenila v sranje, ki ga ni mogoče igrati, vendar je optimizacija preprosto čudovita, ne vem, kaj so Kitajci naredili tam, vendar niti ene napake, padca ali česar koli. Med dosedanjimi 6 urami igranja ni bilo opaziti nobene napake.
Igra nekoliko spominja na odprte svetove Ubisofta (BoTV nisem igral), le da na zemljevidu praktično ni vprašanj in je vse v moči igralčevih oči, na srečo je nekaj zgrabiti. Spominja na odprte svetove najnovejših Ubisoftovih iger, ne le v tem, da je zemljevid razdeljen na cone, kjer živijo nasprotniki različnih ravni, ampak tudi v dejstvu, da je, kot sem omenil, trajalo približno 6 ur, vendar od glavne naloge , Bog ne daj, če 1 misija - Odprt… Preberi v celoti
Честно, когда я смотрел ролики по этой игре, читал системные требования, думал, что на моём ПК игра превратится в неиграбельный кусок дерьма, однако оптимизация просто шикарная, уж не знаю, что там сделали китайцы, но ни единого подлага, провиса, или какого-то глюка не замечено на протяжении пока что 6 часов игры.
Игра чем-то напоминает открытые миры Ubisoft (в БоТВу не играл), за тем исключением, что вопросиков на карте практически нет и всё во власти глаз игрока, благо зацепиться есть за что. Напоминает же она открытые миры последних игр Ubisoft не только тем, что карта поделена на зоны, где обитают противники разных уровней, но и тем, что, как и отметил набегал порядка 6 часов, но от основного квеста прошёл дай боже, если 1 миссию — открытый мир завлекает своей красотой и всяческими сун… Preberi v celoti
Nekakšen klon Zelde, ki si ga nismo zaslužili.
Po mojem mnenju ena najboljših iger za tiste, ki radi počivajo in poslušajo dobro glasbo.
Igranje ni intenzivno, sestavljeno je iz dokončanja nalog pojdi/ubij/prinesi. Če se želite pohvaliti, lahko celotno zgodbo, ki je bila do sedaj izdana, preletite v 5-7 dneh in pozabite nanjo do novih poglavij; za to boste morali le malo pobrusiti.
Če ste ljubitelj številk, gradenj DPS za 100.000 kritičnih točk in čudovitih chans/coonov, potem je tu grind in/ali donacija. Kot se šalim, je genshin druga služba, dnevna rutina je, da se vsak dan prijaviš in opraviš dnevne naloge, sodeluješ v dogodkih, ki se dogajajo precej pogosto.
Po pustolovski stopnji 45 praktično ni več treba početi; igro je, kot je omenjeno zgoraj, mogoče dokončati v manj kot enem tednu. Dol… Preberi v celoti
Своеобразный клон зельды, который мы не заслужили.
На мой взгляд, одна из лучших игр для любителей почилить и послушать хорошую музыку.
Геймплей не напряжный, заключается в выполнении квестов поди/убей/принеси. Если хочется показуалить, то можно за 5-7 дней пробежать по всему, пока что вышедшему сюжету, и забыть до новых глав, заниматься гриндом для этого придется совсем чуть-чуть.
Если вы любитель циферок, дпс билдов на 100к крита и красивых тян/кунов, то здесь гринд и/или донат. Как я шучу, genshin — вторая работа, ежедневная рутина заключается в том, чтобы каждый день заходить и выполнять ежедневные задания, участвовать в ивентах, которые происходят достаточно часто.
После 45 уровня приключений делать практически нечего, игра пока что, как было сказано выше, проходится меньше, чем за … Preberi v celoti
To je pompozna igrača, res sem bil presenečen. Na začetku je bilo igranje navdušeno. Zdaj grem 2-krat na dan pleniti skrinje, ječe, dnevne misije in vse. Dejstvo, da bodo posodobitve prišle obilno in gosto, je spodbudno; vsaj ne pozabijo na nas, ko dodajo dogodke. Igra je jagodna, o zapletu še ne morem reči ničesar, verjetno pa bo kot običajno, v farkrajskem slogu, v slovanskem slogu, del zemljevida smo počistili - gremo na naslednjega. Čakam več, čakam bolj zabavno, čakam hitreje, čakam zelo agresivno.
игрушка помпезная, михуё ряльно удивили. Изначально играть было вообще шик. Сейчас захожу 2 раза в день обобрать сундуки, подземелья, дейли миссии и все. То, что обновления будут обильно и густо течь — радует, о нас хотя бы не забывают, вливая ивенты. Гейплей — клубнично, про сюжетку еще сказать ниче не могу, но, вероятно, будет как обычно, по-фаркраевски, по-славянски, зачистили часть карты — движемся к следующей. жду больше, жду веселее, жду быстрее, очень агрессивно жду.
sprva jo boste igrali ves dan, potem pa.. potem se igra konča, zgodba se konča in vse, kar lahko storite, je grind. Ja, razumem, da to ni minus, saj je igra stara komaj leto dni, a zaenkrat je kar nekaj zgodbe. tukaj pa so vsaj zelo pogoste posodobitve, na primer, nedavno je bila predstavljena nova regija s kupom vsebine. Skratka, priporočam, če nimate kam zapravljati časa.
по началу вы будете играть в нее сутки напролет, но потом.. потом игра заканчивается, заканчивается сюжетка и вам остается только гриндить. да, я понимаю это не минус, так как игре только год, но пока что сюжетки довольно таки мало. но тут хотя бы очень частые обновления, вон например недавно новый регион завезли с кучей контента. кароче рекомендую, если вам некуда тратить время.







