Brezplačna igra (način peskovnika)

  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Brezplačna igra (način peskovnika)
  • 1.7.-beta
    svobodnaja-igra-rezhim-pesochnicy_1741252456_280708.zip
    Geslo za arhiv: vgtimes
    Prenesi 1.54 MB
Avtor: Ekkaia
Velikost: 1.54 MB
Dodano: Flixx
Datum: 5 februar 2025, 13:45
Posodobljeno: 6 marec 2025, 12:14
Prenosov: 295

Ta mod vam omogoča, da začnete novo igro z izbiro lokacije, opreme, frakcije, naslova, denarja in veliko več tistega, kar je bilo izbrano tako, da dosežete nekakšen režim "brezplačne igre". Uvod in vadnica bosta zamujena, glavna misija pa je onemogočena, vendar jo lahko vklopite znova po svoji volji.

Ker je svet igre na začetni fazi, se lahko srečate z zaprtimi vrati/potmi in nekaj udobnih trikov, ki se uporabljajo za igranje igre.

Glede na odnos z frakcijo lahko opravljate sekundarne (modre zastave) misije, ponavljajoče se naloge/načine, ki jih ponuja nekaj NPC, in raziskujete cono in njegove številne nerešene skrivnosti, skrivnosti in podrobnosti. Sistem frakcij v igri je preveč nedokončan, zato ne bi smeli veliko pričakovati.

Mod je v razvoju. Obstaja možnost, da se pri zagonu nove igre v modelih z visoko obremenitvijo spopadete s čudnimi stvarmi ali dobite eksperiment_stack_overflow, saj to na nepredvideni način izvaja novo igro. V takih primerih je vredno poskusiti znova, dokler se ne zasluži. Avtor pomaga pritisniti F11, da v času ustvarjanja nove igre aktivira okenski način. Po tem je vse v redu, se lahko vrnete v način celotnega zaslona in igrate.

Trenutno obstaja napaka z ulomki, ki dodajajo trgovce/tehnike (plačanci, vojaški, iskri, monolit), ko izstopijo iz igre. Shranjevanje se ne zlomi, igro lahko znova odprete in jo naložite.

Celoten opis spremembe lahko na preberete na uradni strani.

Posodobitve:

1.7.-beta

  • je določil vse vodnike in zdravnike;
  • Več vrat in lokacij (tudi ječk) je odprtih;
  • sovražniki in nagrade so dodani v nekatere ječe;
  • Privzeto dodane označevalce;
  • Notranja koda se ponovno ukvarja;
  • neobvezno vključiti iskanje "v imenu znanosti";
  • Različni popravki.

1,6-beta

  • Odprtih je veliko novih krajev v coni. Sirka, kemična rastlina, Pripyat;
  • vključujejo predpomnilnike novinarja;
  • Nove prednastavitve in podlage za besedo in ekolog;
  • je posodobil iskre na zaledju;
  • fiksirani NPC na zvezdi;
  • Posodobil je obliž združljivosti z MHM.

Že delovne funkcije:

  • Nastavitveni začetek z izbiro frakcije, ranga, logične lokacije, značilnosti opreme in nekaterimi drugimi dodatnimi parametri;
  • Predvajanje daril za vse frakcije (nekateri so bolj igrani kot drugi);
  • igra za delček je mogoča s pred -namestitvami odnosov ulomkov, z vrednostmi odnosov frakcij, ki so bile vzete iz začetne faze igre;
  • uvod in glavna misija sta zamujena;
  • Nekateri ulomki brez baze imajo zdaj majhno osnovno vrzel s trgovcem in mehanikom (poskus dodajanja vodnikov in gonilnikov iskanja);
  • Možnosti za nastavitev hitrega gibanja vodnikov (Yanov <-> Pripyat so vedno odklenjeni);
  • Omejitev vrst ponavljajočih se nalog/nalog (od 3 do 4) se je povečala in čakalna doba (od 24 ur do 8 ur) se zmanjša.

Kako deluje:

  • Ko se začne nova igra, sta zgrešena uvod in učbenik. Ko se začne začetno iskanje, se igralec teleportira, lokacija pa je napisana glede na izbiro. Nato igralec prejme opremo, ki jo tudi prepisuje;
  • Poleg tega se nekateri ukazi uporabljajo s skriptom (namestitev ranga in denarja), številne druge datoteke pa prepisujejo "paketi", odvisno od volitev, na primer ponavljajočih se nalog, odnosov, sprememb vodnikov, novih NPC - trgovcev/tehnologije - in veliko več (odkleni ...);
  • Šele začenjamo, veliko dražilnih cevi PDA iz predmetov, dodanih v nahrbtnik, in nalaganje lahko traja nekaj sekund.

Kako začeti:

  1. Način izberete želeno konfiguracijo, je premakniti potrebne datoteke PAK iz datoteke ZIP v modni mapi (običajno C: \ programske datoteke (X86) \ Steam \ SteamApps \ Common \ S.T.A.K.E.R. Funkcije lahko spremenite z uporabo možnosti pod -paking;
  2. Pretens so pripravljeni za uporabo (prilagodljivo), kategorije pa imajo številko: Izbran je samo eden od potrebnih. Osnovna datoteka mora biti vedno prisotna;
  3. in nato uporabite izbirni opt. Če je PAK zajet, ki prepisuje iste datoteke, bo zadnje naloženo prevladalo;
  4. Mod je bil ustvarjen ob upoštevanju "modularnosti", da bi igralcem omogočil, da naredijo kombinacije, ki jih želijo. Zagotavlja tudi večjo združljivost z možnimi novimi funkcijami, darili itd.;
  5. Očitno bo za posodobitev v večini primerov in funkcij zahtevala novo ohranitev (ki je bila načrtovana za modo). Za posodobitev morate izbrisati vse stare datoteke PAK in uporabiti nove (lahko so majhne spremembe ali spremembe imen, ne samo prepisovanja).
Ime in opis datoteke sta bila prevedena. Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)
Свободная игра (режим песочницы)

Этот мод позволяет начать новую игру, выбрав локацию, снаряжение, фракцию, звание, деньги и многое другое из того, что было выбрано, достигнув своего рода режима "Свободной игры". Интро и туториал будут пропущены, а главная миссия отключена, но можно включить ее снова по желанию.

Поскольку игровой мир находится на начальной стадии, можно столкнуться с закрытыми дверями/путями и некоторыми удобными трюками, которые используются для того, чтобы игра стала играбельной.

В зависимости от отношений с фракцией, можно выполнять второстепенные (синий флаг) миссии, повторяемые задания/квесты, предлагаемые некоторыми NPC, и исследовать Зону и ее многочисленные нераскрытые секреты, тайны и детали. Система фракций в игре слишком недоработана, поэтому не стоит ожидать многого.

Мод находится в стадии разработки. Есть вероятность столкнуться со странными вещами или получить сбой EXCEPTION_STACK_OVERFLOW при запуске новой игры в конфигурациях модов с высокой нагрузкой, так как это выполняет новую игру непредвиденным образом. В таких случаях, стоит пробовать снова, пока не заработает. Автору помогает нажать F11, чтобы активировать оконный режим на время создания новой игры. После этого все в порядке, можно возвращаться в полноэкранный режим и играть.

В данный момент существует ошибка с фракциями, которые добавляют торговцев/техников (Наемники, Военные, Искра, Монолит) при выходе из игры.. Сохранение не ломается, можно снова открыть игру и загрузить его.

Полное описание модификации можно прочитать на официальной странице.

Обновления:

1.7.-beta

  • Исправлены все гиды и медики;
  • Открыто больше дверей и локаций (также подземелья);
  • Добавлены враги и награды в некоторые подземелья;
  • Добавлены маркеры по умолчанию;
  • Рефактор внутреннего кода;
  • Опционально включен квест "Во имя науки";
  • Различные исправления.

1.6-beta

  • Открыто множество новых мест в Зоне. СИРКА, химзавод, Припять;
  • Включены тайники журналиста;
  • Новые пресеты и базы для Ворда и Эколога;
  • Обновлена база Искры на Затоне;
  • Исправлен неактивирующийся NPC на звезде;
  • Обновлен патч совместимости с MHM.

Уже работающие функции:

  • Настраиваемое начало с выбором фракции, ранга, логического местоположения, характеристик снаряжения, денег и некоторых других дополнительных параметров;
  • Играбельные пресеты для всех фракций (некоторые более играбельны, чем другие);
  • Игра за фракцию возможна с предустановками отношений фракций, с значениями отношений фракций, взятыми из начальной стадии игры;
  • Интро и основная миссия пропущены;
  • Некоторые фракции без базы теперь имеют небольшую базу-локацию с торговцем и механиком (попытка добавить проводников и квестодателей);
  • Опции для настройки быстрого перемещения проводников (Янов<->Припять всегда разблокированы);
  • Увеличен лимит типов повторяемых заданий/квестов (с 3 до 4) и уменьшено время ожидания (с 24 ч до 8 ч).

Как это работает:

  • Когда начинается новая игра, интро и учебник пропускаются. Когда начинается начальный квест, игрок телепортируется, но местоположение перезаписывается в зависимости от сделанного выбора. Затем игрок получает снаряжение, также перезаписываемое;
  • Кроме того, некоторые команды применяются через скриптинг (установка ранга и денег), и многие другие файлы перезаписываются "паками" в зависимости от сделанных выборов, например, повторяемые квесты, отношения, изменения проводников, новые NPC — торговцы/техники — и многое другое (разблокированные зоны...);
  • Только начав, поступает много раздражающих пипов ПДА от предметов, добавленных в рюкзак, и загрузка может занять несколько секунд.

Как запустить:

  1. Способ выбрать желаемую конфигурацию заключается в том, чтобы переместить нужные файлы pak из zip-файла мода в папку с модами (обычно C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods). Можно менять функции с помощью подпапки options;
  2. Пресеты готовы к использованию (настраиваемые), а файлы категорий имеют номер: выбирается только один из каждого нужного. Базовый файл всегда должен присутствовать;
  3. А затем использовать опциональные файлы Opt., которые понравятся. Если примянть pak, который перезаписывает те же файлы, будет преобладать последний загруженный;
  4. Мод создан с учетом "модульности", чтобы позволить игрокам делать комбинации, которые они хотят. Это также обеспечивает большую совместимость с возможными новыми функциями, пресетами и т.д.;
  5. Очевидно, обновление потребует нового сохранения (что и было задумано для мода) в большинстве случаев и функций. Для обновления нужно удалить все старые файлы pak и использовать новые (могут быть небольшие изменения или изменения имен, не только перезапись).

Uporabne povezave:

Komentarji 0