Brez uničenja predmetov

  • Mewgenics — Brez uničenja predmetov
Avtor:
zombie042
Velikost:
9.70 kB
Datum:
19 februar 2026, 15:03
Prenosov:
43
0.0 / 10
Še nihče ni ocenil datoteke

Preprečuje uničenje predmetov po vrnitvi iz avantur, tako da nastavi zastavico degrade_after_adventure na false za predmete.

Testirano v več kot 30 tekih — težav ni bilo, mod celo preprečuje uničenje že nošenih predmetov. Za ustvarjanje in nalaganje moda se uporablja Mewtator.

Za tiste, ki želijo modificirati vsak predmet, avtor uporablja verigo Linux ukazov za ustvarjanje patch datotek. Ukaz za vsako datoteko tega moda:

cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch

Posodobitev 1.0.2:

  • Zdaj se uporablja patchiranje namesto popolne zamenjave datotek, kar bi moralo znatno povečati združljivost z drugimi modami. Če drug mod prav tako uporablja patch datoteke, ne bi smelo biti konfliktov ali pa bodo ti minimalni. Če pa drug mod popolnoma zamenja datoteke, bo verjetno vrstni red nalaganja modov pomemben. Po mojih informacijah (ampak tega nisem testiral) Mewtator nalaga mode od spodaj navzgor, tako da bi moral biti ta mod višje od drugih, ki spreminjajo predmete preko popolne zamenjave datotek (tj. če se datoteke v modih končajo na '.gon', ne pa na '.patch', '.merge' ali '.append', je vrstni red pomemben).

Posodobitev 1.0.1:

  • Zastavica no-degrade se zdaj uporablja tudi za potrošne predmete, da se ne uničijo po avanturah (ampak če predmetom zmanjka nabojev, se vseeno uničijo — to se ne spremeni).
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Без поломки предметов

Предотвращает поломку предметов после возвращения из приключений, устанавливая флаг degrade_after_adventure в значение false для предметов.

Протестировано более чем в 30 забегах — проблем не обнаружено, мод даже предотвращает поломку уже надетых предметов. Для создания и загрузки мода используется Mewtator.

Для тех, кто хочет модифицировать каждый предмет, автор использует цепочку Linux-команд для создания патч-файлов. Команда для каждого файла этого мода:

cat weapons.gon | grep -v \ \ \ \ | grep -v -P '^\t' | grep { | sed 's# {#.append { degrade_after_adventure false }#g' | sed 's#//.*##' > weapons.gon.patch

Обновление 1.0.2:

  • Теперь используется патчинг вместо полной замены файлов, что должно значительно повысить совместимость с другими модами. Если другой мод также использует патч-файлы, конфликтов быть не должно или они будут минимальны. Если же другой мод полностью заменяет файлы, то порядок загрузки модов скорее всего будет иметь значение. По моей информации (но я это не тестировал), Mewtator загружает моды снизу вверх, так что этот мод должен быть выше других, которые меняют предметы через полную замену файлов (т.е. если в модах файлы заканчиваются на '.gon', а не на '.patch', '.merge' или '.append', то порядок важен).

Обновление 1.0.1:

  • Флаг no-degrade теперь также применяется к расходникам, чтобы они не ломались после приключений (но если у предмета закончатся заряды, он всё равно сломается — это не меняется).

Uporabne povezave:

Komentarji 0