S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возvrnitev v postapokaliptični svet Černobila. Igralci končno lahko raziskujejo velik odprt svet brez prekinitev, ki vsebuje ikonične elemente iz... Več podrobnosti
Prosta igra (peskovniški način)
-
29 marec 2025, 04:431.8-betasvobodnaja-igra-rezhim-pesochnicy_1743212616_525040.zip
Ta mod omogoča začetek nove igre, izbiro lokacije, opreme, frakcije, ranga, denarja in še veliko več iz tistega, kar je bilo izbrano, dosego neke vrste načina "Proste igre". Intro in tutorial bosta preskočena, glavna misija pa bo izklopljena, vendar jo je mogoče ponovno vključiti po želji.
Ker je igralni svet v začetni fazi, se lahko srečate z zaprtimi vrati/poti in nekaterimi priročnimi triki, ki se uporabljajo, da igra postane igriva.
Odvisno od odnosov s frakcijo, lahko opravljate stranske (modra zastava) misije, ponavljajoče se naloge/queste, ki jih ponujajo nekateri NPC-ji, in raziskujete območje ter njene številne neodkrite skrivnosti, skrivnosti in podrobnosti. Sistem frakcij v igri je preveč nedodelan, zato ne pričakujte preveč.
Mod je v fazi razvoja. Obstaja možnost, da se srečate s čudnimi stvarmi ali dobite napako EXCEPTION_STACK_OVERFLOW pri zagonu nove igre v konfiguracijah modov z visoko obremenitvijo, saj to izvaja novo igro na nepredvidljiv način. V takih primerih poskusite znova, dokler ne deluje. Avtorju pomaga pritisniti F11, da aktivira okenski način med ustvarjanjem nove igre. Po tem je vse v redu, lahko se vrnete v celozaslonski način in igrate.
Trenutno obstaja napaka s frakcijami, ki dodajajo trgovce/tehnike (Najemniki, Vojska, Iskra, Monolit) ob izhodu iz igre.. Shranjevanje se ne pokvari, igro lahko znova odprete in jo naložite.
Popoln opis modifikacije lahko preberete na uradni strani.
Posodobitve:
1.8.-beta
- Izklopljeni so lažni snajperji z instant ubijanjem;
- Dodani so novi prednastavitve začetka za vojsko;
- Popravljen trgovec vojaške sfere;
- Dodane so strelivo in orožje 1. ravni v prodajni bazen;
- Spremenjen način izklopa začetnih signalov PDA;
- Potencialno popravilo za možnost "Vklopi glavno zgodbo".
Že delujoče funkcije:
- Prilagodljiv začetek z izbiro frakcije, ranga, logične lokacije, značilnosti opreme, denarja in nekaterih drugih dodatnih parametrov;
- Igralne prednastavitve za vse frakcije (nekatere so bolj igrive kot druge);
- Igra za frakcijo je možna s prednastavitvami odnosov frakcij, z vrednostmi odnosov frakcij, ki so vzete iz začetne faze igre;
- Intro in glavna misija sta preskočena;
- Nekatere frakcije brez baze zdaj imajo majhno bazo-lokacijo s trgovcem in mehanikom (poskus dodati vodiče in iskalce nalog);
- Možnosti za prilagoditev hitrega premikanja vodičev (Janov<->Pripjat so vedno odklenjeni);
- Povečan limit vrst ponavljajočih se nalog/questov (s 3 na 4) in zmanjšan čas čakanja (s 24 ur na 8 ur).
Kako to deluje:
- Ko se začne nova igra, se intro in učni program preskočita. Ko se začne začetna naloga, se igralec teleportira, vendar se lokacija prepiše glede na narejeno izbiro. Nato igralec prejme opremo, ki se prav tako prepiše;
- Poleg tega se nekateri ukazi uporabljajo preko skriptiranja (nastavitev ranga in denarja), in mnoge druge datoteke se prepisujejo "paki" glede na narejene izbire, na primer, ponavljajoči se quest, odnosi, spremembe vodičev, novi NPC-ji — trgovci/tehniki — in še veliko več (odklenjena območja...);
- Šele ko začnete, pride do mnogih nadležnih pipov PDA od predmetov, dodanih v nahrbtnik, in nalaganje lahko traja nekaj sekund.
Kako zagnati:
- Način izbire želenih konfiguracij je, da premaknete potrebne datoteke pak iz zip datoteke moda v mapo z modom (običajno C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Funkcije lahko spreminjate s pomočjo podmape options;
- Prednastavitve so pripravljene za uporabo (prilagodljive), datoteke kategorij pa imajo številko: izbere se le ena izmed vsake potrebne. Osnovna datoteka mora vedno biti prisotna;
- In nato uporabite opcijske datoteke Opt., ki vam bodo všeč. Če uporabite pak, ki prepisuje iste datoteke, bo prevladal zadnji naloženi;
- Mod je ustvarjen ob upoštevanju "modularnosti", da omogoči igralcem, da ustvarijo kombinacije, ki jih želijo. To prav tako zagotavlja večjo združljivost z morebitnimi novimi funkcijami, prednastavitvami itd.;
- Očitno bo posodobitev zahtevala novo shranjevanje (kar je bilo načrtovano za mod) v večini primerov in funkcij. Za posodobitev je treba odstraniti vse stare datoteke pak in uporabiti nove (lahko so majhne spremembe ali spremembe imen, ne le prepisovanje).
Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.
Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.
В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.
Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.
В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.
Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.
Обновления:
1.8.-beta
- Отключены фальшивые снайперы с мгновенным убийством;
- Добавлены новые пресеты начала для военных;
- Исправлен торговец военной сферы;
- Добавлены боеприпасы и оружие 1 уровня в пул продаж;
- Изменен способ отключения начальных сигналов ПДА;
- Потенциальное исправление для опции "Включить основную историю".
Уже работающие функции:
- Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
- Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
- Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
- Интро и основная миссия пропущены;
- Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
- Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
- Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).
Как это работает:
- Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
- Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
- Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.
Как запустить:
- Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
- Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
- А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
- Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
- Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).
Uporabne povezave: