Igre Mount & Blade 2: Bannerlord Vse ocene

Vaše mnenje in ocene Mount & Blade 2: Bannerlord

Ocenite igro ali napišite mnenje
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Res se že veselim nadaljevanja!! Koliko ur sem igral v prvih delih). Ko sem jo prvič zagnal, me je igra navdušila s svojo vsestranskostjo. To je RPG, strategija in borbena igra. Vsako igro je mogoče igrati na popolnoma različne načine. Upam, da bo Bannerlord še boljši)))

Igra ni slaba za zgodnji dostop, žal pa ne za končni izdelek; zdaj razvijalci aktivno poskušajo popraviti napake, ponovno uravnotežiti in dodati manjkajoče elemente v igro. Obljubljali so veliko stvari, še ni pripravljeno in zaradi pomanjkanja podrobnosti se sesuva dojemanje sveta in igre, "kupite zdaj, igrajte pozneje." za to situacijo. Med očitnimi pomanjkljivostmi so: skromni dialogi s spremljevalci in z NPC-ji (ni razlike med navadnim NPC-jem in ženo, dialogi, kot so tisti s spremljevalko, preprosto ni razlik), Neumni AI; Slaba izbira partnerjev, obstaja ni možnosti vzeti partnerja od navadnega prebivalca; ni globokega razvoja lastne proizvodnje, je strašno preprosto, prinese denar, ni sovražnih situacij z mestnimi tolpami; malo stranskih nalog; porod; Seznam bi lahko nadaljeval še dol… Preberi v celoti

6.6

Prvi del je bil tako uspešen, da je napolnil ušesa tudi igralcem, ki so daleč od žanra. Divja svoboda delovanja in ogromno možnosti so pritegnili množico tisočev oboževalcev, razburljivo in globoko igranje pa jih ni pustilo, včasih več let. To ni šala - ustvarite svoje lastno kraljestvo, delajte z glavo in mečem, upravljajte tako svoj značaj kot svojo vojsko. V igričarski industriji preprosto ni podobnih iger, da bi bile na enaki ravni in da bi bile v neposredni konkurenci, zato bo težko pričakovani drugi del preprosto povzročil večji odmev kot njegov mlajši brat.

10

Oboževalec igre Mount and Blade, to je igra, h kateri se vedno znova vračam. Seveda sem čakal na Mount and Blade: Bannerlord. Ali je ta del izpolnil moja pričakovanja? Na splošno ja, ker sem vedel, da je malo verjetno, da bi lahko naredil nekaj res "fantastičnega". Ta dva dela se ne razlikujeta zelo, grafika je šibka, prav tako optimizacija, obstajajo nove mehanike igre, vendar jih je malo (vendar se bodo pojavile). Medtem ko je igra v zgodnjem dostopu, tam zdaj praktično ni kaj početi, dobra novica pa je, da razvijalci objavljajo popravke v serijah, če se bo to nadaljevalo, potem sem prepričan, da igra ne bo ostala "remake Warband" . Upi za igro so nejasni ...

6.9
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Kako neverjetno se veselim izida, čeprav se mi seveda izjave razvijalcev, da je bilo obleganje trdnjave predelano, ne zdijo povsem resnične, saj je prav v napovedniku odred spet potisnil oblegovalni stroj s svojo prisotnostjo , vendar bomo videli, kaj se bo zgodilo v izdaji.

Igra se odvija v izmišljenem srednjeveškem svetu Calradia, kjer se znajdete kot lik (zgodbo izberete na začetku), ki se skupaj s svojim bratom pripravlja na treningu. Po treningu se odpravite v vas, kjer se tudi seznanite z osnovnimi značilnostmi igre. V igri igrate kot poveljnik dinastije skupine plačancev. Odprt vam je ves svet Calradie, v katerem lahko počnete, kar želite. Rob prikolice? enostavno! Služiti kralju z izpolnjevanjem njegove naloge? Samo hočem! Postati trgovec in prodajati stvari iz mesta na leto? neverjetno! V igri, odprtem in interaktivnem svetu, po vaši volji morate le zbrati vojsko in jo popeljati na fronto. Igra je RPG brez magije z zapletom za nekaj deset ur. V njem lahko postaneš karkoli, od roparja do vaškega roparja do plemenitega grofa in celo kralja lastne države… Preberi v celoti

5.5

Resnici na ljubo so bila pričakovanja višja, morda samo zaradi dolgega čakanja, a igra je vsekakor dobra, tako na splošno.

Odsotnost ruskega jezika je rešena z modifikacijami, včasih je prišlo do zrušitve, vendar je bilo tudi to popravljeno, sprva je bilo tudi izenačeno neravnovesje konelukov, na splošno pa razvijalci delujejo dovolj igra govori sama zase.

8.4
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Igro sem spoznal po zaslugi starejšega brata, ki je znal napisati tudi kode za hitro leveling. Rekel sem mu *to ni pošteno*, na kar je rekel *poskusi sam brez kod*. Tako sem v 3-4 dneh neprekinjenega igranja, igranja za Khergit Khanate, osvojil vse :)

Veselim se drugega dela!

To je najboljša igra doslej: Worthy Heir. Da, izdelek je moker, da, obstajajo nekatere nenavadne napake, da, obstajajo komentarji na igranje in včasih so NPC-ji v bitki neumni in označujejo čas, gospodarji pa se ne obnašajo vedno ustrezno.

Ampak! Izdajajo se nenehni popravki (enkrat na teden), modov je že veliko in le še več jih je. Vzdušje igre, zasnova obleganj, ki je bila zaželena v njenih predhodnikih, fizika škode na splošno, goreč užitek sodelovanja v gostih bitkah. Ali ko se v polnem galopu v strnjeni vrsti konjenice zaletiš v sovražnikovo formacijo, ali slavni “vrtinci” konjskih lokostrelcev... Vsi ti občutki bitke zame osebno popolnoma prekrijejo slabosti igre. .

Še vedno pa se zdi, kot da gre za zgodnjo različico igre, veliko je treba dokončati. Začenši z lokalizacijo igre (velika … Preberi v celoti

10

Igra še ni izšla, ampak sem čakal nanjo dve leti, in pravijo, da se prikolice lahko oropajo.

Doslej so obljubljali veliko, dinamično gospodarstvo, nasledniške sisteme, kup stranskih mini iger ... T.j. stvari, ki posredno vplivajo na glavno igranje, vendar nismo videli veliko o sami igri v središču vsega, "jedrnem" igranju, tako da lahko samo čakamo

5.5
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Igra je neverjetna, igra je edinstvena in več kot 6 let sem čakal na njeno nadaljevanje, ki se odlaga in prenaša. Upam, da tokrat ne bodo preložili, vse, kar si želim, je ta igra, in ne moti me denar

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

To je tisto, kar se mi zdi odlična RPG. To bi morali ljudje pohvaliti (ne The Witcher, lahko rečete, da v prejšnjih delih ni bilo zanimivih nalog, za razliko od The Witcherja, TES-a itd.). ,, , ampak samo vključite se v proces in razumeli boste, zakaj je bolje voditi vojsko 100 lutk, da bi strmoglavili kralja, kot iti nekoga reševati, nositi ponev babici ali ubijati legendarne pošasti multiplayer je bil precej zanimiv, vsaj Napoleonic Wars. Ja, zdaj govorim o Warbandu in morda bo Bannerlord zelo trpel v igranju, ampak, grobo rečeno, sem dal razloge, da počakam nanj, in ne na Cyberpunk ali kaj drugega ljudje mislijo, da se igre zabavajo slabše od tistih, ki temeljijo na ročni izdelavi vsakega cm zemljevida, vendar verjamem, da bi morali peskovnike izdajati pogosteje, v peskovniku vam bo to … Preberi v celoti

Prvi 2 minuti - ustvaril brezdomca in najel 10 podložnikov

30 minut - dokončal naloge in prihranil za opremo in majhen oddelek

1 ura - zmagal na turnirju in postal skoraj človek

2 uri - pomagal kralj in gospodje dežele , postal spoštovana oseba

2,5 ure - prisegel kralju in v zameno prejel orožje, s katerim boš ostal do konca celotne igre

3 ure - zavzel grad v vojni in jo vzel na volitvah

4 ure - kralj je takoj napovedal vojno trem sosednjim državam.

4 ure 15 minut - vaša država je uničena, gospodje so ujeti in polovica usmrčena, kralja mečejo iz enega zapora v drugega kot nespodobno žensko

5 ur - odnosi z vsemi državami so poškodovani zaradi vojn in skoraj nikjer ni rekrutirat vojakov

6 ur - začneš znova, ker so kmetje s piki prežeti in te davijo preprosto zato, ker lahko.

(Tukaj je opisanih 6 ur na… Preberi v celoti

9.5
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Igral MB, preden je postal mainstream. In kot se je zgodilo, sem začel igrati vse vrste dodatne vsebine, ki je bila izdana za to igro. In veste, vedno je nekaj manjkalo, ne morem reči, kaj, ampak vedno je bil nek občutek zamujene priložnosti. Iskreno verjamem in upam, da bo ta igra zapolnila vrzeli, ki so bile v prvem delu. Čakam nate! =)

Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Nekoč je obstajala super kul platforma za modifikacije. Nekatere še danes igram, kot sta PoP in Diplomaci. Več upanja polagam v moderje kot v samo igro. Edino, kar upam, je, da bo za te iste modderje široka paleta priložnosti (no, širša kot v prvem delu, seveda).

Igra mi je bila všeč zaradi igranja, toda v zgodbi so zastoji, nič vas ne potiska k čemur koli, ampak vas preprosto spusti v ogromen svet in delate, kar želite, in kako želite, in ali bo delovalo ven ali ne, boste ugotovili samo z metodo, poskusi in napakami!

5.5

Nadaljevanje legendarnega Mount & Blade, tako kot prvi del, nikoli ne preneha navduševati igralcev z vznemirljivimi dogodivščinami in bojem za mesto pod soncem v krutem srednjem veku.

Seveda je igra še vedno v zgodnjem dostopu in ima nekaj pomanjkljivosti, ki pa se redno popravljajo in igra se počasi izboljšuje.

Obstajajo sumi, da bo igra ob izdaji postala prava mojstrovina v svojem žanru

9.9

Igral sem trenutno različico ... Takoj bom rekel, da sem bil oboževalec prvega dela, takrat je bil sistem inovativen, zdaj pa se skoraj nič ni spremenilo tako radikalno, kot nam je bilo obljubljeno. Igra je tudi polna hroščev (kar je razumljivo). Ne vidim smisla, da bi se še resno ukvarjal s tem. Ali obstaja veliko razlik med igro in Warband? Bitke se ne razlikujejo zelo. Gospodarstvo se je bolje razvilo, diplomacija prav tako, a na splošno fantje čaka še delo in delo na igri. Upam, da prisluhnejo skupnosti oboževalcev in so pripravljeni izboljšati svoje ustvarjanje. Ampak za zdaj... samo 6,5

6.5
Mnenje je bilo napisano, ko je bila igra še v razvoju.

Močno dvomim, da bo igra veliko boljša od prejšnjih: nova bo grafika, fizika poškodb, naredili bodo nekaj novega z obleganji; nov zemljevid, orožje, vozila itd. — Mislim, da je to vse, na kar lahko računate, igra bo neumno potepanje po svetu na konju.

the same days gone je bila prav tako dolgo v razvoju, vendar se je izkazala za povprečno za popolnoma novo igro, če obstaja nadaljevanje, potem obstaja upanje za nekaj izboljšav in popravkov napak. ta "M in B" ima že več iger, ki pa se med seboj prav nič ne razlikujejo po svojem "okostju": dolgočasne dogodivščine na različnih zemljevidih ​​z različnimi orožji in s skoraj enakimi nalogami.