No, pojdimo skozi vseh 8 točk. Rekel bom, da sem oboževalec originalne različice, ki jo imam za mojstrovino, zato menim, da predelava v tem primeru ne more biti mojstrovina.
In tako, IGRA: Mislim, da se je predelava izkazala za popolnoma neuravnoteženo. Prvi 2 tretjini prehoda v načinu "pro" se ne razlikujeta od načina "Hardcore". Zadnja tretjina igre, od trenutka, ko steno prebijete z veliko železno kroglo, postane neprehodna brez goljufije (bodisi morate omogočiti nesmrtnost ali neskončno strelivo). Ne glede na to, kako sem poskušal varčevati s strelivom do te točke, še vedno ni bilo dovolj v trenutku, ko se je oglasil drugi alarm in je name padel nov val ganadov in mrčesa. Veliko kul lokacij iz izvirne igre je bilo na mojo veliko obžalovanje izrezanih v predelavi, mnoge pa so bile preoblikovane ne na bolje. Fizika mi sploh ni bila všeč, zdi se, da glavni junak teče dovolj hitro, vendar se zdi, da se giblje okoli planeta, kjer je gravitacija nekajkrat večja od Zemljine, ali pa preprosto vleče zavoj opek na vrv za njim , toda sovražniki so postali ostri kot driska . To je bilo zelo jezno in nadležno, še posebej, če se spomnite Leonovega hudega urjenja za telesnega stražarja in posebnega agenta. Po prvem igranju sem bil večinoma razočaran in zavrnjen, po drugem je bilo bolje, a igra mi še vedno ni bila všeč. Namenoma sem takoj dokončal izvirnik na najtežji stopnji in po zaključku sem prejel hudo nostalgijo in željo, da grem skozi še več. Vzdušje izvirne igre v remakeu je brezupno izgubljeno, kar tudi ni moglo razočarati. Še vedno želim biti objektiven, zato bom dodal, da se strinjam z oceno, ki je višja od moje med igralci, ki niso igrali originala, ja, za njih se igra res zdi grozna, vendar ne za tiste, ki so igrali original že leta 2005.
Naprej, ZAPIS: Praktično se ni spremenil, razen v najmanjših podrobnostih, ki v celoti niso vplivale na glavno zaplet. Zato ni pritožb.
Naprej, ZVOK IN GLASBA: Ni pritožb glede glasovnega delovanja različnih učinkov, vendar je glasba ogromna, pravzaprav je ni v predelavi, zato sem vključil originalno, čeprav ni predvajala povsod , a hvala razvijalcem, da so dali vsaj takšno priložnost, ki je na mojo veliko žalost ni bilo v predelavi Rezik 3 Nemesis. Glasba v predelavi je dolgočasna, nepozabna, ne dodaja vzdušja igri in celo obratno, poleg tega pa je ni dovolj.
Glede LOKALIZACIJE: odlična je, z izjemo glasovne igre lika "Trgovec". Igralec, ki mu je posodil glas v angleškem izvirniku iz leta 2005, se je z njegovo vlogo veliko bolje odrezal. Bil je res zanimiv in svetel, rekel bi celo edinstven lik, in to zahvaljujoč glasu nadarjenega igralca. V remakeu rusko-jezična glasovna igra "Prodajalca" večinoma zveni lažno in vsiljeno, kar me je razjezilo.
Naslednja je GRAFIKA: Čudovita je, estetski užitek v predelavi pa mi je prinesla grafika. Najvišje ocene! Toda grafika ni zasluga razvijalcev, to je zasluga in raven sodobnih tehnologij, ki leta 2005 preprosto niso bile na voljo razvojni ekipi izvirne igre.
Posebno besedo je treba povedati o MANAGEMENTU: To je 50/50. Na splošno je postalo bolj priročno zaradi dejstva, da je lik med tekom lahko ponovno naložil in izbral orožje, kar v prvotni igri ni bilo tako. In tudi sposobnost bočnega teka v desno in levo, kar je v teh trenutkih vsekakor plus. Toda skupaj s tem, z neuspešno spremembo aktivnosti sovražnikov, so bile vse te izboljšave nadzora izničene.(
Tukaj o VEČIGRALCU: Ne bom rekel, nisem igral.
OPTIMIZACIJA: Predvsem pohvale! Tudi moj stari PC, zelo star, je skoraj nespodoben, vendar sem ga držal na ultra visokih nastavitvah z ločljivostjo 1080p, skoraj povsod 60 fps, z optimizacijo sem bil več kot zadovoljen!