Igre S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Vse ocene Mnenje od Стас Карпов

Da bi razblinil vso pristranskost in tako naprej, sem se tudi odločil, da pustim oceno. Ja, sem oboževalec serije in že zelo dolgo čakam na drugi del, vendar si ne bom zatiskal oči pred napakami

Kar me je zelo razveselilo, je pomanjkanje politike v igra, kljub številnim norčijam PYS (ja, ja, vem za pesem na radiu v Baru, This is harsh and overkill, na srečo so jo izločili). Igre nisem kupil, sami so je zavrnili prodajo, rešitve nisem iskal in je nisem nameraval.

In naj bo takoj jasno: da, igra ni dokončana, začenši z dejstvom, da vsebina, ki je bila narejena, ni bila dodana (iste lokacije Železni gozd in Černobilska jedrska elektrarna, Severni Pripjat in Jupiter), čeprav izgleda normalno in se konča s težavami z ekonomičnostjo, hrošči in zoprno optimizacijo (problem Unreal Engine 5 v vsaki/skoraj vsaki igri), ampak bodo vse pokončali. Kar nekaj popravkov je že izšlo v mesecu dni od izida, še več pa jih bo. Dejstvo, da ni A-Life - no, ja, to je žalostno, čeprav so ga v enem od zadnjih popravkov začeli počasi dodajati.

Grafika: popolnoma se strinjam s tem, da ima igra težave z osvetlitvijo. V sončnem vremenu je bilo vse nekako zbledelo, zakaj ni senc, čeprav v dežju/ponoči vse izgleda dobro, emisije so lepe, še vedno ni senc od svetilke, kar je tudi čudno. Očitno so želeli veliko dodati, a jim ni uspelo in nastale so težave. Sicer je grafika dobra, vizualni elementi so zelo kul. Način, kako izgledajo teksture, globalna osvetlitev in sence (da, ne iz svetilke in v jasnem vremenu), so nad pohvalami, tako kot voda in njeno obnašanje (ki ga iz nekega razloga mnogi zanemarjajo). Tudi animacije so dobre, nebo in zemlja sta v ozadju trilogije in to je dobro.

Streljanje: Če sem iskren, sem bil zadovoljen. Da, to je arkadna igra, vendar obstaja povratna informacija in razpršitev, ne potrebujete več. To ni simulator za super-duper tresenje in podobno. Vsaka pištola je drugačna, zvok je odličen, prav tako animacije. Hudiča, naredili so celo animacijo klina, to me veseli. Kar pa ni spodbudno, je učinek streljanja. Streljaš in streljaš, a sovražnik je ob strani, le na koncu nekaj začutiš in potem padeš. Upam, da se bo ta podrobnost izboljšala.

Lokacije: edina vprašanja so glede nove lokacije (pa tudi odsotnosti jedrske elektrarne v Černobilu, ki je vidna v megli), če pa je to utemeljeno v DLC-ju/predzgodbi, potem ne bo vprašanja. Tudi vprašanja o polnjenju in praznini, ki sta problem. Sicer pa ni vprašanj, lokacije so narejene odlično in sem zelo zadovoljen z njihovo dejansko lokacijo. Dodani so bili celo hladilni stolpi s 5-6 agregati in vasjo Yanov, vasjo Chistogalovka, ki je v modih še nikoli nisem videl. Končno sta prispela Dead City in Generators, čeprav ne v takšni obliki, kot sta bila v zgradbah. In super je, da sta skupini dobili logično lokacijo, in sicer Svoboda in Dolžnost: prvi sedijo v Baru, drugi pa v Cementarni, bližje Centru cone. Saj so vsi taki branilci in borci, a v TK so bili chill guys, v Baru so sedeli. Vendar obe skupini nista vpleteni v zaplet, z njimi ni niti nalog / zelo malo. To je nepošteno, saj so to glavne skupine v seriji, vsa polemika je okoli njih.

Morda so spojlerji, bodite previdni!!!

Zaplet in liki: zaplet zapleta ni slab, bil je celo poskus sestavljanja izročila, a spet je prišlo do zmede. Očitno ni bilo enotnega lora in ga nikoli ne bo ... Po moje najboljši konec za Strelok.

Od likov so res dobri Koršunov, Potepuh in Faust, sploh zadnja dva. Ja, in sam Monolith/Noon ni izgubil obraza, razkriti so, kolikor je le mogoče, čeprav je škoda za Potepuha (Strelec in Brazgotina: ja, šli smo kot nori, ampak kot da smo preživeli veliko: mi naredil prvih nekaj izletov v središče cone, videl veliko kositra in tudi kodiranje. Scar je preživel vsaj 3 super-emisije, eksplozijo v kemični tovarni in bil tudi podvržen kodiranju, mešanica osebnosti. Dobra novica je, da mnogi niso bili pozabljeni. liki iz prejšnjih iger, škoda, da jih nekaj še vedno manjka(

Mutanti so dobili nove funkcije, nekateri so zdaj podrti, burer lahko strelja celo naboje, chimera je eden od vztrajnih mutantov, bitke z njo so težke

Pod črto: dobra igra, s potencialom, a še vedno surova s ​​težavami, ki jih je kar nekaj, igra si trenutno ne zasluži več kot 7 točk, čakam. za izboljšave in DLC.

7.0
Komentarji 0
Pustite komentar