Opozorilo:
To mnenje je subjektivno, ni namenjeno žaljenju ali žaljenju nikogar.
!SPOJLERI SO PRISOTNI!
Po osupljivem uspehu predelave Resident Evil 2 se je Capcom odločil, da bo nadaljeval s predelavami starih delov Resident. In naslednje leto (2020) je izšel Resident Evil 3 Remake. Igra se je izkazala za izjemno kontroverzno, še posebej za stare pederce, ki so ujeli originalni RE3 na PlayStation 1, izdan leta 1999. To je razumljivo, saj je bila ta igra težka tudi na nizki težavnostni stopnji, neverjetno atmosferična in prelomna za svoj čas. Izkazalo pa se je, da remake, milo rečeno, ne izpolnjuje nobenega kriterija izvirnika. Res, odrezali so dobro polovico igre, brez živalskega vrta, brez kapele, brez vzdušja prave groze, brez trdote, tudi na visoki težavnostni stopnji. Tukaj je primerjava: nelinearna temna grozljivka preživetja RE2 Remake in popolnoma linearna RE3 Remake, ki je postala preprosto tretjeosebna akcijska streljačina z elementi grozljivke. To je zagotovo močno prizadelo ljubitelje serije. Namesto kakovostnega remakea, ki v celoti prenaša vzdušje izvirnika (kot v drugem delu), dobimo sesekljan remaster, čeprav s sodobno sliko, z nepikselizirano Miss Valentine, z morilskim bojem in z prijazna, poznana kamera z zadnje strani lika in ne fiksna.
Zdaj pa se pogovorimo o Nemesis, simbolu tretjega dela. Izgubil je tudi svojo brutalnost in igralcu ni več vcepljal te groze, kot je to storil v izvirniku. Resno, v Rigi so se ga bali bolj kot kateregakoli Chrisa Walkerja iz Outlasta ali medvedka Freddyja iz FNAF. Legendarni "S.T.A.R.S!!!😤😡🔥" se je spremenil v "staaasss🤣🧐". Vsa srečanja z nekoč strašnim sovražnikom so zdrsnila v boss boje, kjer ga prenašaš kot mucka, če nisi novinec v streljaštvu. Čeprav moram priznati, da mi je bil njegov dizajn všeč, sploh prvič, ko vdre v Jillino stanovanje z vrečo za smeti na glavi, in je na začetku res moteč.
Kar se tiče zapleta, je vse skoraj enako kot original, le kanon je bil malo pokvarjen. Na koncu predelave ostane Mikhail Victor na strehi in proti njemu leti jedrska raketa, v originalu pa se vkrca na helikopter in odleti, nato pa se pojavi v nekem kanoničnem animeju Resident. No, še enkrat ponavljam, zaplet je bil izrezan, kar je uničilo cele lokacije od izvirnika.
Optimizacija, grafika, nadzor imajo vsekakor prednost pred izvirnikom, vendar se glasba in zvoki dobro ujamejo v atmosfero predelave, v originalu je bil zvok še vedno bolj atmosferski.
Imam vse o glavnem podjetju. Zdaj pa nekaj o načinu za več igralcev "Resistance":
Na splošno mi je bil presenetljivo všeč, še posebej priložnost, da igrate kot tip, ki nadzoruje nemrtve, in lahko igrate kot sami nemrtvi. Ta način me je spomnil na Resident Evil: Outbreak, ki je izšel nekje v zgodnjih 2000-ih, a če je bil igriv, čeprav precej atmosferski, a nemogoč zaradi ukrivljenih kontrol in optimizacije, potem je Resistance izjemno prijeten za igranje in brez hemoroidov.
Zaključek:
Resident Evil 3 Remake bo najverjetneje všeč novim igralcem, ki niso dolgoletni oboževalci serije in niso igrali izvirnika, toda za stare fage je to popolnoma drugačna igra, ki je šla nekam v smer RE5 in RE6. Verjetno je bil Capcom med razvojem zelo zaposlen pri ustvarjanju Villagea in se je odločil za ponovno izdajo tretjega dela le zaradi gromozanskega uspeha drugega dela. Ta igra je dobra streljačina, vendar zagotovo ne najboljša grozljivka, kar je točno to, kar je bila prvotno.
Sanje:
Bolje bi bilo, če bi fantje iz Capcoma naredili remaster tretjega dela, kot so uspešno naredili s prvim, preprosto dodali nove teksture in pustili vse ostalo, vključno s fiksno kamero, na mestu .