Ustvari

Orodje za modding Spider-Man PC (SMPTool)

  • Marvel's Spider-Man Remastered — Orodje za modding Spider-Man PC (SMPTool)
Avtor:
jedijosh920
Velikost:
5.60 MB
Datum:
15 avgust 2022, 11:08
Prenosov:
5126

Orodje za modding Spider-Man PC.

Orodje za modding Marvelovega Spider-Mana Remastered PC omogoča ekstrakcijo in zamenjavo vseh virov v arhivih virov igre. To je osnova za ustvarjanje in namestitev modov, ki ima enostaven za uporabo sistem datotek modov, kjer lahko uporabniki ustvarjajo in delijo svoje mode ter jih namestijo.

Ekstrakcija/zamenjava sredstev:

Z desnim klikom na vir v prikazu dodatnih datotek lahko uporabite ekstrakcijo ali zamenjavo. Ko ekstraktirate sredstvo, bo to razpakirana datoteka igre, bodisi model, tekstura, igralec itd. Nato lahko druga orodja ali programi spremenijo ta sredstva, ali pa jih lahko ročno uredite v šestnajstiškem formatu, če imate znanje. Nato ponovno uvozite/zamenjajte spremenjeno sredstvo kasneje. Lahko ga tudi preprosto zamenjate z drugim sredstvom istega „tipa sredstva“, na primer „hero_spiderman_body.model“ in „amb_rat.model“, in Človek-pajek se bo spremenil v Krtico-pajka! V prihodnjih posodobitvah bo orodje lahko obdelovalo več sredstev znotraj samega orodja.

Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Spider-Man PC Modding Tool (SMPTool)

Spider-Man PC Modding Tool.

Инструмент для моддинга Marvel's Spider-Man Remastered PC позволяет извлекать и заменять любые ресурсы в архивах ресурсов игры. Это основа создания и установки модов, имеющая простую в использовании файловую систему модов, где пользователи могут создавать и делиться своими модами, а также устанавливать их.

Извлечение/замена активов:

Вы можете щелкнуть правой кнопкой мыши ресурс в представлении дополнительных файлов и использовать извлечение или замену. Когда вы извлекаете актив, это будет распакованный файл игры, будь то модель, текстура, актер и т. д. Затем другие инструменты или программы могут изменять эти активы, или вы можете вручную редактировать их в шестнадцатеричном формате, если у вас есть знания. Затем вы повторно импортируете/заменяете измененный актив впоследствии. Вы также можете просто заменить его другим активом с таким же «типом актива», например «hero_spiderman_body.model» и «amb_rat.model», и Человек-паук превратится в Крысу-паука! В будущих обновлениях инструмент сможет обрабатывать больше активов внутри самого инструмента.

Uporabne povezave:

Komentarji 0