Resident Evil 4 Remake (2023)
Remake igre Resident Evil 4 (2005) 2005. Zgodba se odvija leta 2004, šest let po dogodkih v Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, vladni agent, je poslan na... Več podrobnosti
Remake igre Resident Evil 4 (2005) 2005. Zgodba se odvija leta 2004, šest let po dogodkih v Resident Evil 2. Leon Scott Kennedy, vladni agent, je poslan na misijo v Evropo. Rešiti mora Ashley Graham, hčer predsednika ZDA, ki jo je ugrabil skrivnostni kult. Izlet v podeželsko vas v Španiji se spremeni v srečanje z njenimi krvoločnimi prebivalci.
Značilnosti izdaje
Resident Evil 4 Remake (2023) - tretjeosebna akcijska igra, vendar zovečjim poudarkom na elementih preživetja in vzdušju grozljivk, značilnih za serijo Resident Evil . Capcom se izogiba govorjenju o igri iz leta 2023 kot predelavi in jo imenuje "še ena različica Resident Evil 4", ki prinaša koncept izvirnika na sodobno raven.
Nova igra si je izposodila oris zgodbe, likov in nastavitve, vsa vsebina - ravni, slike, modeli, zvoki itd. - pa je bila nova. Mehanika igre je sodobna, a prilagojena tako, da izgleda in deluje kot original. Geometrija nivojev, predmetov in modelov je postala bolj realistična, lokacije so bogate s podrobnostmi in dekoracijami (z omejeno interaktivnostjo).
Na vzdušje in počutje je vplivala sprememba vizualnega sloga. Minimalni viri svetlobe so naredili dobesedno vse naokoli temnejše in temnejše, kar nam je omogočilo, da smo skrili veliko strahov pred skokom. Delujejo tudi tipične rešitve, kot so gosta zlovešča megla, oddaljeni kriki, krvavi rituali, obilica "kečapa" in razkosanje. Barvna paleta je bila spremenjena iz rumeno-rjave v realistično.
Svet igre
RE4 se odvija v alternativni resničnosti, nekje v gorah Španije. Svet je razdeljen na 3 velike regije: vas, grad in otok, od katerih ima vsaka edinstvene značilnosti. Odprtega sveta ni, vendar je vsaka regija predstavljena z eno brezhibno ravnijo, ki je na voljo za nazaj za omejeno število poglavij, po kateri se pripoved premakne na naslednjo regijo.
Vas in grad sta bila predelana najbolj natančno, otok se ni veliko spremenil. Nivoji so postali bolj prostorni, voluminozni in razvejani, vendar je njihova zasnova še vedno koridorska. Struktura se je spremenila: veliko novih predelov, nekateri stari so bili v celoti odstranjeni (predvsem črevesni). Najbolj znani kraji pa so zlahka prepoznavni. Stavbe so kvalitativno izboljšane. Poleg razširitve tlorisa z novimi prostori, prehodi in nadstropji so delali na notranji opremi, opremi in dekoracijah.
Lokacije so praviloma popolne arene za raziskovanje, iskanje skrivnosti, reševanje ugank in zbiranje virov ob hkratnem iztrebljanju nasprotnikov. Vse to je postalo veliko bolj pogosto, vendar nas pomanjkanje streliva prisili, da proti sovražnikom uporabimo elemente okolja, ki so postavljeni povsod: pasti, pasti, eksplozivne sode itd. Nepazljiv igralec lahko pade vanje in s tem zaplete svoj položaj.
Zaplet in liki
Preprosta zgodba o reševanju dekleta v stiski, ki jo med napredovanjem tudi nenehno ugrabljajo, se na splošno ni spremenila, je pa bila deležna številnih prilagoditev v podrobnostih, ki vplivajo na dojemanje zapleta.
Preoblikovali smo Leonove dialoge, odstranili ali zamenjali iz konteksta izpadle in preprosto neuspešne stavke, groteskne fraze in duhovitosti. Spremenili smo njegovo vedenje, da se zdi manj vsiljiv kot ljubimec. Igrajoč vlogo izkušenega vladnega agenta, Leon celo govori, vzbujajoč spoštovanje in se ne boji uporabiti kakšno močnejšo besedo.
Podoba najstnice Ashley je postala bolj odrasla: samozavestno klepeta z Leonom, a ostaja pokorna in mirna, boji se vsega okoli. Vloga Luisa je bila močno razširjena, skorajda je postal Leonov partner in generator zabavnih prizorov. Škratek Ramon je postal bližje stereotipnim zlobnim zlikovcem, namesto karikaturiziranemu psihopatu iz izvirnika.
Vse igralne scene so bile predelane, dodali smo nekaj svežih scenarijev, nekoliko spremenili vrstni red in odstranili vrsto pomembnih trenutkov (beg pred gigantskim škratom, vzpenjača, nekaj zasledovanj, nekaj sob-zank, bitka z U3, pretep z Ado Wong). pripoved je postala celovitejša. Postavitev je na sodobni ravni, predsekvence so spektakularne in dinamične, hkrati pa resne in realistične. Upočasnitev časa za deset sekund je bila odstranjena.
V celotnem RE 4 Remake igralca spremlja skromen nabor likov, večina katerih so nedvomni sovražniki, vendar pa je mogoče z nekaterimi tudi sodelovati. Tako lahko v trgovini lokalnega trgovca kupite novo orožje in nadgradnje zanj, recepte in potrošne materiale, prodate odvečne predmete. Na njem temelji tudi nadgradnja.
V ritmu tanga
Dinamika igre se je močno povečala. Leon se je začel hitreje gibati, naučil se je ciljati, teči in počepniti, čeprav še vedno ne more premetavati ali skakati. Lahko odbija nože, ki letijo proti njemu, ter sekire in puščice, parira napade v bližnjem boju. Model in animacija so bili posodobljeni — kako Leon upravlja z orožjem, uporablja svetilko, reagira na eksplozije, udarce in prijeme.
Od igralca še vedno zahteva veliko streljati iz pištol, revolverjev, šibrovk, pušk, pištol-mitraljezov različnih vrst. Streljanje in ciljitev sta bila prenovljena in prinašata povsem nove občutke. Pojavil se je rudimentarni stealth: sovražnike je mogoče ubiti zadaj, da se neopaženo premaknete naprej ali zasedete boljšo pozicijo pred napadom.
Fizikalni model spretno izračunava kolizije, tako da lahko enega sovražnika zrušite na drugega in mu povzročite škodo. Strel na izstrelke, na primer na sovražnika s svetilko, bo povzročil detonacijo.
Igralni dizajn omogoča prehod treh četrtin igre na različne načine zaradi različnih stilov igre, kombinira ročni boj, bližnji in daljni boj. Zadnja četrtina pa je ostala streljačina, kjer se uporabi celoten najdeni arzenal. QTE-momenti v bojih so organsko zamenjani s časovnimi izzivi.
Pojavili so se dodatni nalogi — najdi, ubij, prinesi, razbij itd. Za to igralec pridobi dragulje, na ravni pa lahko najde tudi notranjo valuto. Vse to je potrebno za nakup novih stvari. Ugank je postalo več, skoraj vse so bile predelane, dodane so nove, del najmanj uspešnih starih pa je bil odstranjen.
Sovražniki so zdaj bolj agresivni, spretni in zli. Vse so se preselile v remake iz originala z nadgradnjo ali delno predelavo modelov, dodana pa sta tudi nekaj novih podvrst. To je bilo storjeno, da bi med celotnim prehodom uvedli nove in nove pošasti, igralec pa bi prilagajal svoj bojni slog nanje. Vsak sovražnik ima ranljivosti, katerih kombinacija lahko prinese prednost.
Hitri in šibki, močni in počasni okuženi prihajajo na arene v takšnih kombinacijah, da se dobro uravnavajo med seboj. Sovražniki z motorno žago, kladivom in drugimi nevarnimi predmeti so bili dvignjeni v rang mini-bosov, so močnejši in bolj vzdržljivi, kar prinaša težave. Umetna inteligenca zdaj poskuša obkrožiti igralca, ga ujeti v kot, priti od zadaj in ne čaka, da Leon ustreli njegove podrejene.
V igri je predstavljen deset različnih bossov, vsi so bili posodobljeni, nekateri radikalno, vendar so še vedno edinstveni glede videza, vedenja in niza napadov. Bitke z njimi se ne zdijo lažje ali težje kot prej, temveč preprosto drugačne.
Simbioza starega in novega:
- Igra ima prilagodljivo težavnost, ki uravnava vire, ki jih igralec pridobi, zlasti municijo.
- V letu 2023 je Resident Evil 4 Remake prejel vrsto zgodbenih in igralskih posodobitev, kot so DLC o Adi Wong ali način „Najemniki“.
- Igralni strelni poligon so naredili uporabnega in vrednega pozornosti: različni cilji, netrivijalni pogoji kroga, trening ne le natančnosti, temveč tudi iznajdljivosti, razdelitev bonusov za razvoj Leona.
Ponudbe trgovin in popusti
![Resident Evil 4 Remake (PS5) (Account) [Global] [Standard]](https://files.vgtimes.com/si/shop_114925325_sl.webp)
![Resident Evil 4 Remake (PS4) (Account) [Global] [Standard]](https://files.vgtimes.com/si/shop_114925603_sl.webp)
![Resident Evil 4 Remake (PC) [Europe] [Gold Edition]](https://files.vgtimes.com/si/shop_124325501_sl.webp)
![Resident Evil 4 Remake (Xbox Series X) [Europe] [Standard]](https://files.vgtimes.com/si/shop_126639340_sl.webp)
Sistemske zahteve in test PC
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-7500
- Delovni pomnilnik: 8 GB
- Prostor disku: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 560; GeForce GTX 1050 Ti
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600; Intel Core i7-8700
- Delovni pomnilnik: 16 GB
- Prostor disku: 40 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafična kartica: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070
- DirectX: 12
- Широкополосное подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Upoštevajte, da gre za predvidene sistemske zahteve, ki se lahko spremenijo ob izidu igre na računalniku.
Mnenja in ocene
Igra je samo pištola, grafika, zaplet, neumno je vse brezhibno! Že dolgo nisem igral tako kakovostnih iger, konec je seveda tako-tako, a igranje in sredina igre sta vredna!
Игра просто пушка, графа, сюжет, тупо все имба! Давно я в такие качественные игрули не гамал, концовка, конечно, так себе, но геймплей и середина игры — оно того стоит!
Čakal sem na boljši remake (po mojem mnenju).
Všeč mi je bila predelava drugega dela, predvajal sem jo že 4x, všeč mi je tudi samo igranje in streljanje.
Kaj pa remake četrtega?
Da, grafika je očitno lepa, barvita ... vendar sploh ni tako srhljiva kot izvirnik. V originalu si bom začetne “nerodne” korake po poteh zapomnil za vse življenje.
Igranje - no, očitno se je spremenila tudi bojna mehanika, lahko bi rekli, da je dandanes povprečnemu igralcu bolj znana (bolj realistična?).
Zaplet, no, je malo neumen, ampak Resident se ne ocenjuje po eni igri, ampak po seriji kot celoti, kot *igra* je zame prva v seriji in že kot zgodba - v “tistih” časih nisem posvečal veliko pozornosti, ampak na splošno ok.
Za »nove« igralce je ta igra zagotovo kul. Toda za "stare ljudi" morda ne bo obnovil teh občutko… Preberi v celoti
я дождался ремейка лучшего (по моему мнению) .
Понравился ремейк второй части, перепрошел ее уже 4 раза, и сам геймплей, стрельба нравиться.
Что по ремейку четвертой?
Да, графика ясно что красивая, красочная... но уже совсем не такая жуткая как оригинал. В оригинале мне прям на всю жизнь запомниться начальные "неуклюжие" походки по тропинкам.
Геймплей — ну механика боя тоже ясно что поменялась, можно сказать что более привычно (реалистичнее?) для обычного геймера сих дней.
Сюжет, ну немного глуповат, но резидент не от одной игры оценивается, а в целом серия, как *игра* она у меня первая из серии, а уже как история то — в "те" времена не сильно обращал внимание, но в целом нормально.
Для "новых" геймеров эта игра конечно классная. А вот для "старичков" может где-то не возобновит … Preberi v celoti
No, tukaj je preprostih 12 od 10 za Capcom
Spomnim se, da sem igral to igro v šoli, sošolec mi je priporočil to igro, kupil sem jo, prišel sem, jo zagnal in kaj vidim?! Miška ne dela, strelja ob vstopu, z eno besedo - groza, na splošno sem igral 20 minut in zbrisal, po 2 urah se je nekje nekaj zgodilo in sem hotel spet igrati in potem sem šel stran in naprej vse težave sem poskušal uporabiti samo z nožem, celo speedran sem, na splošno sem oboževal to igro in te razvijalce, zame je to igra leta, desetletja! O ja, najlepša hvala za rusko lokalizacijo
Ну тут легкая 12 из 10 для Capcom
Помнится еще в школе играл в эту игру, как то одноклассник советует мне эту игру, купил, прихожу, запускаю и что же я вижу?! Мышка не работает ,стрелять на enter, одним словом – ужас, вообщем поиграл 20 минут и удалил, спустя 2 часа где-то что-то случилось и мне захотелось поиграть в нее снова и тут понеслось , и на всех сложностях и пробывал только нож использовать , даже спидранил, вообщем полюбил эту игру и этих разработчиков, для меня это игра года , десятилетия! Ах да , за Русскую локализацию большое спасибо
To je naravnost super, zelo vredna predelava Capcoma. Igranje je zelo prijetno, a kljub temu manjka vzdušja, ki je bilo v izvirniku. Ampak je kul
Это просто офигенно, очень достойный ремейк от Capcom. В это очень приятно играть, но все равно, не хватает той самой атмосферы, что была в оригинале. Но это классно
Konec mojstrovine, zaplet 10 od 10 igranje 7 od 10, obstaja nekaj minusov, vendar niso kritični. Na splošno je igra mojstrovina. Iz originala je bilo odstranjeno vse nepotrebno, grafika je bila izboljšana, zaplet popravljen, 10 od 10
Шедевральный конец, сюжет 10 из 10 геймплей 7 из 10 есть пару минусов но не критично. В общем игра шедевр. Все лишнее из орига убрали графику улучшили сюжет подправили 10 из 10