Nadaljevanje je merilo za kultno igro. Druga Halfa je bila pred svojim časom, postala je simbol tistega časa in je v nekem smislu, tako kot prvi del, določila vektor razvoja igralniške industrije.
Zdi se, da mi v vlogi istega tihega Gordona Freemana, ki prav tako trpi zaradi groznega koridorja, ubijamo tujce (vendar ne vseh). A tega ne počnemo več na ozemlju Črne Mese, ampak v celotnem mestu in primestnih območjih. S širitvijo prizorišča dogajanja je zaplet postal globlji in zanimivejši, pojavili so se polnopravni liki. Igra je "zrasla" z vsem, kar ji je manjkalo. In kakšen preskok je to v smislu grafike ... In, seveda, gravitacijska pištola. Kje bi bili zdaj brez nje?