Resident Evil 3
Resident Evil 3 — prenovitev legendarnega akcijskega hororja s statično kamero Resident Evil 3: Nemesis. Pripravite se, da se ponovno potopite v... Več podrobnosti
Resident Evil 3 — prenovitev legendarnega akcijskega hororja s statično kamero Resident Evil 3: Nemesis. Pripravite se, da se ponovno potopite v kaos umirajočega mesta Raccoon City v vlogi nekdanje članice specialne enote S.T.A.R.S Jill Valentine. Med igranjem se boste srečali z vsemi grozotami zombijevske apokalipse in se borili z mnogimi mutanti, medtem ko boste poskušali zapustiti nesrečno mesto. Jill bo za vsako ceno želel ustaviti popoln in brezsrčen pošast Nemesis.
Značilnosti izdaje
Resident Evil 3 se vidno razlikuje od izvirnika in Resident Evil 2. Grozljivk je malo, a veliko akcije, streljanja z različnimi orožji in QTE v bližnjem boju. Dogajanje se še vedno odvija iz tretje osebe, a je kamera postavljena dlje, za ramena protagonista. Skoraj celotna vsebina izvirnika je nadomeščena z novo, ki se stilistično razlikuje. Igralca v tempu silijo naprej, zaradi česar je v RE3 malo ugank in ni skritih nivojev.
Uporabljen je posodobljen pogon RE Engine, ki zagotavlja odlično splošno kakovost grafike, sočne eksplozije, realistične učinke dežja, ognja in gibanja las, tekočo animacijo junakov in zombijev. Vse sekvence so narejene na pogonu in ne zaostajajo za CGI.
Igralni svet
Dogajanje Resident Evil 3 pokriva več območij Raccoon City, vendar pa mesto ni odprt svet, temveč je predstavljeno kot niz majhnih koridornih lokacij, premešanih z arenami za boje z bossi. Zaradi tempa so žrtvovali velikost in povratno sledenje — med celotnim igranjem igralca namerno držijo v tesnobi, kar ga sili, da se prebija naprej s bojem. A skrivnosti še vedno obstajajo.
Vsaka lokacija je skrbno obdelana, podrobna in napolnjena z elementi notranje opreme, uničljivost (po skripti) pa igra pomembno vlogo pri potapljanju v atmosfero zombijevske apokalipse. Umetniki aktivno igrajo z osvetlitvijo, Raccoon City se šele potaplja v kaos, vendar je v njem dovolj mest s temno temo in strašnimi zvoki v tišini, svetilke in močni bliski pa ne bodo povsod.
Vendar pa ima remaster svoj lasten vizualni slog, ki se močno razlikuje od izvirnika in le malo sposodil od originala. To bo opazil vsak, ki ga je igral do onemoglosti. Podobno je z oblikovanjem lokacij — le redke so bile predelane (policijska postaja iz RE2 je bila previdno prenesena), večina nivojev je bila narejena "iz nič" brez gledanja nazaj.
Osebe in zgodba
Osnova zgodbe, pripovedovana v Nemesis, se ni spremenila: Jill naleti na Nemesisa, sreča Carlosa, Mihaila in Nikolaja — najemnike, ki jih je zapustil Umbrella — in skupaj z njimi poskuša pobegniti iz mesta. Zgodba remasterja se odvija dan pred in dva dni po dogodkih RE2, ohranili so tudi namige, ki predhodno in razvijajo dogodke drugega dela.
Vendar pa je v remasterju veliko bolje obdelano tako pripovedovanje na splošno, ki je prilagojeno liniji prejšnjih remasterjev, kot tudi podrobnosti. Созdani in razkrito so podobe vsakega od najemnikov, posebna pozornost je namenjena Karlosu, kot polnopravnemu glavnemu junaku, ki zavzema četrtino zgodbe. Odpravljene so nejasnosti in neskladja. Jill ni ostala brez pozornosti in z veseljem deli svoje skrbi.
Potaplja igralca v dogajanje s kamerno predstavitvijo prizorov, številnimi dialogi, datotekami in zapiski. Zgodba bo všeč ne le novim igralcem, ampak tudi starim oboževalcem, ki bodo v njej našli veliko zanimivega.
Vendar pa so scenaristi Capcom, da bi pripovedovali dosledno, celovito zgodbo, igro naredili linearno od začetka do konca, odstranili možnost izbire in ponudili en konec.
Enojna igra
Resident Evil 3 srečuje znane zombije in mutante iz RE2, vendar jih je zdaj več, reagirajo hitreje, za učinkovito streljanje pa je treba ciljati na glavo. Tudi liki so se spremenili — delujejo in se gibljejo hitreje, naučili so se novih prijemov, kot je premet s takojšnjim protinapadom ali močan udarec v trup.
Soočenje Jill in Nemesisa ostaja leitmotiv igre, predvsem v skriptni obliki. Čez celotno raven Jill beži pred zasledovalcem, on jo občasno vrže, skoči nanjo ali pa jo napade z ognjemetom. A s šefom so tudi boji. Potekajo na širokih arenah in Jill poskuša ubiti Nemesisa z vsem svojim arzenalom, on pa beži. In neizogibno se vrača — z novimi nadgradnjami od Umbrella.
Skrbno postavljeni sodčki s gorivom in električni generatorji bodo koristni za uničenje zombijev ali upočasnitev Nemesisa. Noža ponovno ni mogoče zlomiti in z njim je udobno napadati, vendar se še vedno ni mogoče braniti. V ostalem se bojni sistem ni spremenil. Ohranili so sisteme izboljšanja orožja, uporabe inventarja in ustvarjanja predmetov.
Igralni proces je na splošno zasnovan na načelu "gibanje — to je življenje". Jill nenehno mora teči naprej, streljajoč zombije, ki jo upočasnjujejo, Nemesis pa ji diha za ovratnik in jo spodbuja: ubiti lahko z enim strelom. Tako RE3 in traja 5 ur.
Več igralcev
Poleg zgodbe RE3 ponuja kooperativni asimetrični tekmovalni način Resident Evil: Resistance v obliki samostojne igre, ki pa ni dosegla velikega uspeha pri oboževalcih. Capcom načrtuje, da ga bo podpirala z novimi junaki, orožjem in drugim vsebinam skozi leto.
Pomembne podrobnosti:
- Kljub vsem spremembam je RE3 nova kanonična del serije.
- Ob drugi del se občutki pri streljanju zdijo veliko prijetnejši, pa tudi municije je veliko več.
- Capcom je zmanjšal razkosanje — okončine zombijev je možno odstreti, vendar takoj izginejo.
Sistemske zahteve in test PC
- WINDOWS 7, 8.1, 10
- Procesor: Intel Core i5-4460
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 45 GB
- VRAM: 2 GB
- Grafična kartica: Nvidia GTX 760
- DirectX: 11
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- WINDOWS 10
- Procesor: Intel Core i7-3770
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 45 GB
- VRAM: 3 GB
- Grafična kartica: NVIDIA GeForce GTX 1060
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Mnenja in ocene
Nedolgo nazaj sem dokončal to umetniško delo. Bil sem rahlo zmeden nad tem, kar je zdaj pred menoj. Ni to tisto, kar me je pred nekaj leti tako navdušilo in prestrašilo. Iz izvirne igre so ostali samo ime in glavni liki. Če bi lahko nedavna ponovna izdaja drugega dela serije nekako ujela in presenetila, potem ta del ni sposoben ne prvega ne drugega. Občutek, da ste v neskončni dirki, čeprav so avtorji obljubljali veliko več akcije v igri, so šli predaleč. Skoraj vse pomembne in glavne lokacije so bile izrezane iz igre. S ponovnim izdanjem nisem ravno zadovoljen.
Совсем не давно я до прошел сей произведение искусства. Я был слегка в недоумение , что передо мной сейчас . Это не то что так меня будоражило и пугало несколько лет назад. От оригинальной игры оставили лишь название и главных персонажей. Если недавнее переиздание второй части серии еще и могло хоть как то зацепить и удивить, то эта часть не способна ни на первое, ни на второе. Ощущение что ты находишься в бесконечном забеге, авторы хоть и обещали намного больше действий в игре , но весьма переборщили. Из игры вырезали почти все значимые и главные локации. Переизданием я весьма не доволен.
Kot remake je ta igra preprosto grozna. Od originalnega tretjega dela so ostali le rogovi in noge. Zaplet in lokacije igre so bili spremenjeni, da bi ugajali lenobi razvijalcev: v igri na primer ni boja s črvom in parka (vendar so se razvijalci odločili to nadomestiti s pošastjo, ki predstavlja oboje stvari - velik lovec na žabe z usti kot črv). Večina lokacij v igri je zabav, zato niti ne pričakujte, da boste ob ogledu znanih krajev doživeli enako nostalgijo, kot ste jo v PE2P.
Sovražniki v igri so divje dolgočasni, manjkajo na primer sesali možganov iz izvirnika, namesto tega so jih nadomestili z nekakšnimi hentai ščurki. Zombiji so se preselili naravnost iz drugega dela, novih modelov skoraj ni. Toda kar se ni preselilo, je njihova fizika! V tej mojstrovini vsi sovražniki poginejo z a… Preberi v celoti
Как ремейк — эта игра просто ужасна. От оригинальной третьей части тот остались рожки да ножки. Сюжет и локации игры переделаны в угоду лени разработчиков: например бой с червем и парк в игре отсутствуют (зато разработчики решили компенсировать это монстром репрезентующим обе эти вещи — большим хантером-лягушкой со ртом как у червя). Большинство локаций в игре — отсебятина, так что даже не надейтесь словить такую же ностальгию при виде знакомых мест, как это было в РЕ2Р.
Враги в игре дико унылые, отсутствуют например мозгососы из оригинала, вместо этого они были заменены на каких то хентайных тараканов. Зомби перекочевали прямиком из второй части, новых моделек почти нет. Зато что не перекочевало, так это их физика! В данном шедевре все враги умирают с анимациями, будто на дворе 1999… Preberi v celoti
Kaj naj rečem ...
Nisem igral izvirnika in nisem ravno oboževalec celotne serije. Vendar me je predelava drugega dela, ki je zame postala najboljša grozljivka v zadnjih petih letih, navdušila za študij celotne serije.
Drugi del mi je bil zelo všeč. To je razumna predelava, ki ohranja intenzivno vzdušje izvirnika in nove funkcije za novopečene in ležerne, kot sem jaz. Uganke, liki, prizori, grafika, zombiji - vse v tej igri ostaja na isti ravni ... česar ne morem reči o tretjem delu.
Trenutno izjavljam, da je ta igra najhitrejša v sodobnih igrah. V 4 urah sem pretekel celotno igro in prišel do konca. In ni mi bilo všeč.
Hotel sem enako vzdušje kot v drugem delu. Zapuščene ulice, tema, tihi zvoki zombijev. Tukaj vidimo ulice, dobesedno preplavljene z zombiji, poleg tega pa vam dajo neverjetno ko… Preberi v celoti
Что же я могу сказать...
Я не играл в оригинал и толком фанатом всей серии не являюсь. Однако ремейк второй части, который стал для меня самым лучшим хоррором последних лет пяти меня вдохновил на изучение всей серии.
Мне очень понравилась вторая часть. Это толковый ремейк, сохраняющий нагнетающую атмосферу оригинала и новые функции для таких ньюфагов и казуалов как я. Головоломки, персонажи, катсцены, графика, зомби — всё в этой игре осталось на том же уровне... что я не могу сказать о третьей части.
На данный момент, я заявляю что эта игра самая быстрая в прохождении из современных. За 4 часа я пробежал всю игру и дошёл до конца. И мне это не понравилось.
Я хотел ту же атмосферу, что и во второй части. Безлюдные улицы, темнота, тихие звуки зомби. Тут же мы видим буквально кишащие … Preberi v celoti
Na splošno mi je bila igra všeč. Ta igra ima tako prednosti kot slabosti. Začel bom s pozitivnimi točkami.
1. Tyrant vas ne muči (za razliko od ResidentEvil2)
2. Več streljanja in dinamike.
3. Kul fraze Carlosa na postaji (na ikoničnih mestih, na primer Leonov pozdrav)
4. Lažje je najti punčke Charlie
5. Širok izbor orožja.
6. Več zgodb.
7. Veliko dodatnih orožij.
8. Upor je vključen. (to je kul kot izkušnja, vendar ni implementacije)
9. Obstajajo kovanci, na primer, vzdržljivost
10. Nihče vas ne ustrahuje.
Zdaj pa k minusom.
1. Šibka glavna zgodba.
2. Brez ugank.
3. Tiran živi na podlagi scenarijev
4. Nekaj bitk s šefi
5. Veliko mini šefov.
6. Nemezisu se je enostavno izogniti.
7. Prisotnost izmikov.
8. Brezkončni nož.
9. Igra poteka hitro.
10. Brez DLC-ja. Preberi v celoti
В общем и целом игра мне понравилась. У этой игры есть как плюсы, так и минусы. Начну с плюсов.
1. Тебя не мучает Тиран (В отличии от ResidentEvil2)
2. Больше стрельбы и динамичности.
3. Прикольные фразы Карлоса в участке (на знаковых местах, например, приветствие Леона)
4. Легче найти кукол Чарли
5. Большое разнообразие оружия.
6. Несколько сюжетных линий.
7. Много бонусного оружия.
8. В комплекте идёт Resistance. (как опыт прикольно, но реализации нет)
9. Есть монеты, например выносливость
10. Тебя никто не травит.
Теперь по минусам.
1. Слабая основная сюжетная линия.
2. Отсутствие головоломок.
3. Тиран живёт на скриптовых моментах
4. Мало битв с боссами
5. Очень много мини-боссов.
6. Немезиса легко избежать.
7. Наличие уворотов.
8. Бесконечный но… Preberi v celoti
Po poslušanju kritik sem ugotovil, da je bila igra res všeč le tistim, ki izvirnika niso igrali. In tisti, ki so igrali, so pričakovali več in bili nad igro razočarani. Sam sem igral original, vendar se bom trudil, da ne bom prestrog do igre.
Ne razumem povsem motivov razvijalcev, ko so izrezali kup vsebine, ki je bila v izvirni igri. V redu, pripravljen sem odpustiti, da so izrezali prav super lokacije, v redu, odstranili so šefa črva in Bog ga blagoslovi. Toda odstranitev vseh ugank iz igre ... Komu je igra namenjena? Za priložnostne tipke, ki ne znajo niti razmišljati? "O moj bog, to je uganka, še vedno ne bom igral igre." Ali pa sem morda edini in sodobni igralci so postali popolnoma plitki in mi "dajo šalo 5 ur, v šoli pa me prisilijo, da tako razmišljam." Na splošno se je vedno zdel… Preberi v celoti
Послушав отзывы, я сделал вывод что игра очень понравилась только тем, кто не играл в оригинал. А те, кто играл, ожидали большего, и разочаровались в игре. Я сам играл в оригинал, но постараюсь не быть слишком строгим к игре.
Мне не совсем понятны мотивы разработчиков, когда они вырезают кучу контента, который был в оригинальной игре. Ладно, я готов простить, что вырезали просто офигенные локации, ладно убрали босса-червя, да и бог с ним. Но убирать все головоломки из игры... На кого рассчитана игра? На одно кнопочных казуалов, которые даже думать не умеют? "О боже, это головоломка, все не буду играть в игру". Или может это я один такой, а современные геймеры совсем обмельчали, и им "подавай шутан на 5 часов, а думать меня и так в школе заставляют".Вообще, когда я играл, мне все время каз… Preberi v celoti





