Igre Marvel's Spider-Man Remastered Datoteke Uredniki in programi Dodajanje oblek v novo orodje za reže - nove reže za obleke

Dodajanje oblek v novo orodje za reže - nove reže za obleke

  • Avtor: ASCtheWhiteWolf
    Velikost: 522.00 kB
    Dodano: Flixx
    Datum: 18 oktober 2022, 03:00
    Prenosov: 2225

    Dodajanje oblek v novo orodje za reže.

    Namesto zamenjave obstoječih kostumov vam to orodje omogoča dodajanje kostumov v nova mesta za združljive modifikacije.

    Zahteve (hvala hellshot06 za opomnik):

    - NET Desktop Runtime

    - VC Redist x64

    Uporaba:

    1- Ustvarite varnostno kopijo datoteke toc, ki se nahaja v mapo asset_archive vaše igre.

    2- Varnostno kopirajte shranjeno datoteko, ki se nahaja v mapi Marvel's Spider-Man Remastered znotraj vaše mape Dokumenti.

    3- Vse kar morate storiti je, da datoteko, ki se konča z obleko, premaknete v isto mapo, kjer se nahaja orodje. Nato povlecite in spustite datoteko obleke v izvršljivo datoteko orodja.

    4- Če se prikaže okno za izbiro mape, izberite mapo "assets_archive" v mapi z igrami. (Nadomestna rešitev: premaknite orodje v isto mapo kot orodje SMPC)

    Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
    Adding Suits to New Slots Tool - новые слоты для костюмов

    Adding Suits to New Slots Tool.

    Вместо замены существующих костюмов этот инструмент позволяет добавлять костюмы в новые слоты для совместимых модов.

    Требования (спасибо hellshot06 за напоминание):

    - NET Desktop Runtime

    - VC Redist x64

    Использование:

    1- Создайте резервную копию файла toc, который находится в папке asset_archive вашей игры.

    2- Создайте резервную копию файла сохранения, который находится в папке Marvel's Spider-Man Remastered внутри папки «Документы».

    3- Все, что вам нужно сделать, это переместить файл, оканчивающийся на suit, в ту же папку, где находится инструмент. Затем перетащите файл suit в исполняемый файл инструмента.

    4- Если появится окно «Выберите папку», выберите папку assets_archive внутри папки с играми. (Альтернативное решение: переместите инструмент в ту же папку, что и инструмент SMPC)

    Povezane datoteke:

    Uporabne povezave:

    Komentarji 0
    Pustite komentar