Возvrnitev v postapokaliptični svet Černobila. Igralci končno lahko raziskujejo velik odprt svet brez šivov, ki vsebuje ikonične elemente izvirne... Več podrobnosti
Modpack za igro Stalker 2 različica 1.1.3 od Exterra Project.
"Restalkerized" 1.3
(!) Modpack je zasnovan tako, da olajša nekatere vidike igre, da bi bolje izkoristili zmogljivosti mehanike. Za hardcore - ne tukaj!
(!) Modpack je v procesu ustvarjanja, spreminjanja in izboljševanja - občasno bodo morda izdane nove različice. Tudi vi lahko sodelujete pri tem s svojimi komentarji ali idejami.
(!) Če ne morete prebrati celotnega besedila do konca, je bolje, da greste mimo. Če želite razumeti, kaj točno prenašate, kaj počne in kako, morate prebrati celoten opis modifikacije spodaj.
NAMESTITEV:
Spustite modpack iz arhiva (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) v mapo
%game_folder%\Stalker2\Content\Paks\~mods
Če ~mods mapa ne obstaja, ustvarite ročno.
Podobno za mapo »Dodatki« - vse od tam postavimo v isto mapo.
Lahko se namesti med prehodom. V primeru takšne namestitve MORAMO izvesti naslednja dejanja:
(!) Modifikacije iz mape z dodatki NISO ZAHTEVANE, vendar priporočljive.
Vsebina mape "Dodatki":
(!) NE uporabljajte drugih modifikacij s tem modpackom. Modpack vsebuje ogromno število konfiguracij in vsak drug mod bo spremenil eno od njih v 99,99% primerov. Ta modpack lahko kombinirate s čimer koli, če veste kako in ste prepričani, da vam bo vse uspelo.
Vsebina modpacka:
Seznam sprememb.
Različica 1.1.+ 1.2.
1. Ponovno uravnoteženje artefaktov mk2. Dodani in podeljeni so bili ekskluzivni bonusi, kot so povečana največja HP/vzdržljivost, regeneracija zdravja in okrevanje po psi sevanju. Zaradi pomanjkanja lokalizacije in nenaklonjenosti modderja, da bi prišel v to džunglo, so bili izbrani opisi, ki so bili relativno podobni bonusom. Nove bonuse je enostavno opaziti po odsotnosti ikone ob strani. Tako se obnovitev psi imenuje "psi-sevanje" in statistika je vedno prikazana sivo. Regeneracija zdravja se bo imenovala tako, vendar maks. HP - "Fizična zaščita" in je ni mogoče zamenjati z običajno - ni ikone. Največja vzdržljivost se bo imenovala nekaj podobnega "Zmanjšanje teže". Optimizirani so tudi dodatki za težo: +5-10-20-30 glede na strelišče.
2. Monolitni eksoskeleti (Ruby in Diamond) so zaenkrat edini, ki nimajo zaščite za reže za artefakte; v zameno bodo na voljo nadgradnje za splošne bonuse za vsa orožja. V prihodnosti je načrtovana zamenjava tega razdelka za vse eksoskelete zaradi njegove nepotrebne uporabe.
3. Rebalans potrošnega materiala. Nekateri bonusi za moč in/ali trajanje so bili povečani, univerzalni nadomestek za vse naenkrat je bil izdelan iz kondenziranega mleka - zaradi dejstva, da se praktično ali sploh ne prodaja in ga je nerealno gojiti v velikih količinah.
4. Animacija na stopnicah je bila pospešena.
5. Nastavitev nosilne teže je bila izboljšana. Bila je želja, da bi preprosto obupal, dal 500 kg in polno zeleno tehtnico, a me je zanimalo, kako to ugotoviti. Zdaj je standardna osnovna teža 120 kg in jo je mogoče povečati na 320 z artefakti in/ali oklepom. Hkrati vsako povečanje maksimalne teže hkrati in pravilno poveča mejo, pri kateri se bo igralčevo gibanje začelo upočasnjevati. Bila je želja, da bi preprosto izklopili to upočasnitev, vendar IMHO je bolje tako.
6. Vse modifikacije, vključene v ustvarjanje modpacka, so bile ponovno zapakirane v eno datoteko.
7. Popravljene lestvice orožja za pravilnejši prikaz razlik. Razvijalci so s tamkajšnjo škodo precej zajebali in tega še ni mogoče popraviti s pomočjo modderjev.
8. Omejitev sklada streliva je zdaj 9999.
9. Boti bodo imeli popolnejše orožje in več streliva.
10. Največje odpornosti so bile nastavljene na skoraj celotno mejo 99%, največje možne vrednosti za regeneracijo vzdržljivosti in še kaj so bile povečane.
Različica 1.3
1. Pozabil prej omeniti - spreminjanje trajanja igre: 10 realnih sekund = 1 minuta igre.
2. Številne spremembe nadgradenj orožja.
3. Popravki karoserijskih kompletov in povečanje osnovnih in izboljšanih velikosti nabojnika.
4. Urejanje sprožilcev A-Life za spremenjen tok časa.
5. Zamenjava debuffov na velikost nabojnika s povečanjem skupne teže orožja.
6. Spremembe osnove in največje širine orožja.
7. Nerf na igralčevo osnovno HP, indikatorje vzdržljivosti in regeneracije stanja.
8. Nerf največjih bonusov novih artefaktov (hp, vzdržljivost, regen).
9. VSI laserji na orožju so bili odstranjeni. Resno, lahko ti navedem pet razlogov, zakaj to sranje ne sodi sem. Toda pisanje traja dolgo - zato so bili vsi bonusi laserja nadomeščeni z drugimi bonusi, ki prav tako vplivajo na natančnost.
10. Večina strelnega orožja ima kot ciljno streho dinamični križ. Puške šibrenice in gaussove so ostale z namerili, ali kaj drugega.
11. Stabilizacija disperzije/odboja za vse debla in standardizacija konfiguracije.
Uporabne povezave:
Сборка модов на 3,5 мб??? У меня типичная сборка модов на 650 мб, а почему здесь такой объем? Одни только твики настроек?